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优化伴侣是针对三国志9的一个介于修改器和补丁之间的一个工具。
可以优化游戏中的一些操作和设定(比如多人探索什么的),更主要的作用是通过修改一些设定来加强电脑ai,增加游戏难度(比如可以开启战争迷雾功能,不到近前是无法获取城市兵力情报的),使游戏更加耐玩。
这个简单点。里面有使用说明。一般先运行优化伴侣,然后会自动启动游戏靠,上传了N次都不能通过。你百度搜素一个全自动优化伴侣或者留邮箱明后天回来给你发
这个运行之后是多久?如果是进游戏就弹出来,可能是你兼容性没做好。如果是游戏中弹出的话,请问下的是哪个版本的优化?优化伴侣为玩家自制软件,目前已有最终完善版,可能你下的是测试版,有bug存在。推荐你到百度三国志九吧的精品区下载,如果出现问题,吧友会帮你具体分析或者联系作者解决问题。
没有。
三国志9加强版,有小兵提拔,可以自己培养在战斗中涌现的优秀小兵。培养的好,比名将还要NB
我觉得这个游戏的战略性还是很强的。只说下战略方面的心得:1.减少前线城市。首先,减少前线城市很重要,可以节省很多兵力,最好是先占领地图的四个角落,虽然有异族,但是异族只攻击临近城市,如果兵力不强可以放弃这些城市,如果有一定兵力就委任一个军团对付,异族每次攻击出兵都不是太多,如果你病例足够还是可以应付的。
2重视守城,以静制动,以战养战其次,三国9里城池,我认为最大的用处就是屯兵,最多50万,城塞最多25万。城池还突出了人数的优势,人数越多对地方造成伤害越大,比如城里屯兵50万,很容易就能吞掉十万敌人。而且等伤兵恢复后,核对人数会发现,士兵非但没有少,可能还会有一点增加。所以有一定基础后不要急于攻击,用这种战术把敌人一点点吃掉,但是你的士兵却不减少,以战养战,敌军耗尽再攻城胜算大增。
3.保持政治平衡我玩三国9一般不用外交发展友好,主要就是依靠守城战,保持各势力间平衡。用上面那种守城的方法,只要有甲势力来攻你,肯定损失兵力,那与他邻接的乙势力肯定会趁机攻击,这是可不要贪便宜占领甲势力,除非你有能力与乙对抗,这时你要么坐山观虎斗,要么帮助弱的一方,在你拥有绝对优势以前,尽量不要让某个势力太强。势力壮大了就用屯兵战术,削弱敌人。只是自己一点粗浅的见解,能帮上忙就最好了。
一、系统服务项优化1、点击“开始——所有程序——附件——运行”,在运行对话框中输入“Services.msc ”按回车,打开“服务”。
2、在打开的Windows7服务项里面有很多服务项目,有很多使平时用不到的,或者根本接触不到的服务,为了加速系统运行,可根据自己的需要来禁用某些服务,关闭后可以减轻系统一定的负担,不清楚哪些服务项可以关闭的话,可以双击打开服务,查看“描述”信息,也可以把服务名放在百度里搜索。
二、删除windows7的休眠功能所用的文件“以管理员身份运行,所有程序→附件→命令提示符”,右击选择“以管理员身份运行”,进入命令提示符后,手工输入“powercfg -h off” 关闭Win7系统休眠功能。
三、关闭系统保护计算机右键属性--高级管理设置--系统保护。
四、转移虚拟内存计算机右键属性--高级管理设置--高级--性能-设置-高级-更改。
五、转移“用户的文件”桌面双击 Administrator(用户文件夹)文件夹,在这里推荐转移4个系统文件夹“桌面,收藏夹,我的桌面,我的文档”,右键要转移的项目属性--位置 X:\Users\Administrator 即可。
六、删文件不删功能、简化优化系统不简优化性能,具体如下:1.C:\Windows\Web\Wall*** (Windows自带墙纸)可以转移到其它目录。
2.C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository 下搜索输入 ati*.inf (14.6M) nv*.inf(94.9M) (A卡用户删N、N卡用户删A)搜索输入 mdm*.inf (21.6M) 现在早已没人用的东西 删搜索输入 prn*.inf (781M) prn 开头的全部都是打印机驱动,大多数人都是用不上的。即使有打印机,买的时候也会带有驱动。
看你是要高难度还是低难度了,高难度选项有:动态增加武将能力、兵法熟练度,兵役人口不累加,禁止遇到华佗,军事准确判断智力110,与玩家相邻设施重兵把守,允许多势力联合进攻,增加设施普防,禁止武将飞调,减少城市受到的远程伤害,战争迷雾,勾选这些,电脑会变难。低难度选项:禁止电脑离间,小兵系统其他的武将长生不老,高能武将可阵亡,只是爱好,担心武将死了而已。同系兵法联动以及士气、统帅影响兵法发动这些都是看情况而定的。
≡前言≡ 很喜欢玩三国志9威力加强版。写这个软件的目的是增加它的难度,使它更加好玩耐玩。所有优化的想法来源于自己玩游戏的心得和网上查阅的精华资料。≡使用≡ 启动软件后,它会自动监控游戏的运行;关闭软件后,游戏会恢复原来的状态;软件只支持三国志9威力加强版1.01≡优化≡1.经济:增加了官爵的俸禄;增加了部分阵型和船只的费用;部队出征费与士兵数成正比;增加救援部队的出征费;自适应减少势力的钱粮收入,即随着势力钱粮的逐渐增加,钱粮收入逐渐减少;减少玩家势力与商人的钱粮交易量;自适应降低玩家势力的兵役人口增长速度;增加设施的建设费;减少营造对设施建设费的作用;增加俘虏交换资金;增加宝物的估价;军团兵粮上限=200万2.信望:增强了势力信望逆差对登庸成功率的负面影响;被离间武将所属势力的信望越高,离间成功率越低;处斩俘虏减少势力信望,释放俘虏增加势力信望3.兵法熟练度:对于所有主动型兵法,只有发动兵法时,才增加兵法熟练度,发动兵法武将增加较多兵法熟练度,部队中其他武将增加少量兵法熟练度;采用4种攻城阵型比其他阵型增加更多的攻城熟练度;执行离间/流言/激励成功时,增加智略和策略的熟练度;执行伪报/扰乱成功时,增加智略和谋略的熟练度;建设设施只在开始时和完成时增加智略熟练度;训练和修筑不增加兵法熟练度4.兵法:减弱混乱的威力;降低混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的识破成功率;降低混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的减损效果;教论100%识破混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术;选择合适的武将发动设施兵法5.计略:增加夺取的资金,目标军团的资金越多,夺取的资金越多;增加烧夷的破坏力;降低救援的成功率6.易守难攻:港口兵法=齐射;城塞兵法=连射;秣陵/陈留兵法=连弩;许昌/柴桑/武陵兵法=连射;北平/江夏兵法=陷阱;襄阳兵法=攻心;都市/设施不会因为耐久度为0而被攻陷7.电脑军事:救援部队采用机动力最好的运输阵型;引入接力救援的功能,增强都市/设施之间的联防能力;增强电脑在战斗中的智能,例如,乘胜追击,适时撤退,预警功能等;防守反击时,改进部队士兵数和武将数的配置,采用少兵多部队的策略,加强了对智力型兵法和野战阵型的使用;动态调配都市/设施的武将数,以适应战斗的需要;电脑势力可以反击蛮族势力8.电脑内政:君主/都督的智力>=70;更加勤于征兵;平衡收益、收获和民心的发展;不离间低能武将,离间的到达天数<=15;更加勤于褒奖;士兵数很少的设施不放置武将;更加合理地分封官爵;可以探索本势力范围内的所有都市/地域,探索能力增强9.联盟:改进了联盟目标势力的选择方法,将势力的都市数和士兵数结合起来判断其实力10.军师:只有军师的智力>=110,其判断准确率=100%11.阵型:投石车在攻击目标时,将停止移动;取消“象兵阵型对步兵系兵法防守较弱”的设定12.电脑增强:钱粮增长速度×2,民心增长速度×1.2513.战斗:减少战斗中的伤兵;玩家势力攻陷敌势力的最后一个都市内的武将按常规概率被俘虏/下野≡设置≡* 小兵培养:选中该选项时,允许小兵培养* 减少玩家势力的武将移动速度:选中该选项时,玩家势力的武将移动/召来速度×1/2* 加强电脑势力联盟:选中该选项时,如果玩家势力的都市数>=3,与其邻接的电脑势力按概率结成反玩家联盟# 保留剧本设置:默认情况下,软件将调整部分阵型的攻防属性、部分设施的恢复和耐久度、箭雨和箭岚的威力;选中该选项时,不作以上调整# 武将长生不老:选中该选项时,所有武将不会寿终而亡# 士兵数和统率影响兵法伤害:选中该选项时,发动兵法部队的士兵数和武将统率影响武力型兵法的伤害# 减少抓获俘虏概率:选中该选项时,玩家势力武将数越多,抓获敌势力俘虏的概率越小≡其它≡1.多人探索,多人登用2.快捷键:`=大,1=小,2=进行记录,Q=褒奖,空格=进行,F1-F4=各种游戏信息3.游戏bug:修正进行记录中的显示密商势力名称混乱的错误4.游戏画面:更换锥行和锋矢阵型的图像5.军师推荐:探索,登用,伪报
看你是要高难度还是低难度了,高难度选项有:动态增加武将能力、兵法熟练度,兵役人口不累加,禁止遇到华佗,军事准确判断智力110,与玩家相邻设施重兵把守,允许多势力联合进攻,增加设施普防,禁止武将飞调,减少城市受到的远程伤害,战争迷雾,勾选这些,电脑会变难。低难度选项:禁止电脑离间,小兵系统其他的武将长生不老,高能武将可阵亡,只是爱好,担心武将死了而已。同系兵法联动以及士气、统帅影响兵法发动这些都是看情况而定的。