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一定要用java画图的话,我可以提供最简单的思路。JAVA中有一个画图函数paint(Graphics g)。
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可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。您还可以通过使用所选择的 Draw2D 图形来控制您的图形的外观。
下面这个程序修改了只画一个的错误,改进了右上角拉到左下角的漏洞,还增加了拖动的中间过程。没时间给你写注释,自己看吧。
把每次鼠标所在点存在变量currentX,currentY中,下一次存的时候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,这样就能方便的访问倒数第二个点的坐标了。
这是因为你的drawing方法只是设置像素的颜色值,而移动快速的时候,鼠标事件不会在每个经过的像素上触发事件。
找到了,很久以前写的一个简单画图,呵呵~当时要求用AWT写,很难受。
1、一定要用java画图的话,我可以提供最简单的思路。JAVA中有一个画图函数paint(Graphics g)。
2、首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
3、在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。