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建站知识

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唐巧ios开发进阶,ios开发高级进阶

有没有自学 iOS 开发的一些经验

基础

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一定的编程经验

这里说的编程经验是至少熟练一门编程语言,对 OOP 有一定的了解,最好熟悉一些基本的设计模式。遇到过的好多 iOS 开发,大多是从别的语言转过来的,所以有一定的编程基础,学起来会更容易 get the point.

如果是第一次接触编程,当然也是没问题的,只是要做好心理准备,可能会比想象的难。

英语

发现不少开发对于英语似乎有点接受不能,通常都是中文优先,除非迫不得已,才硬着头皮看看 StackOverflow,英文文章,文档等。忘了是谁说过「难走的路越走越好走」,通常如此。其实只要稍微 push 一下自己,那些技术文章啃下来应该不会有太大的问题,有过几次成功的体验后,这种恐惧感就会减少很多。优质的文章、视频、书籍,多是英文的,不迈过这个 坎,将来要么成为瓶颈,要么花更大的成本去填补。

入门

书籍

要学习 iOS 开发,自然要先学 Objective-C (当然现在也可以直接上 Swift,不过如果多人协作的话,OC目前还是主流),因为 OC 是 C 语言的超集,所以了解 C 语言对于学习 OC 肯定会有帮助,不过就算不了解,直接学 OC 也没太大问题。

这里推荐 BNR (Big Nerd Ranch) 的这本 Objective-C Programming The Big Nerd Ranch Guide,讲解地比较细致,能帮助你更好的理解 OC,更重要的是教你遇到问题时,如何去解决问题,以及这个问题对应的一些知识点,如何使用文档等等。

来到一个新的世界,肯定会对这个世界充满好奇,想订阅一大堆博客,买一堆书,看各种教程和视频,然后就变得浮躁,不知该从哪下手,这会导致拖延症。 我渴了,给我倒一杯水,这个很直接,马上就可以做,但如果是给我买一瓶饮料,而自己对那些饮料又不怎么熟悉时,就纠结了,不如刷会微博,看看朋友圈,玩个小游戏先。

所以一本好的入门教材很重要,要契合自己当前的水平,且常常会有收获,这种成就感会激励着你继续学下去。

在看书的过程中,往往会有这样的经历:书中提到某个人、观点、知识点、书、文章,然后就顺着它提到的这些东西出去了,可能某个知识点又牵扯到另一些内容,然后就这样越走越远。想起了一个故事——

三只猎狗追一只土拔鼠,土拔鼠逃跑时钻进了一个树洞。这个树洞只有一个出口,不一会儿,忽然从树洞里跑出一只兔子。兔子飞快地向前跑,并爬上另一棵大树。兔子因为慌乱在树上没站稳,掉了下来,砸晕了正仰头看的三只猎狗,最后,兔子终于逃脱。

对于这个故事可以从不同的角度去解读,我更愿意以初心去解读。兔子为什么会爬树?为什么能砸晕三只猎狗?这不是重点,重点是,之前追赶的土拨鼠哪去了?看书时难免会有延伸阅读,这个深度我觉得不宜超过 2 层,不然很容易就回不来了。

还有就是如果有可能,最好每天都看点,这其实是很难的,因为总是会有优先级更高的事,或者之前的某些习惯在干扰。一旦断了几天,就不想再拿起来了。

还有,苹果官方的 Start Developing iOS Apps Today 也是很不错的入门材料。

视频

推荐斯坦福老头子(Paul Hegarty)的 Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad ,当初也是看的这个(那时还是更老的版本),Paul 是资深的 Mac/iOS 开发(前苹果员工?),很多知识点讲得很到位,学生们的提问也大都在点上,同时配有Demo,总之听下来会对 iOS 开发有比较全面的了解。

同时推荐一本小册子:objc-zen-book,花不长时间就能看完,里面是一些 Best Practices,对于编写优质代码会很有帮助。

笔记

这是一个持久的过程,任何阶段都适用。以前也没太在意这个,觉得概念性的东西,脑子过一遍,就大概知道了,然后就去啃其他的东西了,现在看来,如果有记笔记的话,会更有助于消化概念、知识点,也可以记录自己的思考过程。达芬奇就记录了10000多页的笔记。

记笔记可以加深对知识点的理解,而成为编程巨星的唯一秘诀就是:对所做的事情理解地越深,就会做得越好。同时如果遵循遗忘曲线去复习的话,效果更佳。对知识点了解地足够透彻后,Debug 时才更有可能知道问题出在哪,解决问题也更容易有思路。

笔记不仅可以记知识点,也可以记录调试过程,比如这篇笔记,有一种调试方法:小黄鸭调试法

许多程序员都有过向别人(甚至可能向完全不会编程的人)提问及解释编程问题,就在解释的过程中击中了问题的解决方案。一边阐述代码的意图一边观察它实际上的意图并做调试,这两者之间的任何不协调会变得很明显,并且更容易发现自己的错误。

生活中我们可能不会真的这么去做,这时抽离出另一个自己,记录下跟ta的对话,也是个发现问题的好方法。

练习

这也是一个持续的过程,知道了些概念或原理后,总是会想着去验证下是不是这样,无论结果是否如自己预期,实践的过程会降低对语言的陌生感,慢慢地培养一种驾驭这门语言的自信,如果出了错,正好可以重新梳理一下。

目标

如果静下心来看完了 BNR 的这本书,以及斯坦福的 iOS 开发视频,那么对 OC 应该比较了解了,一些常用的 UIKit 用起来也没什么问题了,比如 UIViewController / UIView / UIScrollView / UIImageView / UITableView。也熟悉一些概念,如 KVO / MVC / Delegate / DataSource。

这个阶段下来,应该会有:哦,iOS 开发也就这样嘛,多翻翻文档,熟悉 Cocoa Touch 的一些 Class,差不多也能做出一个简单的 App 了。

进阶

入门之后,接下来可以折腾的东西还会有不少。

书籍

Effective Objective-C 2.0,里面提到了 52 种提高 iOS App 质量的途径。涉及了 API 设计、protocols / category 的使用、写出更模块化的代码等,读下来应该会有不少收获。

iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (4th Edition),又是一本 BNR 的书,这本书的特点是通过 Demo 来引出知识点,然后提一些问题,并且会细说解题思路。看书的过程中,对于元学习能力的提升也会有一定帮助。

--- update ---

发现巧哥的 iOS开发进阶 已经可以在京东买到了,虽然没有细看,但巧哥出品质量肯定有保障。

其他资源

进入这个阶段后,可以去探索更大的世界了,现在的资源已经很丰富了,但还是要遵循「少而精」的原则。以下是我觉得挺不错的资源

iOS Dev Weekly 每周一期,内容多为这一星期里值得关注的Github项目、文章、工具等。

iOS 移动开发周报 这是唐巧大大整理的每周不错的 iOS 开发相关的内容,多为中文。

RayWenderlich 很多详细又全面的教程,不容错过。

iOS Dev Slack 国内不少 iOS 开发(包括大大们)都在这里,不过现在好像不怎么能拿到邀请了。

中文 iOS/Mac 开发博客列表,打开工具订阅吧。

还有,如果可能的话,多去分享自己学到的东西,教是最好的学,我试过几次,效果真的很不错。

目标

这个阶段下来,对于常用的设计模式、内存管理、Blocks 的使用、图像操作、网络请求和管理、多线程应该比较熟悉了。对于 CALayer、Animation、UIScrollView、UITableView、UICollectionView、 ViewController Container 则非常熟悉,对「非常熟悉」的定义是:不打开 Xcode,脑子里就能把相应的知识点复述出来 80% ,比如这个类有哪些方法,Delegate / DataSource 有哪些方法,怎么使用,如果要实现某个效果,应该怎么做(好吧, UICollectionView 除外)。

高级

其实高级、进阶、入门并没有严格的界限,在入门阶段也可以探究高级阶段的一些东西。我觉得支撑我们不断探索和前进的动力不是兴趣,而是永不满足的好奇心,和对优雅代码的追求。

If your standards are low, you're going to stop pretty early on in the process.

BNR 的这篇 Leveling Up 已经讲得很好了,也更加细致。

书籍

iOS 7 Programming Pushing the Limits 这本书对 iOS 7 的一些特性会讲解地比较深入,当然也不仅仅是 iOS 7。只叹 iOS 更新实在太快,书籍往往跟不上,一本好书往往需要很长时间来撰写,等书可以出版了,iOS 又出新版本了。

源码

看优秀的源码,可以学到很多东西,使用过程中遇到问题也更容易解决。这些是我觉得值得细看的源码:AFNetworking(NSOperation, HTTP, Block), SDWebImage(Image Handle, Cache, NSOperation, Block),SVPullToRefresh(UIScrollView, State Handle), JSONModel(runtime)

如果有兴趣,也可以翻翻 CoreFoundation / OC runtime 的源码。

资源

oleb

NSHipster

objc.io || objcio.cn

WWDC 视频

工具

chisel Facebook 出品的 LLDB 助手,用于调试很方便

Reveal 每当好奇某个 App 的实现时,都会打开它一窥究竟,用于调试自己的 App 也很方便

Aspects steipete 大大出品的一款方便使用 method swizzling 的工具,可以在运行时动态添加代码到某个方法

class-dump 从 Mach-O 文件生成 OC 头文件,有时想看看某个 App 大概是如何组织的会比较方便

Hopper 可以对二进制文件进行反编译,甚至可以生成伪代码!有时想看看 UIViewController 里某个方法大概是怎么实现的,就可以用它。

Instruments 这个内置的工具对于发现 App 的各种问题很有帮助,如内存占用、泄露,渲染问题等。

目标

这个阶段,对于底层的实现会有更深入的了解,各种 Core 开头的 Framework 至少可以说出个大概,工具也能熟练使用,「正经的代码」写过数万行,可能天天在翻 Dash。如果别人让你实现某个功能,能在较短的时间内给出不错的实现方案,并且足够细致,甚至精细到如何使用 Core Graphic 去画某个图像。

其他

我觉得无论学习什么,「速成」的心态是最要不得的,这只会让自己变得浮躁,一知半解,整个过程也很难让自己的元学习能力得到提升。慢慢来,攻占一个城后,再去打下一个,这时心态也会平和许多。

iOS 开发中的 MVVM 模式——实用进阶篇(整理)

这篇文章主要介绍了实际应用 MVVM 的过程中的一些问题和解决方案

MVVM(Model View ViewModel)是一种 MVC(Model View Controller)的一种变型,来解决 MVC 中庞大复杂的 Controller 难以维护的问题。大致上讲 MVVM 有几个要求:

MVVM 和 MVC 有很多类似的特点,主要的不同有:

另外一点,MVVM 默认 View 和 View Controller 有一个一对一的关系,一般我们把这两个看做一个整体,会以 .swift 文件 和 Storyboard 的形式出现。

View Model 的工作是处理所有的展示数据的逻辑。如果一个 model 中有一个 NSDate 对象, NSDateFormatter 就会在 View Model 中用来设置日期的展示形式。

View Model 不能接触任何用户界面的部分,View Model 文件中不应该 import UIKit ,View Controller 会观察 View Model 去了解什么时候显示新的数据(通过 KVO 或者 FRP(Functional Reactive Programming))

MVVM 和 MVC 有一个共同的弱点:没有清楚的定义应该把网络请求部分放在哪里。在实际操作过程中,我会把网络请求放在 View Model 文件里面,但之后我打算把网络请求放在自己独立的一个类中,View Model 文件会拥有这个对象。

下面我们主要谈一谈实际应用 MVVM 过程中一些挑战:

例如你想构造这样一个常用的界面,有一个 segment control 在屏幕顶部,屏幕的其他部分是一个 collection view,选择不同的 segment,就会展示不同样式的 collection view,元素的排列顺序。我们定义了一个 enum 来枚举所有的排列样式:

那么这个 enum 在 MVVM 模式中应该放在哪里呢?因为这个 enum 决定了数据排列的顺序,每个 cell 中的文字和按钮的 title,这些都属于展示的逻辑,所以这个 enum 看起来应该放在 view model 中。

然而,这些 layout 并不改变要展示的数据,只是决定了要呈现的数据的排列方式和排列顺序,从这个角度上来说 enum 又应该放在 view controller 中。

我的解决方法是把 enum 放在 view model 中,然后在 view model 中加一个对外的 Observable 或者 Signal 来表示使用了哪个 layout,基于用户选择的 segment,view model 更新这个值,然后在 view controller 中根据相应的 layout 改变 collection view 的样式,view controller 也可以根据这个值来决定用哪个 cell reuse identifier

iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。当 Model 层的数据发生变化更新的时候,ViewController 需要得到通知然后做出相应的 UI 更新,我们一般会用到两种机制:

第一个选项很吸引人,因为可以在 View Controller 中决定怎么选择观察那些 property。然而,我不推荐在 Swift 中使用第一个选项,因为 Swift 在 KVO 中没有类型检查,你需要对 AnyObject 强制转换类型很多次。

第二个选项是比较 Swift 的方式,基于 Swift 的 generics 特性,signals,sequences,observables 可以支持编译过程中的类型检查。

但有时候在 view model 增加这些 Signals 或者 Observables 有些困难。Swift 的初始化方法对于什么时候对 property 赋值有非常明确的规定。Signals 或者 Observables 需要使用 view model 内部的状态,所以它们必须在 super.init() 之后才能创建,但是另一方面,我们在调用 super.init() 之前保证所有 property 已经被赋值了,包括那些 Signal/Observable property。

这是个先有鸡还是先有蛋的问题。

我采用比较简单的解决方法:定义成 var 的隐式可选类型,这样就可以在 super.init() 之后才给 property 赋值。这不是一个完美的解决办法。我们可以用 lazy var property 的闭包赋值来代替上面的方法。在 Swift 不断完善和更新的过程中,大家也可以探索其他更好的办法。

举一个很常用的例子,用户点击 collection view 中的一个 cell,跳转到详情页面。用户点击的操作应该在 view controller 中处理,具体内容是展现一个新的详情页面。但是 view controller 不能直接接触 models,我们要如何用 MVVM 模式实现这样的用户交互呢?

我的解决方案是利用 Swift 的闭包。首先在 view model 中定义一个闭包:

然后在 view model 中添加一个 property:

接着我需要调用闭包,在 view model 中定义一个view controller 可以调用的函数,这个函数的参数是可以决定使用什么数据,一般情况下常用 index path:

现在当用户选中一个 cell,会调用 view model 中的这个函数,并且传入 index path 参数,view model 决定使用哪个数据,并调用在 view controller 中定义的闭包,例如:

最后一个问题是怎么创建这个 view model。我们需要传递一个闭包给view model 的初始化函数,然后用 lazy loading 来调用 view model 的初始化函数。

iOS 开发怎么入门

著作权归作者所有。

商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作者:Franz Fang

链接:

来源:知乎

不管是斯坦福大学的CS193p公开课、苹果官方文档、绝大多数市场上庞杂的教学书籍都不是很适合入门同学看,想入门的话应该选用学习成本最低的方法,从最最基本开始讲起,并不是一味的讲解语法与知识,而是一边实践一边学习知识才是最好的学习方法。

并且我想告诉题主,你问的是iOS 开发怎么入门,但是你补充说明里说道的设计模式、内存管理等内容暂时不用你关心,等你真正iOS入门了以后在研究吧。也许我可以这么定义你的问题:

一个略懂编程的人并且完全没有接触过IOS开发的人想要学习IOS开发应如何学习?

--------------- 2015.5.15 更新 --------------

增加了怎么在Github上找优质OC项目

动画效果推荐的教程

部分段落重新组织了语言

(一)objective-c语言开发iOS应用

为什么不让初学者看斯坦福教程:我以为,斯坦福大学IOS公开课不适合入门的同学看,里面第一课讲解的就是MVC模式。对于一个刚入门想要学习的IOS的同学可能就完全懵了,心里想:“我特么第一课都听不懂我后面还学个P啊”。如果以前没接触过面向对象的语言学习的热情肯定大打折扣。

为什么不让初学者看苹果官方文档:我还以为,苹果官方文档的内容虽然权威但example对初学者一点都不友好,而且个人认为中文译文翻译不是令初学者很容易理解。初学阶段,教程的易理解程度我认为是非常重要的一点。(实在要看请看英文原版。)

我不否认以上两者是极好的学习材料,如果你入门了iOS开发并且有一定的英文功底,我是非常推荐你去看的,尤其官方文档,应该经常翻阅。但是我认为保持学习的热情是最重要的。本着这个理念,我推荐的学习方法难度非常低,希望你们能满意。

第一阶段: RayWenderlich网站中的 The iOS Apprentice教程 (难度指数:※)

img src="" data-rawwidth="646" data-rawheight="560" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="646" data-original=""以上有几个答案提到了这个网站,但看什么教程没有细说,我在这里简单说说。The iOS Apprentice的教程针对完全没有编程经验的人设计。这个教程是外国人写的并且有免费试读版,感兴趣的人要看看。里面说的东西都非常非常基本,里面一个共讲解了4个不同类型app,强烈建议一步一步按照上面所写的步骤敲一遍代码。其中你会遇到很多复杂的语句和长的可怕的函数,你不用感到恐慌,照着敲,知道它干嘛用完全OK了,随着你编程时间以及经验的增加,你都会懂得。以上有几个答案提到了这个网站,但看什么教程没有细说,我在这里简单说说。The iOS Apprentice的教程针对完全没有编程经验的人设计。这个教程是外国人写的并且有免费试读版,感兴趣的人要看看。里面说的东西都非常非常基本,里面一个共讲解了4个不同类型app,强烈建议一步一步按照上面所写的步骤敲一遍代码。其中你会遇到很多复杂的语句和长的可怕的函数,你不用感到恐慌,照着敲,知道它干嘛用完全OK了,随着你编程时间以及经验的增加,你都会懂得。

附链接:

注:这个教程是英文原版,并且收费,只免费提供一个app的教程。如果看完了这个免费的教程觉得还挺想继续学的请参考 @王寒 老师的翻译教程(只有前3个app教程,第4个教程刚出,国内应该还没有人翻译,如果想看只能付费)。PS:(现在开发iOS应用基本都是用Objective-C,至于刚出来的Swift现阶段暂时不推荐学习,如果想了解王寒老师也做了swift版本的The iOS Apprentice教程翻译,自己去找)

附上王寒老师教程下载地址:

第二阶段:培训班的网络课程及入门书籍

经过第一个阶段你应该已经大致掌握IOS开发流程,能编写一个非常简单的应用了。这时候相信你的热情应该会很高涨,但接下来的学习可能会很枯燥,做好准备。网络课程的话推荐李明杰的课程,不推荐其他的。(他目前在广州创业建立自己的培训品牌,没有自制力看网络课程的请去找他。杰哥开源了一些非常优秀的框架如:MJExtension )

建议首先要恶补基础知识。经过第一个阶段你可能觉得你懂不少了,但是只是表面,尤其是没学过编程的应该好好学习一下视频前面的课程,主要看看语法。等你看恶心了看烦了就去看视频里UI部分,这里相对于来说比较轻松,一定要把视频里写的语句打一遍,相信这样你理解会更深刻。里面说的不清楚的地方上网可以百度,可以查书(如果你有书的话)。

Q:视频教程是用来做什么的?

A:光有实践没有知识是写不好程序的,第一阶段基本都是实践,第二部分则是用来查缺补漏。 之所以推荐网络课程是因为讲解的比较系统,各种入门知识都会涉及。因为iOS所涉及内容庞 大单看几本书还是涉及不全的。

Q:上不上培训班?

A:个人意见是不推荐去,自学足够了。现在学习iOS的环境比前几年好太多了,光凭借网上的资料是 完全可以的学得很好的,如果你连这点学习能力还没有我也不相信你将来能成为一个很优秀的工程师。而且你会发现在社会上一些互联网公司是拒绝接收培训班出来的人。

推荐入门书籍:

tips:以下所有书籍有英文版看英文版,有最新版看最新版

1、《Objective-C 程序设计》(难度指数:※※)

2、《iOS 7应用开发入门经典》(难度指数:※※)

3、《iOS开发指南-0基础到AppStore上架》(难度指数:※※※)

4、《iOS编程实战》(难度指数:※※※※)

这里面讲解的很清楚,后面甚至有简单的项目可以练手,这对于看视频教程看恶心的同学是个福音~你可以先做项目遇到不懂的再看视频。

这里我想多说一句,买iOS开发的辅导书千万别买过时太久的,我看以上有答案还推荐iOS4系列丛书呢...拜托现在都什么年代了,现在iOS8教程都要出来了,你iOS6的教程都过时好久了更别提iOS4了...对于新出的swift语言好多人难以选择不知道该学OC好还是Swift好。我个人建议现在学OC,一门新语言的诞生需要经过时间的考验与洗礼。等你学好了OC以后再看也不迟。

第三阶段及以后

到这个阶段你应该拥有了充分的自学能力,已经达到了入门水平。

这时候以下网址将成为你的家常便饭:

Github,StackOverFlow

如果你编程遇到困难,在StackOverFlow上面应该都能找到合适的解答。(前提是你英文不要太差)。Github上好多开源代码足够丰富你的眼界。如果你想成为一个iOS开发者的话这上面两个网站是你经常以及必须会用到的。

Github上怎么搜牛人们的项目:

img src="" data-rawwidth="425" data-rawheight="360" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="425" data-original=""

想学一点UI的同学可以看:

1、iOS by Tutorials

2、design+code 网址:

想学一点动效/交互的同学可以看:

1、下载QuartzComposer及相关插件如Origami,教程: Quartz Composer学习

想学applewatch开发的同学可以看:

1、《watchKit》raywenderlich刚推出这个教程,英文版无译文。

进价书单:

1、《Effective Objective-C 2.0》(必看)

2、《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》

3、《iOS开发进阶》

4、《iOS Auto Layout 开发秘籍》

推荐博客及网站:

1、Github:

2、StackOverFlow:

3、Code4App:

4、cocoachina:

5、objc中国:

进阶博客(排名不分先后..)

1、王巍的博客(我们都叫它喵神,他很萌哒)

链接: (难度指数:※※※※※)

理由:他的swift的新书讲解的非常好,但不适合入门,进阶的话这是很适合的一本书。其他关于OC的内容可以翻看喵神的博客。

2、唐巧哥的技术博客

链接: iOS开发如何提高 (难度指数:※※※※※)

理由:据传说是iOS圈的刘德华。巧哥05年1月会出一本进阶的书,可以关注以下。

3、叶孤城的技术博客 :

链接:叶孤城带你读源码之RESideMenu (难度指数:※※※)

理由:叶孤城童鞋的风格就是讲解细腻,通俗易懂。

4、破船之家:

链接:beyondvincent.com 的页面 (难度指数:※※※)

理由:破船的博客内容很全面,一些开发笔记,技巧他都会教给你。

5、Xcode Dev

链接: Xcode Dev (难度指数:※※※※)

理由:也是一位大神的原创博客,内容很值得学习。

6、txx's 的博客(我们都叫它虾神,他也超萌哒)

链接: txx's blog

理由: 90后非常优秀的iOS开发者,看看他的大学时期的经历才发现我们过的是多么懈怠,大神之所以为大神也是有原因的。

7、Kevin的博客

链接: Kevin Blog

理由:周楷雯是一个非常厉害的90后iOS开发者,他前些年写的项目在Github上拥有2500+star (PNchat?忘了)非常恐怖。

8、念茜姐姐的blog

链接: 新博客: 旧博客:念茜的博客

理由: iOS圈里的女神级人物,她写的iOS安全类的文章非常值得一看。

9、孙源的blog

链接: sunnyxx的技术博客

理由:90后iOS开发者,技术同样非常强,目前似乎在百度知道任职。

等等...iOS圈内值实力很强又懂得分享知识的开发者绝不止以上几位,我随时想到随时再补充。

(二)swift语言开发iOS应用

这里推荐两个入门学习比较好的方法

1、的网站(难度指数:※)

非常浅显易懂的入门级swift教程:

这个网站可以看两方面:

(1)、随时更新的swift tips (有一定水平在看)

(2)、新手主要看以下这本书img src="" data-rawwidth="390" data-rawheight="434" class="content_image" width="390"

2、《Swift Tutorials》 依然是raywenderlich出品,目前只有英文版。(难度指数:※)

3、官方swift译文教程 《The Swift Programming Language》中文版 (难度指数:※※)

4、上文提到的王巍的博客(喵神)《Swifter - 100 个 Swift 必备 tips》(难度指数:※※※※)

喵神的这本书网上就有售卖,请支持正版,绝对是不可多得的进价书籍,此书并非传统意义上的教程,是以tip的方式呈献给大家的。

iOS block深入理解

   在平时的开发中,对于block,只是知道主要用于数据回调上,对于其内部实现方式,以及一些使用时的注意事项,还不是很了解。在网上找个一些关于block的文章,做了一个简单的整理。希望对于想学习研究block的同学有帮助。另外,非常感谢这些文章的作者,感谢你们把自己的知识经验分享出来。

首先是一篇唐巧的文章,对于唐巧,作为iOS开发者应该不陌生。

谈Objective-C block的实现

下边这篇文章是block的学习使用

OS开发-由浅至深学习block

下边这篇文章是在唐巧的文章中摘出来的,写的也很详尽。作者也引用了很多其他优秀的文章,可以作为学习参考。

对Objective-C中Block的追探

下边这篇文章也对block的原理做了很详细的介绍,

Objective-C中的Block

再次感谢以上开发者的分享,如果大家有其他优秀的文章,欢迎留言分享,一起进步学习。

开源大牛是怎样炼成的

开源大牛是怎样炼成的

前言

第一次听到 ibireme 这个名字,是看到他在 微博上分享 了 YYText 开源库。当时我第一眼见到  YYText 的功能示意 GIF 图时(下图所示),就被它丰富的功能吸引了。YYText 应该是我见到过的功能最强大的基于 CoreText 的排版框架了。

令人惊讶的是,YYText 虽然代码量很大(超过一万行),但它只是 ibireme 的作品之一。ibireme 利用业余时间完成了 YYKit 工具库,包括:

YYModel — 高性能的 iOS JSON 模型框架。

YYCache — 高性能的 iOS 缓存框架。

YYImage — 功能强大的 iOS 图像框架。

YYWebImage — 高性能的 iOS 异步图像加载框架。

YYText — 功能强大的 iOS 富文本框架。

YYKeyboardManager — iOS 键盘监听管理工具。

YYDispatchQueuePool — iOS 全局并发队列管理工具。

YYAsyncLayer — iOS 异步绘制与显示的工具。

YYCategories — 功能丰富的 Category 类型工具库。

采访

唐巧:你好 ibireme,能否先向读者简单介绍一下自己?

ibireme:大家好,我叫郭曜源,是一个 iOS 开发者,现居北京,就职于优酷土豆。喜欢代码,爱好设计与音乐。

唐巧:我发现 YYKit 是在这个月初上传到 github 上的,但是它的代码量非常大,能否介绍一下每个部分大概花了你多长时间?

ibireme:Category 等工具类大部分都是这一两年工作和业余时间攒下来的。文本和图片相关的那几个项目是今年年初开始写起的,陆陆续续写了半年多。YYModel 花的时间最少,只有大概两个周末。

唐巧:为什么选择一次性开源这么多代码,而不是一个一个开源呢?

ibireme:最初这些代码我都是写在一个工程里,代码量比较多,相互之间也有很多依赖。准备发布时,我觉得这样很不方便别人使用,这才按功能拆开成一个个小的组件,然后一起发布的。

唐巧:这些开源库在国内外都收到了大量的好评,这个有没有超出你的预期?

ibireme:发布前我有预期会收到不少关注,但是发布后收到的好评还是大大超出我的预料。最令我惊讶的是 Facebook 和 Uber 等国外的工程师也关注到这个项目,并且还以此向我发出了工作邀请,这让我非常激动。

唐巧:你对 YYKit 后续的发展上有什么计划吗?

ibireme:现在只是计划进行一些正常的维护工作,保证稳定性。未来如果有合适的东西,我也会尝试加到里面的,但应该不会有太大改变了。

唐巧:YYKit 是你的业余作品,我很好奇你是如何保证工作之余还有这么高产的?

ibireme:最近一年我工作不太忙,很少加班,空闲时间比较多。另外我比较宅,平时喜欢待在家里做一些喜欢的事情。说起来,应该是充足的时间加上个人兴趣让我完成了这些项目吧。

唐巧:你如何看待 Swift 语言,有没有计划过用 Swift 重写你的 YYKit?

ibireme:相对于 Objective-C 来说,我觉得 Swift 无疑是更优秀、更现代的语言。目前我对 Swift 研究并不多,工作中也没有用到,但未来我会把时间更多投入到 Swift 中去。YYKit 中不少东西更适合于 C/Objective-C,所以我没有计划用 Swift 重写整个项目。我可能会用 Swift 写一些新的东西,以充分发挥 Swift 的特性。

唐巧:你在 iOS 开发上是如何快速成长起来的?有没有什么心得可以分享给 iOS 开发新手?

ibireme:我接触 iOS 开发的时间很早,但是一直都是在工作之余靠着兴趣自学的。14 年我还在人人网时,部门内部有个新项目需要 iOS 开发,我才得以有机会在工作中使用 iOS 相关的技术。全职转为 iOS 开发后,我花费了大量的时间阅读和学习各种开源的代码、研究其中的实现原理、尝试自己实现相关技术、尝试在工作中使用,这使得我在 iOS 开发技术上进步很快。对于 iOS 开发来说,我觉得自学能力是很重要的。主动去研究一些优秀的开源项目、多在工作中实践和学习,这样就能逐步提升个人技术水平了。

唐巧:你觉得哪些开发者对你影响最大?

ibireme:可能平时我更喜欢看代码,对于开发者我倒是了解的不多吧。如果要选一位的话,我会选 Linus Torvalds。他的一句话我很喜欢:”Talk is cheap, show me the code”。

唐巧:在技术领域,你对未来有什么学习规划吗?

ibireme:在 iOS 方面,我可能会针对 Swift、音频处理和合成等方面投入更多精力。另外我第一份工作是 Java 后台开发,工作时前后端、数据库相关的东西也都接触过,所以如果有时间的话我也会继续学习这些技术,即使不用在工作上,也能开拓眼界吧。

结束语

刚刚 ibireme 在介绍自己学习方法的时候,提到了两点我认为非常关键,一个就是大量地阅读优秀项目的源代码,另一个就是自己动手实践来尝试。

我在很久以前,分享过我认为 iOS 开发者可以提高自己能力的各种方法,见 《iOS 开发如何提高》,里面也提到阅读开源代码和多写代码。我感觉 ibireme 将这一点做到了极致,因此他在短短一年多的时间,就能够成长成为在业界有影响力的开源项目作者。

我们处在一个信息爆炸的时代,每一天都有大量的 iOS 开发文章出现,我们对这些文章如饥似渴,但是很多时候又浅尝辄止。像 ibireme 这样,专心阅读几个开源项目,然后自己动手真正实践,或许才是正确的学习方式。

希望 ibireme 的故事能够激励那些渴望成长成为牛人的 iOS 开发新人,也希望在中国能够出现更多像 YYKit 这样的优秀的开源项目,与大家共勉。


文章名称:唐巧ios开发进阶,ios开发高级进阶
文章链接:http://bjjierui.cn/article/dsohepj.html

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