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第一篇文章中用c实现了静态顺序表,但是使用静态顺序表还有不足的地方。当我们需要存储的数据很少时,如果静态顺序表的数组容量较大就会造成空间的浪费;当我们需要存储的数据很多时,如果静态顺序表的数组容量较小可能就会造成数据丢失。所以一般情况我们应该尽量把顺序表实现成动态的。需要多大容量就开辟多大容量。
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静态顺序表和动态顺序表只有以下函数不同:
1.定义结构体时,多定义一个capacity,并对capacity进行初始化和增加大小的设置;
#define INIT_CAPACITY 3 #define DEFAULT_INC 3
typedef struct { DataType *Data; int size; int capacity; }SeqList,*pSeqList;
2.动态顺序表多了容量检测函数(没有容量时进行动态开辟);
void CheckCapacity(pSeqList pSeq) { assert(pSeq); //当存储的有效值个数和容量相等时进行扩容 if(pSeq->size == pSeq->capacity) { pSeq->Data = (DataType*)realloc(pSeq->Data,pSeq->capacity + DEFAULT_INC); pSeq->capacity = pSeq->capacity + DEFAULT_INC; } }
3.动态顺序表中进行数据存储时先要进行容量检测;
void PushBack(pSeqList pSeq, DataType x) { assert(pSeq); CheckCapacity(pSeq); pSeq->Data[pSeq->size++] = x; } void PushFront(pSeqList pSeq, DataType x) { int i = 0; assert(pSeq); CheckCapacity(pSeq); for(i = pSeq->size; i > 0; i--) { pSeq->Data[i] = pSeq->Data[i-1]; } pSeq->Data[0] = x; pSeq->size++; } void Insert(pSeqList pSeq,int pos,DataType x) { int i = 0; assert(pSeq); assert((possize) && (pos >= 0)); CheckCapacity(pSeq); for(i = pSeq->size; i>pos; i--) { pSeq->Data[i] = pSeq->Data[i-1]; } pSeq->Data[pos] = x; pSeq->size++; }