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如何选择HashMap的默认容量,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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集合是Java开发日常开发中经常会使用到的,而作为一种典型的K-V结构的数据结构,HashMap对于Java开发者一定不陌生。在日常开发中,我们经常会像如下方式以下创建一个HashMap:Map但是,大家有没有想过,上面的代码中,我们并没有给HashMap指定容量,那么,这时候一个新创建的HashMap的默认容量是多少呢?为什么呢?本文就来分析下这个问题。map = new HashMap ();
Map输出结果:map = new HashMap ();
map.put("hollis", "hollischuang");
Class> mapType = map.getClass();
Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
capacity.setAccessible(true);
System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map));
Field size = mapType.getDeclaredField("size");
size.setAccessible(true);
System.out.println("size : " + size.get(map));
capacity : 16、size : 1上面我们定义了一个新的HashMap,并向其中put了一个元素,然后通过反射的方式打印capacity和size,其容量是16,已经存放的元素个数是1。通过前面的例子,我们发现了,当我们创建一个HashMap的时候,如果没有指定其容量,那么会得到一个默认容量为16的Map,那么,这个容量是怎么来的呢?又为什么是这个数字呢?
hash :该方法主要是将Object转换成一个整型。indexFor :该方法主要是将hash生成的整型转换成链表数组中的下标。为了聚焦本文的重点,我们只来看一下indexFor方法。我们先来看下Java 7(Java8中虽然没有这样一个单独的方法,但是查询下标的算法也是和Java 7一样的)中该实现细节:
static int indexFor(int h, int length) {indexFor方法其实主要是将hashcode换成链表数组中的下标。其中的两个参数h表示元素的hashcode值,length表示HashMap的容量。那么return h & (length-1) 是什么意思呢?其实,他就是取模。Java之所有使用位运算(&)来代替取模运算(%),最主要的考虑就是效率。
return h & (length-1);
}
位运算(&)效率要比代替取模运算(%)高很多,主要原因是位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。那么,为什么可以使用位运算(&)来实现取模运算(%)呢?这实现的原理如下:
X % 2^n = X & (2^n – 1)假设n为3,则2^3 = 8,表示成2进制就是1000。2^3 -1 = 7 ,即0111。此时X & (2^3 – 1) 就相当于取X的2进制的最后三位数。从2进制角度来看,X / 8相当于 X >> 3,即把X右移3位,此时得到了X / 8的商,而被移掉的部分(后三位),则是X % 8,也就是余数。上面的解释不知道你有没有看懂,没看懂的话其实也没关系,你只需要记住这个技巧就可以了。或者你可以找几个例子试一下。
6 % 8 = 6 ,6 & 7 = 6
10 & 8 = 2 ,10 & 7 = 2
运算过程如下如:
所以,return h & (length-1);只要保证length的长度是2^n 的话,就可以实现取模运算了。
所以,因为位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,所以位运算要比取模运算的效率更高,所以HashMap在计算元素要存放在数组中的index的时候,使用位运算代替了取模运算。之所以可以做等价代替,前提是要求HashMap的容量一定要是2^n 。那么,既然是2^n ,为啥一定要是16呢?为什么不能是4、8或者32呢?关于这个默认容量的选择,JDK并没有给出官方解释,笔者也没有在网上找到关于这个任何有价值的资料。(如果哪位有相关的权威资料或者想法,可以留言交流)根据作者的推断,这应该就是个经验值(Experience Value),既然一定要设置一个默认的2^n 作为初始值,那么就需要在效率和内存使用上做一个权衡。这个值既不能太小,也不能太大。太小了就有可能频繁发生扩容,影响效率。太大了又浪费空间,不划算。所以,16就作为一个经验值被采用了。在JDK 8中,关于默认容量的定义为:static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 ,其故意把16写成1<<4,就是提醒开发者,这个地方要是2的幂。值得玩味的是:注释中的 aka 16也是1.8中新增的,那么,接下来我们再来谈谈,HashMap是如何保证其容量一定可以是2^n 的呢?如果用户自己设置了的话又会怎么样呢?关于这部分,HashMap在两个可能改变其容量的地方都做了兼容处理,分别是指定容量初始化时以及扩容时。
在JDK 1.7和JDK 1.8中,HashMap初始化这个容量的时机不同。JDK 1.8中,在调用HashMap的构造函数定义HashMap的时候,就会进行容量的设定。而在JDK 1.7中,要等到第一次put操作时才进行这一操作。看一下JDK是如何找到比传入的指定值大的第一个2的幂的:
int n = cap - 1;上面的算法目的挺简单,就是:根据用户传入的容量值(代码中的cap),通过计算,得到第一个比他大的2的幂并返回。请关注上面的几个例子中,蓝色字体部分的变化情况,或许你会发现些规律。5->8、9->16、19->32、37->64都是主要经过了两个阶段。
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
Step 1,5->7Step 2,7->8Step 1,9->15Step 2,15->16Step 1,19->31Step 2,31->32对应到以上代码中,Step1:
n |= n >>> 1;对应到以上代码中,Step2:
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;Step 2 比较简单,就是做一下极限值的判断,然后把Step 1得到的数值+1。Step 1 怎么理解呢?其实是对一个二进制数依次向右移位,然后与原值取或。其目的对于一个数字的二进制,从第一个不为0的位开始,把后面的所有位都设置成1。随便拿一个二进制数,套一遍上面的公式就发现其目的了:
1100 1100 1100 >>>1 = 0110 0110 0110通过几次无符号右移和按位或运算,我们把1100 1100 1100转换成了1111 1111 1111 ,再把1111 1111 1111加1,就得到了1 0000 0000 0000,这就是大于1100 1100 1100的第一个2的幂。好了,我们现在解释清楚了Step 1和Step 2的代码。就是可以把一个数转化成第一个比他自身大的2的幂。但是还有一种特殊情况套用以上公式不行,这些数字就是2的幂自身。如果数字4套用公式的话。得到的会是 8,不过其实这个问题也被解决了,具体验证办法及JDK的解决方案见全网把Map中的hash()分析的最透彻的文章,别无二家。这里就不再展开了。总之,HashMap根据用户传入的初始化容量,利用无符号右移和按位或运算等方式计算出第一个大于该数的2的幂。
1100 1100 1100 | 0110 0110 0110 = 1110 1110 1110
1110 1110 1110 >>>2 = 0011 1011 1011
1110 1110 1110 | 0011 1011 1011 = 1111 1111 1111
1111 1111 1111 >>>4 = 1111 1111 1111
1111 1111 1111 | 1111 1111 1111 = 1111 1111 1111
if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&从上面代码可以看出,扩容后的table大小变为原来的两倍,这一步执行之后,就会进行扩容后table的调整,这部分非本文重点,省略。可见,当HashMap中的元素个数(size)超过临界值(threshold)时就会自动扩容,扩容成原容量的2倍,即从16扩容到32、64、128 …所以,通过保证初始化容量均为2的幂,并且扩容时也是扩容到之前容量的2倍,所以,保证了HashMap的容量永远都是2的幂。
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}