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1、利用 Etcd 的Lease租约特性来实现定时功能,同时通过Watch机制来实现多节点情况下只有一个节点执行该任务。通过定时任务库 Cron 的时间字符串解析器Parser来解析任务执行时间。
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2、我们需要将该可执行文件 main 编译生成 docker 镜像,以便于分发及部署。 Golang 的运行环境推荐使用 alpine 基础系统镜像,编译出的容器镜像约为 20MB 左右。
3、database/sql 其实也是一个对于mysql驱动的上层封装。
4、在这种情况下,catch 块实际上充当 goto 语句,这通常被认为是有害的(奇怪的是,C 中的关键字被认为可以接受的少数用例之一是错误后清理,因为该语言没有 Golang- 样式延迟语句)。
5、这是因为,如果增大容量,也即需要创建新数组,这时还需要将原数组中的所有元素复制到新数组中,开销很大,所以GoLang设计了一套扩容机制,以减少需要创建新数组的次数。
可以使用 context.WithValue() 函数将值存储在上下文中,并在请求处理程序之间传递它们。在处理 HTTP 请求时,可以使用 request.Context() 函数获取请求上下文,并将上下文传递给请求处理程序。
Value 返回context存储的键值对中当前key对应的值,如果没有对应的key,则返回nil。
首先context是线程安全的 这个函数返回一个空 context。这只能用于高等级(在 main 或顶级请求处理中)。这能用于派生我们稍后谈及的其他 context 。它与 background 完全相同。
控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context } ~~~} ~~~以上问题是存在的,比如一个网络请求request,每个request都需要开启一个goroutine做一些事情。
go从7版本之后开始引入了context,它的作用主要是传递上下文信息,像一个大容器,里面也可以存储k-v等数据。
go从7版本之后开始引入了context,它的作用主要是传递上下文信息,像一个大容器,里面也可以存储k-v等数据。
emptyCtx没有超时时间,不能取消,也不能存储任何额外信息,所以emptyCtx用来作为context树的根节点。
context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括:同步信号、超时时间、截止时间、请求相关值等。
在go x后,golang在http里加入了shutdown方法,用来控制优雅退出。什么是优雅退出? 简单说就是不处理新请求,但是会处理正在进行的请求,把旧请求都处理完,也就是都response之后,那么就退出。 shutdown通过context上下文实现。
其中c表示的是http的上下文 我们先将body从http.request里面读取出来,保存到一个变量里面。然后再将变量里面的数据使用ioutil.NopCloser方法写回到http.request里面。
Context是一个类,该类封装了每个用户会话、当前 HTTP 请求、请求的页等方面的信息。使这些类的实例可用作您可以从代码访问的内部对象。下表列出这些内部对象,同时也列出生成这些实例的类。