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参考:
AssetManager
assets 文件夹用于存储应用需要的文件,在安装后可直接从其中读取使用或者写入本地存储中
Android Studio 默认不建立该文件夹,可以手动新建 : app - src - main - assets
或者,右键 main - New - Folder - Assets Folder
AssetManager 对象可以直接访问该文件夹:
获取方法:
使用函数 open 可以打开 assets 文件夹中对象,返回一个 InputStream 对象:
open
获取方法:
[img]在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。
!--往sdcard中写入数据的权限 --uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/uses-permission!--在sdcard中创建/删除文件的权限 --uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_U
android中的apk必须签名
这种签名不是基于权威证书的,不会决定某个应用允不允许安装,而是一种自签名证书。
重要的是,android系统有的权限是基于签名的。比如:system等级的权限有专门对应的签名,签名不对,权限也就获取不到。默认生成的APK文件是debug签名的。
获取system权限时用到的签名,见:如何使Android应用程序获取系统权限。基于UserID的进程级别的安全机。这种签名不是基于权威证书的,不会决定某个应用允不允许安装,而是一种自签名证书。重要的是,android系统有的权限是基于签名的。
!--往sdcard中写入数据的权限 --uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/uses-permission!--在sdcard中创建/删除文件的权限 --uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_U
android中的apk必须签名
这种签名不是基于权威证书的,不会决定某个应用允不允许安装,而是一种自签名证书。
重要的是,android系统有的权限是基于签名的。比如:system等级的权限有专门对应的签名,签名不对,权限也就获取不到。默认生成的APK文件是debug签名的。
获取system权限时用到的签名,见:如何使Android应用程序获取系统权限。基于UserID的进程级别的安全机。这种签名不是基于权威证书的,不会决定某个应用允不允许安装,而是一种自签名证书。重要的是,android系统有的权限是基于签名的。
1、通过File获取文件
2、打开输入流,读取文件
写文件:
1、创建文件
2、打开输出流,写入文件内容
示例:
12345678910111213
读文件:String content = ""; //文件内容字符串 //通过路径/sdcard/foo.txt打开文件 File file = new File("/sdcard/foo.txt"); try { InputStream instream = new FileInputStream(file);//读取输入流 InputStreamReader inputreader = new InputStreamReader(instream);//设置流读取方式 BufferedReader buffreader = new BufferedReader(inputreader); while (( line = buffreader.readLine()) != null) { content += line + "\n";//读取的文件内容 } }catch(Exception ex){ }
写文件: File file = new File("/sdcard/foo.txt");// if(!file.exists()) file.createNewFile();//如果文件不存在,创建foo.txt try { OutputStream outstream = new FileOutputStream(file);//设置输出流 OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(outstream);//设置内容输出方式 out.write("文字内容");//输出内容到文件中 out.close(); } catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace(); }