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1、C语言每一次函数调用,编译器都会为这个函数调用分配一段空间,这段空间用来存放该函数中的所有局部变量和调用其它函数时需要传递的参数的副本。
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2、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
3、函数调用和返回控制是通过栈来实现的。在函数调用时,函数的参数和返回地址等信息被先压入栈中,再跳转到函数执行的入口地址。函数执行完后,再从栈中取出返回地址信息,跳回到原来的函数调用处继续执行。
1、函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
2、其他的函数里面的局部变量,一般被优化成对 寄存器的访问,如果寄存器分配完了,就会保存在栈里面,有函数调用的时候,改变指针时留出空间。
3、代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
4、在栈上分配 同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将则被自动释放。
5、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。
实参和形参是各占独立存储空间,函数调用过程中,实参向形参拷贝复制值。实参是个变量,形参也是个变量。如果占用同一片空间的话,编译时候就不存在实参形参类型不匹配的报错。参数传递中,形参值的改变不影响实参的值。
形参是肯定的。实参的话,如果把寄存器也看作内存的一部分的话,实参也占用内存。
无论是不是指针,形参实参都不是占用相同的空间。