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Android Studio 添加第三方库的方法为:
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1、开发过程中想要导入第三方类库和Eclipse也是有差别的,导入SlidingMenu这个类库,从github上下载下来解压到项目目录下。
2、然后重启android studio就会发现项目下面有了类库。
需要修改的是根目录的下的settings.gradle这个文件,一定要注意是根目录下的。在里面添加代码。
3、下来我要修改的是App目录下的build.gradle,这里要注意是App目录下的build.gradle,添加如下代码
dependencies {
compile project(’:SlidingMenu-master’)
}
这个也是导入类库的名字。这个时候打开File--- Project Structure就可以看到导入的类库。到这里的话还没有完成,编译的时候还会报错。
4、还要在项目SlidingMenu-master目录下添加一个build.gradle的这个文件,内容如下
studio导入类库比较费力。
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath ’com.android.tools.build:gradle:0.6.+’
}
}
apply plugin: ’android-library’
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 18
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile ’AndroidManifest.xml’
java.srcDirs = [’src’]
resources.srcDirs = [’src’]
aidl.srcDirs = [’src’]
renderscript.srcDirs = [’src’]
}
}
}
dependencies {
compile ’com.android.support:appcompat-v7:+’
compile files(’libs/gson-2.2.4.jar’)
}
android ndk调用第三方的so库文件的步骤如下:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
* Bionic系统 C 库:C语言标准库,系统最底层的库,C库通过Linux系统来调用。
* 多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于 PacketVideo OpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
* SGL:2D图形引擎库。
* SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。
* OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。
* SQLite:关系数据库。
* Webkit:Web浏览器引擎。
* FreeType:位图(bitmap)及矢量(vector)。
Android一般用SQLite数据库。
简介:
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
一、通过Settings.System进行读写
//其中"getXXX"代表对应的类似方法,如getInt()、getBoolean、putString()等。
//通过变量名称获取值,如果变量不存在,数据库中没有设置过初始值或者该值类型不对,将抛出SettingNotFoundException异常
Settings.System.getXXX(ContentResolver cr, String name);
//通过变量名称获取值,如果发生上面方法中导致异常的情况,将返给定的默认值
Settings.System.getXXX(ContentResolver cr, String name, XXX def);
//将指定名称的值写入数据库
Settings.System.putXXX(ContentResolver cr,String name, XXX Value);
非系统权限,需要在App项目的AndroidMainfes.xml文件中添加如下权限:
uses-permission android:name="android.permission.READ_SETTINGS" /uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /
二、在Settings.System添加一个自定义的全局变量
Settings.java文件位于frameworks\base\core\java\android\provider下,打开该文件,搜索关键词 SETTINGS_TO_BACKUP ,共有两处,一处是在Settings里面,另一处在内部类Settings.System里面,在SETTINGS_TO_BACKUP数组上面添加自定义变量,同时在该数组里面添加自定义变量名称,Settting和内部类System都需要添加(共四个地方),比如自定义系统变量SYSTEM_ZWH:
public static final String SYSTEM_ZWH = "system_zwh"; Public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP = { ... SYSTEM_ZWH, ... }
在代码中我们就可以通过对于的get和put方法对该值进行读取和写入操作了。