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如何使用Go语言中的普通的函数

本篇内容主要讲解“如何使用Go语言中的普通的函数”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“如何使用Go语言中的普通的函数”吧!

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普通函数

在 Go 语言中普通函数的定义格式为 func [函数名](入参)(出参),如下:

func callFuncA(x, y string) (s string, err error) {  return x + y, nil }  func main() {  callFuncA("炸", "煎鱼") }

在示例代码中声明了一个函数名为 callFuncA 的方法,他只允许在包内调用,因此首字母为小写。

其具有两个入参,分别是 x 和 y,类型都为 string。而出参为变量 s 和 err,类型分别为 string 和 error。

另外在函数体内返回值时,也可以采用快捷返回的方式:

func callFuncA(x, y string) (s string, err error) {  s = x + y  return }

在出参时所声明的变量名称,是可以应用到自身函数的。因此若直接执行 return 则会隐式返回已经声明的出参变量。

在函数定义时,其入参还支持可变参数的语法:

func callFuncA(x ...string) (s string, err error) {  s = strings.Join(x, ",")  return }  func main() {  fmt.Println(callFuncA("炸", "煎鱼")) }

在入参变量上声明为 x ...string,则表示变量 x 是 string 类型的可变变量,能够在入参时传入多个 string 参数。

可变变量所传入的格式为切片(slice)类型,该类型我们会在后面的章节进行讲解,你可以理解为不受长度限制的动态数组:

[0: 炸 1: 煎鱼]

一般对可变变量的常见后续操作多是循环遍历处理,又或是进行拼接等操作。

匿名函数

Go 语言也默认支持匿名函数的声明,声明的方式与普通函数几乎一样:

func main() {  s := func(x, y string) (s string, err error) {   return x + y, nil  }   s("炸", "煎鱼") }

匿名函数可以在任意地方声明,且不需要定义函数名,如果在函数体后马上跟 () 则表示声明后立即执行:

func main() {  s, _ := func(x, y string) (s string, err error) {   return x + y, nil  }("炸", "煎鱼") }

而在所有的函数类使用中,有一点非常重要,那就是函数变量作用域的理解:

func main() {  x, y := "炸", "煎鱼"  s, _ := func() (s string, err error) {   return x + y, nil  }()  fmt.Println(s) }

该匿名函数没有形参,函数内部没有定义相应的变量,此时其读取的是全局的 x、y 变量的值,输出结果是 “炸煎鱼”。

func main() {  x, y := "炸", "煎鱼"  _, _ = func(x, y string) (s string, err error) {   x = "吃"   return x + y, nil  }(x, y)  fmt.Println(x, y) }

该匿名函数有形参,但是在函数内部又重新赋值了变量 x。那么最终外部所输出的变量 x 的值是什么呢?输出结果是 “炸 煎鱼”。

为什么明明在函数内已经对变量 x 重新赋值,却依然没有改变全局变量 x 的值呢?

其本质原因是作用域不同,函数内部所修改的变量 x 是函数内的局部变量。而外部的是全局的变量,所归属的作用域不同。

结构方法

在结合结构体(struct)的方式下,可以声明归属于该结构体下的方法:

type T struct{}  func NewT() *T {  return &T{} }  func (t *T) callFuncA(x, y string) (s string, err error) {  return x + y, nil }  func main() {  NewT().callFuncA("炸", "煎鱼") }

具体的函数的使用方法与普通函数一样,无其他区别。

而与结构体有关的值传递、引用传递的方法调用将在具体后面的章节再展开。

内置函数

Go 语言本身有支持一些内置函数,这些内置函数的调用不需要引用第三方标准库。内置函数的作用是用于配合 Go 语言的常规使用,数量非常少。如下:

  • 用于获取某些类型的长度和容量:len、cap。

  • 用于创建并分配某些类型的内存:new、make。

  • 用于错误处理机制(异常恐慌、异常捕获):panic、recover。

  • 用于复制和新增切片(slice):copy、append。

  • 用于简单输出信息:print、println。

  • 用于处理复数:complex、real、imag。

针对每个内置函数的真实使用场景,我们会在后续的章节再进一步展开,因为每个内置函数本质上都对应着各类型的使用场景。

到此,相信大家对“如何使用Go语言中的普通的函数”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


新闻名称:如何使用Go语言中的普通的函数
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