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本篇文章给大家分享的是有关C语言中有哪些命名规则,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
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骆驼(Camel)命名法,是近年来越来越流行使用的一种命名法。在许多新的函数库和Java的平台下使用得当相多。骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。例如:printEmployeePaychecks(),函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。
帕斯卡(Pascal)命名法与骆驼命名法类似,只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。例如:DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。
在C语言中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用,例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。
另一种流行的命名规则,称为下划线命名法。下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。本文所述的命名规则主要基于下划线命名法发展而来。
函数名使用下划线分割小写字母的方式命名,如:
设备名_操作名0
操作名一般采用:谓语(此时设备名作为宾语或标明操作所属的模块)或者谓语宾语/表语(此时设备名作为主语或者标明操作所属的模块)等形式,如:
tic_init()
adc_is_busy()
uarttxchar()
中断函数的命名直接使用设备名_isr()的形式命名,如:
timer2_isr()
变量的命名也采用下划线分割小写字母的方式命名。命名应当准确,不引起歧义,且长度适中。如:
intlength;
uint32testoffset;
单字符的名字也是常用的,如i、j、k等,它们通常可用作函数内的局部变量。
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tmp常用做作时变量名。
局部静态变量,应加s_词冠(表示static),如:
staticints_lastw;
全局变量(尤其是供外部访问的全局变量),应加g词冠(表示global),如:
void(*g_capture_hook)(void);
采用下划线分割大写字母的方式命名,一般应以设备名作为前缀,防止模块间命名的重复。如:
#defineTIMER0_MODE_RELOAD2
#defineTIMER2_COUNT_RE-TRIEVE(val)((uintl6)(65536_(val)))
当然,看作接口的宏可以按照函数的命名方法命名,例如:
#definetimer2_clearo(TF2=0)
#definetimer0isexpiredO(TF0)
其实,没有一种命名规则可以让所有程序员赞同。而这多种命名规则也确实各有利弊。没有必要花太多的精力试图发明好的命名规则,而是应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则并切实执行。标识符命名的一致性自然会体现出代码的优雅。当然,如果你的程序使用了第三方的代码,而这些模块经验证确实是正确无误的,那么也没有必要一味追求命名的一致性,而去修改这些已经定型的模块中的函数和变量名。
以上就是C语言中有哪些命名规则,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。