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点击启动AndroidStudio,启动后的界面如图所示。
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复制你需要添加的jar,并将其黏贴到app— —src— —main— —libs文件夹下,可运行的AndroidStudio项目都有像这样的目录结构。可以看到虽然jar已经复制黏贴过来了,但是还未导入,所以看不到jar中包含的内容。而已导入的jar,则可以看到jar中内容。
右键点击新黏贴的jar,在弹出菜单中点击Add As Library.
选择你要导入到的那个module(在AndroidStudio中相当于Eclipse中的project),如果当前只是一个项目,下拉框中除了app也没有其他的内容,那么直接点击ok确认。
这样jar就被添加到项目中来了。
Android项目常常需要引用自定义的或者外部的jar包,这里提供一些经验,供参考。
一. 一般做法:
1. 通常情况下,直接将jar包copy在Eclipse工程中的libs目录下,就可以了,Eclipse就会自动引用过来,代码中有红叉的地方也就会消失了。
2. 查看build path中order and export中的private Libaries和Dependencies是否勾选,正确的做法是勾选。
再clean整个工程,再运行可否。
3. 你的jar文件必须也是由Android工程创建的,否则,会发生“"java.lang.NoClassDefFoundError“等错误,下面是一个错误:
12-09 00:43:05.172: E/dalvikvm(4456): Could not find class 'com.example.test4androidjar2.Jar4Android', referenced from method com.example.filemanagertest4android.MainActivity$1.onClick
4. 你的jar包必须是在Android下面编辑和编译,打包,不能在java中进行打包。FileMnager就是一例。
二.可能引起的异常:
1. Could not find class ......
2. VFY: unable to resolve new-instance 643 .....
3. Could not find class 'com.example.test4androidjar2.Jar4Android'
4. java.lang.NoClassDefFoundError...
三. 解决方法:
参考上面"一.一般做法"中提到的来做。
在Android源码编译成功的基础上重新编译带自己API的android.jar需要进行以下几步操作:
1、添加自己源代码,在Android源码frameworks/base目录下新建一个文件夹保存代码,如tv,以包的形式命名添加的文件所在的路径,如/tv/java/android/tv,添加的java文件开头定义的包即是编译成功的class文件所在的包。
2、修改makefile文件
2.1 修改build/core/pathmap.mk文件
在FRAMEWORKS_ BASE_ SUBDIRS变量后添加tv\,代码如下(makefile文件中的语句以Tab键空格开头)
FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS := \ $(addsuffix /java, \ core \ graphics \ location \ media \ opengl \ sax \ telephony \ wifi \ vpn \ keystore \ tv \ )
2.2 修改frameworks/base/Android.mk 文件
在packages_to_ document变量后添加自己源代码的包名称,如android/tv,结果如下(makefile文件中的语句以Tab键空格开头)
packages_to_document := \
android \
javax/microedition/khronos android/tv 3 在ubuntu命令行终端使用如下命令进行编译:
make clean
make update-api
make PRODUCT-sdk-sdk
最后一行也可以用如下两个命令代替: make –j4 make sdk 4 编译结果
4.1 android.jar文件所在的目录为
/out/target/common/obj/PACKAGING/android_jar_intermediates/android.jar并在/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_interme diates/src目录下重新以package形式组织所有生成到android.jar中的源代码。 4.2 SDK所在目录为
out/host/linux-x86/sdk/,生成的sdk文件目录和压缩包为: android-sdk_eng.xxx_linux-x86
android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip(xxx为自己android源码所在的文件名)
假如你的项目中有这样一个image类库, 打开image类库下的build.gradle文件,查看里面有哪些 引用包 ,如果lib里面也有包, lib中的也需要查看
假如现在,让 最后一个" compile'com.blankj:utilcode:1.9.8 '" 不被混淆
打开图中的 External Libraries 文件, 我们导入的所有的第三方jar包都在里面
找到" compile'com.blankj:utilcode:1.9.8 '"
查看包名,在混淆文件中添加
所有的jar包都依次写上 -keep class "jar包名" ,就ok了
--注意事项--
1.保证实体类不被混淆
2.保证第三方的jar包不被混淆,类似于,友盟,地图,等等,配置的时候,就把混淆文件也copy过来,免得再回去找
3.添加基础混淆配置,网上有很多的实例
################ 以下直接copy到 proguard-rules.pro文件中,实体类,第三方部分,需修改####################
Android引入多个jar包,冲突问题解决方案(引入jar包,即本地文件) 以引用加载第三方框架中也有okhttp3 okio冲突讲解
(PS:如果不知道是那个jar冲突可以用指令gradlew app:dependencies查看)
1.找到项目中的libs-对应冲突的第三方包.jar。
3.用解压工具打开(不是解压,是打开。比如windows下可用360解压打开)。
4.删掉重复引用的包(okhttp3 + okio)。
5.重新打开项目,等待编译。
6.可能出现innerClass mission警告,可以忽略掉,或者clean build。
7.如果还报错的话那么在app build.gradle加入:
packagingOptions {
exclude 'META-INF/proguard/okhttp3.pro'
}
温馨提示:
如果你的项目是因为刚刚添加了某个网络加载依赖导致的,那么你就查看下这个库下的哪一个依赖冲突了,在添加这个依赖的时候把它给过滤掉。具体写法如下。
implementation ('com.***.***:XXX:1.2.0'){ // 所加的第三方框架
exclude module: 'okhttp:3.10.0'
}
//或者要把组名一起添上去
implementation ('com.***.***:XXX:1.2.0'){ // 所加的第三方框架
exclude group: 'com.squareup.okhttp3'
}