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Vuejs中怎么利用nextTick()实现异步更新队列,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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源码解析
方法原型以及解析注释如下:
var nextTick = (function () { var callbacks = []; // 存储需要触发的回调函数 var pending = false; // 是否正在等待的标识(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, true: 已经触发过,需要等到下次事件循环) var timerFunc; // 设置在下次事件循环触发callbacks的 触发函数 //处理callbacks的函数 function nextTickHandler () { pending = false;// 可以触发timeFunc var copies = callbacks.slice(0);//复制callback callbacks.length = 0;//清空callback for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]();//触发callback回调函数 } } //如果支持Promise,使用Promise实现 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); // ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数 if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; //如果Promise不支持,但是支持MutationObserver(h6新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发) } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); //创建一个textnode dom节点,并让MutationObserver 监视这个节点;而 timeFunc正是改变这个dom节点的触发函数 var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; } else {// 上面两种不支持的话,就使用setTimeout timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; } //nextTick接受的函数, 参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文 return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的函数 //向回调数据中pushcallback callbacks.push(function () { //如果有回调函数,执行回调函数 if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调 }); if (!pending) {//是否执行刷新callback队列 pending = true; timerFunc(); } //如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } } })();
我在注释中解释了nextTick()函数的逻辑
上面处理回调的三个方式的使用优先级的原因:因为Promise和MutationObserver和触发的事件在同一个事件循环里面(只不过是运行在微观队列里面),但是setTimeout的回调函数是运行在下次时间循环里面。
优先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中运行一段时间后就停止了。
上面代码的注释已经完全说明了代码逻辑。简单理解:将callback 推到队列里面,如果还没有执行过在下次事件循环执行触发callback函数。
注意: 如果使用nextTick()不设置回调函数,而是使用Promise的方式设置回调函数,里面this并不是指向当前的Vue实例,而是指向window(严格模式是undefined);
但是通过上面的分析可知:执行上下文是通过Promise.then()里的回调函数的第一个参数传递的。
nextTick()被使用的地方
1、他是全局Vue的一个函数,因此我们可以通过vue直接调用。
2、Vue系统中,用于处理dom更新的操作
Vue中有一个watcher,用于观察数据的变化,然后更新dom。前面我们就知道Vue里面不是每一次数据改变都会触发更新dom,而是将这些操作都缓存在一个队列,在一个事件循环结束之后,刷新队列,统一执行dom更新操作。
function queueWatcher (watcher) { var id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; if (!flushing) { queue.push(watcher); } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. var i = queue.length - 1; while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) { i--; } queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher); } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true; nextTick(flushSchedulerQueue); } } }
简单说明上面代码的逻辑,因为是watcher那里的代码,以后会分析到。这里nextTick()的作用,是在此次事件循环结尾的时候刷新watcher检查的dom更新操作。
3、局部Vue触发$nextTick(),在dom更新后执行相应逻辑。
Vue.prototype.$nextTick = function (fn) { return nextTick(fn, this)// 设置nextTick回调函数的上下文环境是当前Vue实例 };
看完上述内容,你们掌握Vuejs中怎么利用nextTick()实现异步更新队列的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!