符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
这篇文章将为大家详细讲解有关nodejs中net模块有什么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
创新互联建站制作网站网页找三站合一网站制作公司,专注于网页设计,成都网站建设、成都做网站,网站设计,企业网站搭建,网站开发,建网站业务,680元做网站,已为上千余家服务,创新互联建站网站建设将一如既往的为我们的客户提供最优质的网站建设、网络营销推广服务!TCP服务在网络应用中十分常见,目前大多数的应用都是基于TCP搭建而成的。net模块提供了一个异步网络包装器,用于TCP网络编程,它包含了创建服务器和客户端的方法。本文将详细介绍nodeJS中的net模块。
【net.isIP(input)】
测试是否输入的为 IP 地址。字符串无效时返回 0。 IPV4 情况下返回 4, IPV6情况下返回 6
var net = require('net'); console.log(net.isIP('1.1.1.1'));//4 console.log(net.isIP('1.1'));//0 console.log(net.isIP('AD80::ABAA:0000:00C2:0002'));//6
【net.isIPv4(input)】
如果输入的地址为 IPV4, 返回 true,否则返回 false
var net = require('net'); console.log(net.isIPv4('1.1.1.1'));//true console.log(net.isIPv4('1.1'));//false
【net.isIPv6(input)】
如果输入的地址为 IPV6, 返回 true,否则返回 false
var net = require('net'); console.log(net.isIPv6('1.1.1.1'));//true console.log(net.isIPv6('AD80::ABAA:0000:00C2:0002'));//true
【net.createServer([options][, connectionListener])】
创建一个 TCP 服务器,参数如下
options allowHalfOpen: false(默认),如果为true,当另一端socket发送FIN包时socket不会自动发送FIN包。socket变为不可读但可写(半关闭) pauseOnConnect: false(默认),如果为true,当连接到来的时候相关联的socket将会暂停。它允许在初始进程不读取数据情况下,让连接在进程间传递。调用resume()从暂停的socket里读取数据 connectionListener 自动给 'connection' 事件创建监听器
var server = net.createServer(function() { });
【server.listen(port[, host][, backlog][, callback])】
开始接受指定端口port和主机host的连接。如果忽略主机host,服务器将会接受任何IPv4地址(INADDR_ANY)的直接连接。端口为0,则会分配一个随机端口
积压量(Backlog)为连接等待队列的较大长度。实际长度由操作系统通过sysctl设定,比如linux上的tcp_max_syn_backlog和somaxconn。这个参数默认值是511
当服务器被绑定时会触发'listening'事件。最后一个参数callback将会作为'listening'事件的监听器
有些用户会遇到EADDRINUSE错误,它表示另外一个服务器已经运行在所请求的端口上。处理这个情况的办法是等一段时间后再重试
server.listen(6000);
【server.close([callback])】
服务器停止接收新的连接,保持现有连接。当所有连接结束的时候服务器会关闭,并会触发'close'事件。你可以传一个回调函数来监听'close'事件。如果存在,将会调用回调函数,错误(如果有)作为参数
【server.address()】
操作系统返回绑定的地址、协议族名和服务器端口。查找哪个端口已经被系统绑定时,非常有用
[注意]在 'listening' 事件触发前,不要调用 server.address()
server.listen(function() { //{ address: '::', family: 'IPv6', port: 53806 } console.log(server.address()); });
【server.maxConnections】
设置这个选项后,当服务器连接数超过数量时拒绝新连接
一旦已经用 child_process.fork() 方法将 socket 发送给子进程, 就不推荐使用这个选项
【server.getConnections(callback)】
异步获取服务器当前活跃连接的数量。当 socket 发送给子进程后才有效;
回调函数有 2 个参数 err 和 count
server.getConnections(function(err,count){ console.log(count);//0 })
【事件listening】
当服务器调用 server.listen 绑定后会触发
【事件connection】
{Socket object} 连接对象
当新连接创建后会被触发。socket 是 net.Socket实例
【事件close】
服务器关闭时会触发
[注意]如果存在连接,这个事件不会被触发直到所有的连接关闭
【事件error】
发生错误时触发
【net.connect(options[, connectionListener])】
【net.createConnection(options[, connectionListener])】
connect()的别名是createConnection()方法
该方法返回一个新的 'net.Socket',并连接到指定的地址和端口。当 socket 建立的时候,将会触发 'connect' 事件。和'net.Socket'有相同的方法
对于 TCP sockets,参数options如下
port: 客户端连接到 Port 的端口(必须) host: 客户端要连接到得主机。默认 'localhost' localAddress: 网络连接绑定的本地接口 localPort: 网络连接绑定的本地端口 family : IP 栈版本。默认 4
对于本地域socket,参数options如下
path: 客户端连接到得路径(必须)
var client = net.connect({port: 5000}, function() {});
【new net.Socket([options])】
构造一个新的 socket 对象
options 对象有以下默认值:
{ fd: null allowHalfOpen: false, readable: false, writable: false }
参数fd允许指定一个存在的文件描述符。将readable和(或)writable设为true,允许在这个socket上读或写(仅在参数fd有效时)
【socket.connect(port[, host][, connectListener])】
【socket.connect(path[, connectListener])】
使用传入的socket打开一个连接。如果指定了端口port和主机host,TCP socket将打开socket。如果忽略参数host,则默认为localhost。如果指定了path,socket将会被指定路径的unix socket 打开
参数 connectListener 将会作为监听器添加到 'connect' 事件
【socket.write(data[, encoding][, callback])】
在socket上发送数据。第二个参数指定了字符串的编码,默认是UTF8编码
如果所有数据成功刷新到内核缓冲区,返回true。如果数据全部或部分在用户内存里,返回false。当缓冲区为空的时候会触发'drain'
当数据最终被完整写入的的时候,可选的callback参数会被执行,但不一定会马上执行
【socket.end([data][, encoding])】
半关闭socket。例如,它发送一个FIN包。可能服务器仍在发送数据。
如果参数data不为空,等同于调用socket.write(data,encoding)后再调用socket.end()
【socket.destroy()】
确保没有 I/O 活动在这个套接字上。只有在错误发生情况下才需要
【socket.pause()】
暂停读取数据。就是说,不会再触发 data 事件。对于控制上传非常有用
【socket.resume()】
调用 pause() 后想恢复读取数据
【socket.setTimeout(timeout[, callback])】
socket 闲置时间超过 timeout 毫秒后 ,将 socket 设置为超时。触发空闲超时事件时,socket 将会收到 'timeout'事件,但是连接不会被断开。用户必须手动调用 end() 或 destroy() 这个socket。
如果 timeout = 0, 那么现有的闲置超时会被禁用。可选的 callback 参数将会被添加成为 'timeout' 事件的一次性监听器
【socket.setNoDelay([noDelay])】
禁用纳格(Nagle)算法。默认情况下 TCP 连接使用纳格算法,在发送前他们会缓冲数据。将 noDelay 设置为 true 将会在调用 socket.write() 时立即发送数据。noDelay 默认值为 true
【socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay])】
禁用/启用长连接功能,在发送第一个在闲置socket上的长连接probe之前,可选地设定初始延时。默认false
设定initialDelay(毫秒),来设定收到的最后一个数据包和第一个长连接probe之间的延时。将 initialDelay 设为0,将会保留默认(或者之前)的值。默认值为0
【socket.address()】
操作系统返回绑定的地址,协议族名和服务器端口。返回的对象有 3 个属性,比如{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }
【socket.remoteAddress】
远程的 IP 地址字符串
【socket.remoteFamily】
远程IP协议族字符串
【socket.remotePort】
远程端口,数字表示
【socket.localAddress】
远程客户端正在连接的本地IP地址,字符串表示
【socket.localPort】
本地端口地址,数字表示
【socket.bytesRead】
接收的字节数
【socket.bytesWritten】
发送的字节数
【事件lookup】
在解析域名后,但在连接前,触发这个事件。对 UNIX sokcet 不适用
err {Error | Null} 错误对象 address {String} IP 地址。 family {String | Null} 地址类型
【事件connect】
当成功建立 socket 连接时触发、
【事件data】
{Buffer object}
当接收到数据时触发。参数 data 可以是 Buffer 或 String
当 Socket 触发一个 'data' 事件时,如果没有监听器,数据将会丢失
【事件end】
当 socket 另一端发送 FIN 包时,触发该事件
【事件timeout】
当 socket 空闲超时时触发,仅是表明 socket 已经空闲。用户必须手动关闭连接
【事件drain】
当写缓存为空得时候触发。可用来控制上传
【事件error】
错误发生时触发
【事件close】
had_error {Boolean} 如果 socket 传输错误,为 true
当 socket 完全关闭时触发。参数 had_error 是 boolean,它表示是否因为传输错误导致 socket 关闭
【服务器】
//server.js var net = require('net') ; var server = net.createServer(function(socket) { socket.write("Hi!\n"); socket.on("data", function(data) { console.log(data.toString()); }); socket.on("end", function() { console.log('有客户机下线了!!!'); }); socket.on('error', function() { console.log('发生意外错误!!!'); }); }) ; server.listen(8080) ;
【客户机】
//client.js var net = require('net') ; var client = net.connect({port: 8080},function(){ client.name = '客户机1'; client.write(client.name + ' 上线了!\n'); client.end(client.name + ' 下线了!\n'); client.on("data", function(data) { console.log(data.toString()); }); });
【服务器】
//chatServer.js var net = require('net'); var i = 0; //保存客户机 var clientList = []; var server = net.createServer(function(socket) { socket.name = '用户' + (++i); socket.write('【聊天室提示】欢迎' + socket.name + '\n'); //更新客户机数组 clientList.push(socket); function showClients(){ console.log('【当前在线用户】:'); for(var i=0;i【客户机】
//chatClient.js var net = require('net'); process.stdin.resume(); process.stdin.setEncoding('utf8'); var client = net.connect({port: 8080},function(){ console.log('【本机提示】登录到聊天室'); process.stdin.on('data',function(data){ client.write(data); }) client.on("data", function(data) { console.log(data.toString()); }); client.on('end', function() { console.log('【本机提示】退出聊天室'); process.exit(); }); client.on('error', function() { console.log('【本机提示】聊天室异常'); process.exit(); }); });关于“nodejs中net模块有什么用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
文章名称:nodejs中net模块有什么用-创新互联
浏览路径:http://bjjierui.cn/article/gdgsp.html