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Flile类的常用方法
序号 | 方法 | 说明 |
1 | Exists(string Path) | 用于检查指定文件是否存在,该方法返回一个布尔值 |
2 | Copy(string SourceFilePath,string DestinationFilePath) | 将指定路径的源文件中的内容复制到目标文件中,如果目标文件不存在,则在指定路径中新建一个文件 |
3 | Move(string sourceFileName,string destFileName) | 将指定文件移到一个新的路径 |
4 | Delete(string path) | 删除指定的文件,如果指定的文件不存在,则不引发异常 |
Directory类的常用方法
序号 | 方法 | 说明 |
1 | Exists(string path) | 用于坚持指定的文件夹在磁盘上是否存在 |
2 | Move(string sourceDirName,string DestDirName) | 用于将文件或目录及其内容移到新位置 |
3 | Delete(string,bool) | 删除指定目录,如果bool值为true,则删除子目录中的所有目录内容 |
例:
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.Filter = "全部文件 *.*|*.*";
openFileDialog1.FileName = "全部文件";
openFileDialog1.ShowDialog();
this.textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.Filter = "全部文件 *.*|*.*";
openFileDialog1.FileName = "全部文件";
openFileDialog1.ShowDialog();
this.textBox2.Text = openFileDialog1.FileName;
}
//复制文件
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!File.Exists(this.textBox1.Text))
{
MessageBox.Show("文件不存在");
}
else
{
File.Copy(this.textBox1.Text, this.textBox2.Text);
MessageBox.Show("拷贝成功");
}
}
//移动文件
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!File.Exists(this.textBox1.Text))
{
MessageBox.Show("文件不存在");
}
else
{
File.Move(this.textBox1.Text, this.textBox2.Text);
MessageBox.Show("移动成功");
}
}
//删除文件
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!File.Exists(this.textBox1.Text))
{
MessageBox.Show("文件不存在");
}
else
{
File.Delete(this.textBox1.Text);
MessageBox.Show("删除成功");
}
}
FileInfo类的属性和方法
属性 | 说明 |
Exists | 用于检查指定文件是否存在,返回一个bool值 |
Extension | 获取表示文件扩展命名部分的字符串 |
Name | 获取文件名 |
FullName | 获取目录或文件的完整目录 |
方法 | 说明 |
CopyTo(string) | 将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件 |
Delete() | 永久删除文件 |
MoveTo(string) | 将指定文件移到新位置(string) |
例:
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("D:\testDir");
//返回当前目录的子目录
DirectoryInfo[] subDir = di.GetDirectories();
//返回当前目录的文件列表
FileInfo[] fi = di.GetFiles();
步骤:
1.引入命名空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
2.在SavingInfo、Remind等类的头部加一个标记[Serializable],例如:
[Serializable]
Public class SavingInfo
{
//..............
}
3.编写Save()方法和Load()方法,例如:
//序列化方法
public void Save()
{
//定义文件流
FileStream fs = new FileStream(@"files\save.bin", FileMode.Create);
//二进制方式
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
//序列化存储对象
bf.Serialize(this.listArrays);
//关闭文件流
fs.Close();
}
//反序列化方法
public void Load()
{
//省略判断文件是否存在
FileStream fs = new FileStream(@"files\save.bin",FileMode.Open);
BinaryFormatter bf=new BinaryFormatter();
//反序列化
this.lisArrays = (SavingInfo)bf.Deserialize(fs);
fs.Close();
}
注:Deserialize()方法将存储介质的数据文件流转换为object类型。
不想序列化的属性在其头部加上[NonSerialized]标记即可。