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简介:
本篇文章,我们详细的介绍下c++标准库提供的线程同步方法——条件变量(condition_variable)。
参见【并发编程九】c++线程同步——互斥(mutex)
二、条件变量 1、为何要引入条件变量?我们需要一种机制,当互斥量被锁住以后发现当前线程还是无法完成自己的操作,那么它应该释放互斥量,让其他线程哦工作。
#include#include#include#include#includeusing namespace std;
mutex mtx;
dequeq;
//线程A,producer
void task1()
{int i = 0;
while(true)
{unique_locklock(mtx);
if (q.size()< 1000)
{if (i< 999)
{q.push_back(i);
i++;
}
else
{i = 0;
}
}
else
{// std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));;
}
}
}
//线程B,consumer
void task2()
{int da = 0;
while (true)
{unique_locklock(mtx);
if (!q.empty())
{da = q.front();
q.pop_front();
cout<< "get value from que:"<< da<< endl;
cout<< "que.size:"<< q.size()<cout<< "que.size:"<< q.size()<< endl;
thread t2(task2);
thread t1(task1);
t1.join();
t2.join();
}
3、使用条件变量 3.1、互斥锁有什么问题?
条件变量是允许多个线程相互交流的同步原语。它允许一定量的线程等待(可以定时)另一线程的提醒,然后再继续。条件变量始终关联到一个互斥。
定义于头文件
通知成员函数 | 解释 |
---|---|
notify_one | 通知一个等待的线程(公开成员函数) |
notify_all | 通知所有等待的线程(公开成员函数) |
等待成员函数 | 解释 |
---|---|
wait | 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒(公开成员函数) |
wait_for | 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后(公开成员函数) |
wait_until | 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点(公开成员函数) |
简单说下,如果是新人,简单理解wait和notify_one两个函数就行了,基本就明白了条件变量的原理,如下面的demo,wait就是等待notify的通知后再执行
3.4、demo#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
mutex mtx;
dequeq;
condition_variable cv;
//线程A,producer
void task1()
{int i = 0;
while(true)
{unique_locklock(mtx);
if (q.size()< 1000)
{if (i< 99)
{q.push_back(i);
cv.notify_one();//cv.notify_all();
i++;
}
else
{i = 0;
}
}
else
{cv.notify_one();
//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));;
}
}
}
//线程B,consumer
void task2()
{int da = 0;
while (true)
{unique_locklock(mtx);
if (q.empty())//如果有多个消费者,此处应该为while(q.empty())
{cv.wait(lock);
}
da = q.front();
q.pop_front();
cout<< "get value from que:"<< da<< endl;
cout<< "que.size:"<< q.size()<< endl;
}
}
int main()
{cout<< "que.size:"<< q.size()<< endl;
thread t2(task2);
thread t1(task1);
t1.join();
t2.join();
}
3.4、总结
参考:
1、https://www.apiref.com/cpp-zh/cpp/thread.html
2、https://en.cppreference.com/w/cpp/thread
3、书籍《c++服务器开发精髓》——张远龙
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