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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
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先看一下百度地图API缩放级别和比例尺的大小关系。
百度地图API一共分为19级,比例尺分别为:
[1:20米(简称20米,后同),50米,100米,200米,500米,1公里,2公里,5公里,10公里,20公里,25公里,50公里,100公里,200公里,500公里,1000公里,2000公里,5000公里,10000公里]
分别对应:
[19级,18级,17级,16级,15级,14级,13级,12级,11级,10级,9级,8级,7级,6级,5级,4级,3级,2级,1级]
Android(['ændrɔid])是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。
android详细解释:
(1)Android 系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)制作,最初主要支持手机。2005年8月17日被Google收购。
(2)2007年11月5日,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统并生产搭载Android的智慧型手机,并逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。随后,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
(3)Android-X86是由Beyounn和Cwhuang主持设计的。提供了一套完整的可行源代码树,配套文档以及Live CD与Live USB。Android系统主要应用在智能手机以及平板电脑设备上。
(4)日前,越来越多使用英特尔和AMD处理器的计算机也开始运行Android系统。如何才能让Android系统在使用英特尔和AMD处理器的笔记本电脑、平板电脑以及桌面PC设备上运行呢?
(5)但使用 Android-X86无疑是最好的方法之一。其主要目的在于x86平台提供一套完整的Android 4.4 KitKat系统解决方案。
九月份的时候有了换工作的躁动,然后投了某度的Android岗位,本以为像我这种非211、985没工作经验的渣渣只能被直接pass,结果却意外的收到了电话,真是受宠若惊.经过电面,技术三面,然后就是等通知到最后拿到了OFFER,如梦一般,真是挺激动的.
我的简历里写的专业技能比较全面,包括这些:
Java 的知识(反射、泛型、注解、List 等集合源码、并发、JVM 相关)
Android 知识(四大组件、View、Binder、Handler、SP、Activity 启动、插件化等)
性能优化(包体积、布局、内存优化)
Gradle(Task、打包流程、自定义 Plugin、编译优化等)
计算机基础知识(计算机网络、设计模式等等)
上家公司做过组件化和 MVP,写过 Gradle Plugin,做过 Gradle 编译优化,做过包体积优化
从专业技能来看,对于毕业一年的 Android 开发者来说,Java、Android、计算机基础知识是必备技能,性能优化、Gradle 算加分项了
从项目经验来看,我的毕业一年做了不少事情,算是比较难得了,其中的 Gradle 编译优化、包体积优化就是亮点了
所以总体上来看,这份简历可以体现出小欧比较出色的能力(学习能力和做事能力),所以面试问题路线大概是两点:
先确认项目是否真实做过,做的多深,对项目中用到的知识、工具掌握有多深
考察专业技能的深度和广度
下面是面试的题目和考察点,对于一些比较敏感的问题,没有展示出来(以下观点仅代表个人,不代表任何组织和公司)
组件化如何实现?和 Arouter 的区别?优势?(考察项目中对组件化的参与程度,以及对组件化的一些思考)
此类问题其实和项目关联度很大,需要对所做的项目有详细的了解,同时也需要对已有方案的了解
组件间如何通信?(考察对组件化的了解程度)
MVC、MVP、MVVM 区别?MVP 的缺点?(考察对 MVP 以及相近的架构的理解)
对于 MVC、MVP、MVVM 的分析其实有很多文章,如果在回答的时候有一些自己不一样的思考就更好了
包体积如何优化?(考察项目具体的实现)
关于包体积优化,网上其实有很多通用方案,如果自己真的做过,有一些自己不一样的思考就更好了
Png 和 webp 的区别?(考察细节点)
知识类问题,知道即可
Arsc 是怎么用的?(考察细节点)
知识类问题,知道即可
Gradle 构建优化做了什么事情?(考察 Gradle 构建优化做的事情)
网上有关的文章其实也很多,如果能答上来,会往更深层次问下去,需要有一些准备
Gradle 6.5.1 相比 4.4.1 的变化?(考察细节)
Gradle 的生命周期?分为哪些阶段?(考察对 Gradle 的掌握程度)
网上有关的文章其实也很多,如果能答上来,会往更深层次问下去,需要有一些准备
Android 打包流程?(考察基础知识)
网上有关的文章其实也很多,如果能答上来,会往更深层次问下去,需要有一些准备,下面的几个问题都属于打包流程引申出来的深入问题了
Aapt2 和 Aapt 和 有什么区别 (考察细节点)
Class 和 Dex 文件的区别?(考察细节点)
V1 V2签名?(考察细节点)
为什么要分 Dex?(考察细节点)
多 dex 怎么加载?(考察细节点)
View 的绘制流程?(基础知识考察)
关于 View 的绘制流程,网上讲解的文章也比较多,如何区分是看文章还是看源码了解的知识呢?本质上还是根据对细节的了解程度来区分的
如何重绘?requestLayout 和 invalidate 的区别?(基础知识考察)
View 事件分发 cancel 事件什么时候触发?(基础知识考察)
事件如何从点击屏幕传递到 View 的?(基础知识考察)
Java 内部类如何访问外部类方法?(基础知识考察)
如何访问 private 方法(基础知识考察)
如何检测线上 ANR?(知识广度考察)
如何检测 crash?(知识广度考察)
但是整体问下来,可以看出来本人的知识还是比较扎实的,深度和广度都有的,项目中的内容了解也比较好,作为刚毕业一年的同学来说还是很优秀的(自夸)
上面的问题其实更多的局限在知识掌握的层面,对工作经验更多的面试者来说,考察点可能又会不一样了,可能重点就在项目和对项目的思考上了
因为时间关系,还有很多问题其实是没有考察的,比如 Java 集合、多线程、四大组件等等
面试的过程其实就是抽样检测,各个公司、面试官考察的重点也不一样,但不变的目标都是考察面试者的工作、学习能力,挖掘潜力,以及和岗位的匹配程度
另外对于一些基础知识,面试之前还是要复习一下的,不然可能出现的情况是知识点就在口中,但是说不出来
最后,一个小目标
自从在网上更新一些安卓知识文章以后,收到了很多读者朋友们不错的反馈,我也很高兴能给大家带来帮助和启发,至少说明这些文章还是有一些价值的
在新的一年里,我想给大家提供一些更实质的帮助,希望能 2021 年能 【帮助 100 位安卓开发者入职大厂】
我觉得这件事,在一定程度上是有意义的
可能对于一些大佬来说,在大厂之间游走是很随意的事情,但是还有更多的是希望能进入大厂的开发者,他们可能缺少一些机会,可能缺少一些方法,可能缺少一些指导,而且进入大厂这件事可能会给后面的人生带来不一样的可能性
而且这件事其实是互利互惠的,对开发者来说,获得进入大厂的机会,对公司来说,也有更多的选择范围,对我来说当然是有发文的话题了,另外也是一个提升的机会,对其他读者来说,从面试题目中应该也能得到一些启发
所以我想来尝试做这件事
具体怎么做呢?
尽可能提供大厂内推的机会(当然目前内推可能比较少,不过我相信后面会多起来的)
提供简历修改建议
提供模拟面试以及面试建议
大厂面试过程中遇到的问题讨论
后面应该还会有更多的想法
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