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小编这次要给大家分享的是详解Android如何实现View的拖拽,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
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前言
实现View的拖拽,其实原理很简单。无非就是获取手指的位移信息,然后view根据手指的位移信息,移动对应的位置。
首先是获取手机的位移信息就可以根据需求不同分为两种
而移动的方法嘛,也有几种
代码
public class ViewTestActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "ViewTestActivity"; private TextView mTv1,mTv2; private double lastx,lastY; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_view_test); mTv1= (TextView) findViewById(R.id.tv01); mTv1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { double x=event.getRawX(); double y=event.getRawY(); Log.d(TAG, "onTouch: "+event.getAction()); if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ lastx=x; lastY=y; }else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ double dx=x-lastx; double dy=y-lastY; Log.d(TAG, "onTouch: dx=="+dx+",dy=="+dy); // startAnimation(dx,dy); // moveMethod1(dx, dy); moveMethod2(dx, dy); lastx=x; lastY=y; } return true; } }); } // @Override // public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // double x=event.getRawX(); // double y=event.getRawY(); // Log.d(TAG, "onTouch: "+event.getAction()); // if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ // lastx=x; // lastY=y; // }else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ // double dx=x-lastx; // double dy=y-lastY; // Log.d(TAG, "onTouch: dx=="+dx+",dy=="+dy); //// startAnimation(dx,dy); // // // moveMethod1(dx, dy); // moveMethod2(dx, dy); // // lastx=x; // lastY=y; // } // return true; // } //根据属性动画的原理 private void moveMethod2(double dx, double dy) { mTv1.setTranslationX((float) (mTv1.getTranslationX()+dx)); mTv1.setTranslationY((float) (mTv1.getTranslationY()+dy)); } //根据margin 原理 private void moveMethod1(double dx, double dy) { ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams= (ViewGroup.MarginLayoutParams) mTv1.getLayoutParams(); marginLayoutParams.leftMargin+=dx; marginLayoutParams.topMargin+=dy; mTv1.setLayoutParams(marginLayoutParams); } private void startAnimation(double dx, double dy) { ObjectAnimator objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(mTv1,"translationX", (float) (mTv1.getTranslationX()+dx)).setDuration(3000); objectAnimator.start(); ObjectAnimator objectAnimator2=ObjectAnimator.ofFloat(mTv1,"translationY", (float) (mTv1.getTranslationY()+dy)).setDuration(3000); objectAnimator2.start(); } }
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