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Solidity合约结构主要包括:状态变量、局部变量、构造函数、析构函数
在以太坊区块链上运行的程序,通常称为智能合约(Smart Contract),所以通常会把写区块链程序改称、写智能合约。
pragma solidity ^0.4.23; contract Counter { uint count = 0; address owner; constructor () public { owner = msg.sender; } function increment() public { uint step = 10; if(owner == msg.sender) { count = count + step; } } function getCount() constant public returns (uint) { return count; } function kill() public { if (owner == msg.sender) { selfdestruct(owner); } } }
pragma solidity代表solidity版本声明,0.4.23代表solidity版本,^表示向上兼容,^0.4.23表示solidity的版本在0.4.23 - 0.5.0(不包含0.5.0)的版本都可以对本合约代码进行编译,0.4.24、0.4.25等等版本可以用来修复前面的solidity存在的一些bug。
contract是合约声明的关键字,Counter是合约名字,contract Counter就是声明一 个Counter合约。
contract相当于其他语言中的class,Counter相当于类名,contract Counter相当 于 class Counter 。
uint count = 0;
address owner;
count 和 owner就是状态变量,合约中的状态变量相当于类中的属性变量。
constructor () public 也可写成 function Counter(),函数名和合约名相同时,此函数是合约的构造函数,当合约被部署时, 会先调用构造函数对相关数据进行初始化处理,构造函数在整个生命周期内只会在部署时执行一次。
function increment() public
function getCount() constant returns (uint)
以上两个都是Counter合约的成员函数,成员函数在iOS里面叫做方法、行为,合约实例可以调用成员函数 处理相关操作。当调用increments函数时,会让状态变量count增加step。当调用getCount()时会得到状态变量count的值。
function increment() public { uint step = 10; if (owner == msg.sender) { count = count + step; } }
increment)方法中声明的step就是局部变量。局部变量只在离它最近的{}内容使用。
析构函数和构造函数对应,构造函数是初始化数据,而析构函数是销毁数据。在counter合约 中,当我们手动调用kill函数时,就会调用selfdestruct(owner)销毁当前合约。
感谢各位的阅读,以上就是“Solidity合约结构是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Solidity合约结构是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!