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JS是在客户端运行的,是基于浏览器的,我觉得如果JS中有死循环啊,或者比较耗费时间的功能的时候,执行效率肯定是有影响的,你在访问一些网站的时候,有没有遇到过浏览器提示"当前页面脚本执行时间过长"?至于页面显示,得看你页面显示的内容跟JS有没有关系,如果不是用JS来显示,就没啥关系,如果是通过JS来显示,就有关系了。
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不过,一般我们的JS都是在页面加载完之后执行,或者当用户执行某个动作的时候才去执行,所以对页面显示的影响不会太大。
会,因为减少了可用内存容量,同时增加了内存碎片,此外还加重了浏览器的垃圾收集负担
[img]for的循环效率会更高;
当然如果循环的次数少的话两者的差别不会太大;
for in 有一个功能就是 能把对象中的key遍历出来
具体的还要看你应用的那个方面
for (i in obj){
console.log(i);
console.info(obj[i])
}
希望对你有帮助
以下是我针对网上三种高效率方法总结与效率测试,如果大家有更好的意见或建议也可以提出,大家共勉学习。
数组去重法1:
Array.prototype.unique1 = function(){ console.time("数组去重法1"); //记录开始执行的时间 var arr = []; //创建一个临时数组 var obj = {}; //创建一个空对象 for(var i = 0; i this.length; i++){ //遍历当前要去重的数组 if(!obj[this[i]]){ //判断obj对象中是否存有当前项,没有则执行 arr.push(this[i]); //将当前项push到临时数组中 obj[this[i]] = 1; //将当前项存入obj对象 } } console.timeEnd("数组去重法1"); //记录结束执行的时间 return arr; }
数组去重法2:
Array.prototype.unique2 = function(){ console.time("数组去重法2"); //记录开始执行的时间 var arr = []; //创建一个临时数组 for(var i = 0; i this.length; i++){ //遍历当前要去重的数组 if(arr.indexOf(this[i]) == -1){ //判断临时数组中是否存有当前项,没有则执行 arr.push(this[i]); //将当前项push到临时数组中 } } console.timeEnd("数组去重法2"); //记录结束执行的时间 return arr; }
数组去重法3:
Array.prototype.unique3 = function(){ console.time("数组去重法3"); //记录开始执行的时间 var arr = [this[0]]; //创建一个临时数组,并将要去重数组的第一项存入临时数组 for(var i = 1; i this.length; i++) { //从要去重数组第二项开始遍历 if (this.indexOf(this[i]) == i){ //判断临时数组中是否存有当前项,没有则执行 arr.push(this[i]); //将当前项push到临时数组中 } } console.timeEnd("数组去重法3"); //记录结束执行的时间 return arr; }
效率测试方法:
var arr1 = []; //创建一个要去重的数组 for(var i = 0; i 200000; i++){ //遍历200000个数据 arr1.push(parseInt(Math.random() * 10) + 1); //将所有数据返回为随机数(1-10之间)的数, 并push到要去重的数组中 } console.log(arr1.unique1()); //打印数组去重法1的执行时间 console.log(arr1.unique2()); //打印数组去重法2的执行时间 console.log(arr1.unique3()); //打印数组去重法3的执行时间
效率测试结果:
总结
以上就是关于JavaScript几种数组去重的方法效率测试,希望测试的结果对大家选择使用数组去重方法能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对脚本之家的支持。