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在C++98/03关键词总计63个,分别是下面这些:
asm
do
if
return
typedef
auto
double
inline
short
typeid
bool
dynamic_cast
int
signed
typename
break
else
long
sizeof
union
case
enum
mutable
static
unsigned
catch
explicit
namespace
static_cast
using
char
export
new
struct
virtual
class
extern
operator
switch
void
const
false
private
template
volatile
const_cast
float
protected
this
wchar_t
continue
for
public
throw
while
default
friend
register
true
delete
goto
reinterpret_cast
try
但是C++后来关键词做了一些改变,
在C++11 关键字共73个
具体改动如下:
新增关键字:alignas、alignof、char16_t、char32_t、constexpr、decltype、noexcept、nullptr、static_assert、thread_local
auto 的意义改变
register 被视为过时的
export 取消原有意义,改为保留给未来标准使用
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作
用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字
污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,
后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
using namespace std;
下面是C++的基本语句结构
首先,使用万能头文件(这个必须背下来):
#include
当然,头文件还有很多,都是需要用#include
进行引用
然后使用标准命名空间(其实就是方便点,你也可以自定义|必背):
using namespace std;
创建主函数:
int main()
{
}
并用return 0;
结束语句
int main()
{
在这一行来写代码,一些代码需要加英文的分号";"
return 0;
}
无
Hello world!
打开C++编译器后,会看到
先按下键盘得的Ctrl+n
,就可以创建一个项目
这时候会有人问,如何输出呢?
其实很简单,下面就是输出语句的用法
cout
实在C++内的输出语句,当然printf
也可以,printf
是C语言里的输出,在部分输出内是需要的
首先我来写一个输出语句
cout<<"你好";
这个输出语句在主函数内使用后,运行程序会输出:
你好
在输出的时候要用<<
(两个小于号)连接
这是文字的输出,必须加英文的引号
在输出变量的时候不需要加引号如:
cout<
这时候会输出变量的值,也可以输出式子
而endl
是换行
主函数里使用cout
输出语句
int main()
{
cout<<"Hello world!";
return 0;
}
下面是完整代码:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!";
return 0;
}
然后按键盘上的F11
按键就会弹出一个弹窗保存在一个电脑本地位置,完成后,又会弹出一个弹窗,上面会显示输出的文字等……(截图如下)
不同电脑的弹窗样式不一样,但是输出的内容一样
变量就是一个代号,程序运行时系统会自动为变量分配内存空间,于是变量就代表了系统分配的那片内存空间。对变量的访问,就是对其代表的内存空间的访问。
int整型
范围:- ~
定义:
int name = number;//在这个=号之后是赋上的值,也可以不加
long long类型
范围:- ~
定义:
long long name = number;
__int128
范围:- ~
定义:
__int128 name = number;
char字符串型
定义:
char name;//注意,char类型一般不赋值
bool类型
定义:
bool name = false;//bool类型只能存储true和false,分别对应数字1和0
float
单精度浮点型,格式:1位符号,8位指数,23位小数。
图片来自菜鸟教程
定义:
float name = number;
double
双精度浮点型,格式:1位符号,11位指数,52位小数。
图片来自菜鸟教程
定义:
double name = number;
变量的定义一般格式为:type variable_list;
1 2
3.5
#include
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
我们观察输入样例可以得知,没有小数,因此需要定义int
类型的变量
#include
using namespace std;
int main()
{
int a,b;//这里定义两个变量
return 0;
}
cout
可以输出式子的结果,cin
就是输入的代码,
cin>>a>>b;
用大于号连接,然后填写要输入的变量,每个变量用英文的逗号连接
#include
using namespace std;
int main(){
int a,b;
cin >> a >> b;
cout << a+b << endl;
return 0;
}
下面是运行程序的输出结果截图