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c语言中的rand随机数函数,是按指定顺序来产生的,在生成随机数之前,在stdlib.h头文件中,会初始化函数srand,根据随机种子seed,来获取随机数,如果seed不变,每次运行得到的随机数会是一样的,因此,rand函数也被大家叫做伪随机数。下面就来介绍下rand函数的使用
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打开代码编译器,输入如下所示的代码片段
运行该代码片段,得到10个随机数,但是我们发现,不论运行几次,生成的随机数都是这10个,也就是说,在种子seed不变的情况下,生成的随机数是伪随机数
我们引入头文件time.h,取时间戳作为seed的取值来源,改代码片段如下,将srand(1)改成srand(time(NULL))
运行代码,得到10个随机数如下,定义非常量的srand参数,可以避免伪随机数的产生
rand()函数作用:用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()函数返回:返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。
rand()函数头文件:stdlib.h。
rand()函数原型:int rand(void)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同
rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍)。
一、函数名:
rand();
二、声明:
int rand();
三、所在头文件:
stdlib.h
四、功能:
返回一个伪随机数。之所以说是伪随机数,是因为在没有其它操作下,每次执行同一个程序,调用rand得到的随机数序列是固定的(不是真正的“随机”)。
五、为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。通过time(NULL)可以获取到当前时间的毫秒值(该函数位于time.h)中。
六、使用rand的流程可以总结为:
1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。
2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。
需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。
七、以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));//设置随机数种子。
for(i = 0; i 10; i ++)//运行10次。
printf("%d\n", rand());//每次获取一个随机数并输出。
return 0;
}
rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。
rand()用法举例:
产生1到100之间的随机数
#includestdio.h
int
main(){
srand((unsigned)time(NULL));//产生随机数种子
int
rand_num=(rand()%100)+1;//产生1到100直接的随机数
printf("rand_num=%d\n",rand_num);
return
0;
}
代码截图:
扩展资料:
所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。
系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么
rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;
而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始
值。如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的。
所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来
产生种子。
如果仍然觉得时间间隔太小,可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。
例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)。
参考资料:百度百科-rand函数