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在本系统中客户只能与好友聊天,所以在与某位用户聊天之前必须先将该好友添加到好友列中。其主要工作过程是:首先输入好友的账号,然后由客户端提交到服务器,再由服务器询问该客户是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。
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聊天程序又叫即时通讯系统 分类两部分:客户端和服务端 客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
建立Socket连接:使用Socket API建立与服务器的Socket连接。您可以使用Java中的Socket或Android中的Socket类来建立连接。发送消息:在应用中实现发送消息的功能。
服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。
在客户端运行Java不是一个解决问题的好方法,最好用java+ajax实现,非常简单。让java在服务器端对数据进行调用和处理,在前端,通过JavaScript 对java程序进行调用,并取回得到的数据,这种网页无刷新异步传输,现在非常流行。
服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
3 运行注册程序RMIRegistry,必须在包含刚写的类的目录下运行这个注册程序。
1、创建服务器端:使用ServerSocket类创建一个服务器端,并监听指定的端口,等待客户端的连接。创建客户端:使用Socket类创建一个客户端,并连接到服务器端。
2、Java 实现聊天室可以分为以下几个步骤:建立服务器端 首先需要建立一个服务器端,负责接收客户端的连接请求并处理客户端发送过来的消息。建立客户端 然后需要建立客户端,客户端通过网络连接到服务器端,并向服务器端发送消息。
3、要用到多线程、socket通信、JMF多媒体框架,想做的好,还要考虑设计模式。多人的实现,就是多个客户端连接服务器而已(就像很多人连接网游服务器打游戏一样),当有语音数据时,广播发给相关的客户端接收者。
4、Java实现聊天室可以采用网络编程中的Socket和ServerSocket技术来实现。具体实现步骤如下:服务器端创建ServerSocket对象,并指定一个端口号来监听客户端的连接请求。
5、Java聊天室的实现需要涉及到以下几个关键点:服务器端和客户端的通信 服务器端的多线程处理 消息的广播和接收 在Java聊天室中,服务器端充当消息中心的角色,处理所有客户端的消息,并将消息广播给所有连接的客户端。