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//mvector.h -- 声明
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#ifndef MVECTOR_H_
#define MVECTOR_H_
typedef struct _mvect
{
int x;
int y;
}vect;
void getvect(vect* v);//声明
void showvect(vect v);//声明
#endif
//mvector.c -- 实现
#include "mvector.h"
#include stdio.h
void getvect(vect* v)
{
scanf("%d,%d",(v-x),(v-y));
}
void showvect(vect v)
{
printf("%d,%d",v.x,v.y);
}
//main.c -- 使用
#include "mvector.h"
#include stdio.h
int main()
{
vect a;
getvect(a);
showvect(a);
}
注意mvector.h必须位于当前文件夹下,且必须把mvector.c和main.c放在一个工程里编译。
输入:2,3
输出:2,3
用C语言的时候,您是否还在使用printf函数来输出日志呢?您是否考虑过将printf函数打印的内容存到文件中去呢?您是否想拥有一个可选择的既支持输出到屏幕又支持存储到文件中的日志函数呢?很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使用本人编写的一个一套日志函数,该套函数由五部分组成,分别是宏变量BUF_SIZE、结构体log_st、log_init函数、log_debug函数和log_checksize函数。其中宏变量BUF_SIZE用来限制每次输出的日志的最大长度;结构体用来存储用户需求,包括文件路径、文件描述符号、单个文件最大大小、输出方式标志、文件命名标志等;log_init函数用来完成用户需求录入、文件创建等功能,在mian函数的开始调用一次即可;log_debug函数的功能跟printf很类似,是在printf基础上进行的扩充,实现将日志输出到屏幕或者写入到文件,在需要打印日志的地方调用该函数;log_checksize函数用来检测日志文件大小是否超过最大大小限制,它需要您定时或者定点调用它,如果一直不调用,则日志文件将不受指定的最大大小限制。
一、定义宏变量BUF_SIZE
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#define BUF_SIZE 1024
二、定义log_st结构体
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typedef struct _log_st log_st;
struct _log_st
{
char path[128];
int fd;
int size;
int level;
int num;
};
三、定义log_init函数
参数说明:path——您要存储的文件路径;size——单个文件的最大大小,如果超过该大小则新建新的文件用来存储;level——日志输出方式,建议在上层限制其值的范围为0到3,0表示日志既不输出到屏幕也不创建文件和保存到文件,1表示日志保存到文件但不输出到屏幕,2表示日志既输出到屏幕也保存到文件,3表示日志只输出到文件而不创建文件和存入文件;num——日志文件命名方式,非0表示以(int)time(NULL)作为文件名来保存文件,文件数量随着日志量的递增而递增;0表示以“.new”和“.bak”为文件名来保存文件,文件数量不超过两个,随着日志量的递增,旧的日志文件将被新的覆盖,更直观的说就是说.new”和“.bak”文件只保存最近的日志。
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log_st *log_init(char *path, int size, int level, int num)
{
char new_path[128] = {0};
if (NULL == path || 0 == level) return NULL;
log_st *log = (log_st *)malloc(sizeof(log_st));
memset(log, 0, sizeof(log_st));
if (level != 3)
{
//the num use to control file naming
log-num = num;
if(num)
snprintf(new_path, 128, "%s%d", path, (int)time(NULL));
else
snprintf(new_path, 128, "%s.new", path);
if(-1 == (log-fd = open(new_path, O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC, S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH)))
{
free(log);
log = NULL;
return NULL;
}
}
strncpy(log-path, path, 128);
log-size = (size 0 ? size:0);
log-level = (level 0 ? level:0);
return log;
}
四、定义log_debug函数
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void log_debug(log_st *log, const char *msg, ...)
{
va_list ap;
time_t now;
char *pos;
char _n = '\n';
char message[BUF_SIZE] = {0};
int nMessageLen = 0;
int sz;
if(NULL == log || 0 == log-level) return;
now = time(NULL);
pos = ctime(now);
sz = strlen(pos);
pos[sz-1]=']';
snprintf(message, BUF_SIZE, "[%s ", pos);
for (pos = message; *pos; pos++);
sz = pos - message;
va_start(ap, msg);
nMessageLen = vsnprintf(pos, BUF_SIZE - sz, msg, ap);
va_end(ap);
if (nMessageLen = 0) return;
if (3 == log-level)
{
printf("%s\n", message);
return;
}
if (2 == log-level)
printf("%s\n", message);
write(log-fd, message, strlen(message));
write(log-fd, _n, 1);
fsync(log-fd);
}
五、定义log_checksize函数
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void log_checksize(log_st *log)
{
struct stat stat_buf;
char new_path[128] = {0};
char bak_path[128] = {0};
if(NULL == log || 3 == log-level || '\0' == log-path[0]) return;
memset(stat_buf, 0, sizeof(struct stat));
fstat(log-fd, stat_buf);
if(stat_buf.st_size log-size)
{
close(log-fd);
if(log-num)
snprintf(new_path, 128, "%s%d", log-path, (int)time(NULL));
else
{
snprintf(bak_path, 128, "%s.bak", log-path);
snprintf(new_path, 128, "%s.new", log-path);
remove(bak_path); //delete the file *.bak first
rename(new_path, bak_path); //change the name of the file *.new to *.bak
}
//create a new file
log-fd = open(new_path, O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC, S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH);
}
}
当然可以
函数是程序设计语言中基本的模块,它用于封装一段代码,这段代码可能是某个操作,也可能是你经常需要使用的某个功能模块。
你可以这样定义函数
int plus(int a, int b){
return a + b;
}
调用的时候
int main(){
int value = plus ( 1, 2);
printf("%d", value);
}
您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。展开全部
用C语言的时候,您是否还在使用printf函数来输出日志呢?您是否考虑过将printf函数打印的内容存到文件中去呢?您是否想拥有一个可选择的既支持输出到屏幕又支持存储到文件中的日志函数呢?很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使
一、定义宏变量BUF_SIZE
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#define BUF_SIZE 1024
二、定义log_st结构体
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typedef struct _log_st log_st;
struct _log_st
{
char path[128];
int fd;
int size; 非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
举例如下:
在头文件(.h)里声明自定义函数,定义用户写的函数;
2. 在一个C语言文件里写下自定义函数的实现方式,可以写在主函数前,也可在主函数后(需在头文件前声明函数);
3. 在主函数中调用自定义函数,别忘了头文件的声明;
4. 最后编译所有的涉及到的C文件;
#include stdio.h
void number(int);
int main()
{
for(int i = 0;i10;i++)
{
number(i);
printf("\n");
}
return 0;
}
void number(int n)
{
int i;
for(i=0;in;i++)
printf("*");
}
用编译器提供的库管理工具。
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。这个命令行工具通常是lib.exe,用这个工具可以查看库中的模块,可以把模块加入到库中,可以从库中删除模块。这个工具不仅仅是自己建立的库文件的管理工具,可以管理所有的库文件,包括C语言提供的标准库。