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这篇文章将为大家详细讲解有关JavaScript中怎么实现一个队列数据结构,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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如果你喜欢旅行(像我一样),很可能你在机场通过了办理登机手续。如果有很多旅客愿意办理登机手续,自然就会在值机柜台前排起长龙。
刚进入机场并想要办理登机手续的旅客将排队进入队列,而刚刚在服务台办理了登机手续的旅客则可以离开队列。
这是队列的真实示例—队列数据结构以相同的方式工作。
队列是一种“先入先出”(FIFO)数据结构的类型。入队(输入)的第一项是要出队(输出)的第一项。
从结构上说,一个队列有2个指针。队列中最早的排队项目位于队列的顶部,而最新队列的项目位于队列的末尾。
队列主要支持两种操作:入队列(enqueue)和出队列(dequeue)。此外,您可能会发现使用peek和length操作非常有用。
2.1 入队操作
入队操作在队列尾部插入一个项目。
上图中的入队操作将项目 8 插入尾部,8 成为队列的尾部。
queue.enqueue(8);
2.2 出队操作
出队操作提取队列头部的项,队列中的下一项成为头。
在上面的图片中,出队操作从队列中返回并删除项目 7,在退出队列后,项目 2 成为新的头。
queue.dequeue(); // => 7
2.3 Peek操作
Peek操作读取队列的开头,而不会更改队列。
项目 7 是上图中队列的头部,Peek操作只是返回队列的头部——第 7 项,而不修改队列。
queue.peek(); // => 7
2.4 队列长度
长度操作计算队列包含多少个项目。
图片中的队列有4个项目:4、6、2 和 7。因此,队列长度为 4。
queue.length; // => 4
2.5 队列操作时间复杂度
关于所有的队列操作--enqueue、dequeue、peek和length——重要的是,所有这些操作必须在恒定的时间内 O(1) 执行。
恒定的时间 O(1) 意味着无论队列的大小(它可以有10个或100万个项目):enqueue、dequeue、peek和length操作必须在相对相同的时间内执行。
让我们看一下队列数据结构的可能实现,同时维持所有操作必须在恒定时间 O(1) 中执行的要求。
class Queue { constructor() { this.items = {}; this.headIndex = 0; this.tailIndex = 0; } enqueue(item) { this.items[this.tailIndex] = item; this.tailIndex++; } dequeue() { const item = this.items[this.headIndex]; delete this.items[this.headIndex]; this.headIndex++; return item; } peek() { return this.items[this.headIndex]; } get length() { return this.tailIndex - this.headIndex; } } const queue = new Queue(); queue.enqueue(7); queue.enqueue(2); queue.enqueue(6); queue.enqueue(4); queue.dequeue(); // => 7 queue.peek(); // => 2 queue.length; // => 3
Try the demo.
const queue = new Queue() 是创建队列实例的方式。
调用 queue.enqueue(7) 方法会将项目7排队到队列中。
queue.dequeue() 从队列中去队列一个头部的项目,而 queue.peek() 只是Peek头部的项目。
最后,queue.length 显示队列中还有多少项目。
Queue类的 queue()、dequeue()、peek() 和 length() 方法仅使用:
属性访问器(例如 this.items[this.headIndex] ),
或执行算术操作(例如 this.headIndex++ )
因此,这些方法的时间复杂度是恒定时间 O(1)。
关于JavaScript中怎么实现一个队列数据结构就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。