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用于需要定时执行操作的程序,WINAPI的程序;
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1、设置定时事件
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay ,
UINT uResolution ,
LPTIMECALLBACK fptc ,
DWORD dwUser ,
UINT fuEvent );
uDelay:以毫秒指定事件的周期。
uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
fptc :指向一个回调函数。
dwUser :存放用户提供的回调数据。
fuEvent :指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
2、注销定时事件
MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID) ;
其中uTimerID是timeSetEvent的返回值,是事件的ID号,timeSetEvent必须返回ID号用于注销;
3、回调函数
void WINAPI fptc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)
{
//需要执行的操作
}
回调的参数如不需要用到可不管,但是函数定义的参数类型和数量必须按照这个格式;
使用方法:
1、头文件和库必须加载
#include Windows.h
#include Mmsystem.h
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
2、注册回调事件
MMRESULT timer_id;
timer_id = timeSetEvent(1000, 1, (LPTIMECALLBACK)TimeCallbackFuction, 1, TIME_PERIODIC);
其中,1000表示1秒;1表示精度为1毫秒;TimeCallbackFuction是回调函数,定时执行的程序写在里面;1是用户数据,这里我没用到,随便写了个;TIME_PERIODIC表示间隔前面设定的那个时间不断循环执行;
3、回调函数执行
void WINAPI TimeCallbackFuction(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)
{
//需要执行的操作
}
回调函数里写你的操作;
4、最后不需要使用定时器时需要注销掉;
timeKillEvent(timer_id);
timer_id是前面创建获取的ID号;
简单说就是,由程序员编写的,给windows系统调用的函数。 也就是说,函数的功能有你定,调用有windows系统调用,不用你关心。你所要做的只是把函数的参数按照规定格式写好,编写好函数
就是你调用某对象做处理 并给他个函数让他处理完后调用 这个就是回调函数