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AbstractQueuedSynchronizer是什么

本篇内容介绍了“AbstractQueuedSynchronizer是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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AbstractQueuedSynchronizer抽象类

子类中独自实现以下方法

  •  {@link #tryAcquire} * 
  •  {@link #tryRelease} * 
  •  {@link #tryAcquireShared} * 
  •  {@link #tryReleaseShared} * 
  •  {@link #isHeldExclusively}
  • state状态修改使用以下方法

    {@link #getState},
     {@link
    * #setState} 
     {@link #compareAndSetState}:

    Node{

    // 表示节点状态,CANCELLED,值为1 ,表示当前线程被取消 SIGNAL 值为-1,

    //表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark

    // condition 值为-2 ,表示当前节点在等condition,也就是condition队列中

    // propagate,值为-3 ,表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;

    //值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁

    int waitStatus;

    // 前驱节点,如取消当前节点,就需要完成连接

    Node prev;

    //后继节点

    Node next;

    //存储condition队列中的后继节点

    Node nextWaiter;

    //入队列当前线程

    Thread thread;

    }

    //获取一个排他锁

    while(获取锁){

    if(获取到){

    退出while循环

    } else {

    if(当前线程没有入队列){

    那么入队列

    }

    阻塞当前线程

    }

    }

    }

    }

    // 释放一个排他锁

    if(释放成功){

    删除头节点

    激活原头结点的后继节点

    }

    “AbstractQueuedSynchronizer是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


    当前名称:AbstractQueuedSynchronizer是什么
    文章转载:http://bjjierui.cn/article/ggoiph.html

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