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可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。
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参考代码如下:
#include stdio.h
struct test
{
int a;
};//定义结构体类型struct test。
void input(struct test* p)//输入函数,以指针作为参数。
{
scanf("%d",p-a);
}
void output(struct test *p)//输出函数,以指针作为参数。这里也可以以结构体变量作为参数,不过用指针效率更高。
{
printf("%d\n", p-a);
}
int main()
{
struct test v;//定义结构体变量v。
input(v);//输入。
output(v);//输出。
return 0;
}
#include stdio.h
int fun(int n) { return n*n; }
int main() { int n;
scanf("%d",n);
printf("%d",fun(n));
}
#include stdio.h
int fun() { int n; scanf("%d",n); return n*n; }
int main() { printf("%d",fun()); }
推荐使用前面那个,一般由主程序进行输入和输出,函数负责处理数据,除非是输入函数和输出函数,即使这样也不会即输入又计算n*n,导致函数功能过于复杂、调用含义不清
在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
参考资料:百度百科 - C语言函数
自定义函数时字符串的格式:char *function(); char *function(char ch[]) { return ch; } main { char c[]={"ABCDEFG"}; printf("%s",function(c)); }
可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。