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怎么编写js函数来提高代码的质量

这篇文章主要介绍了怎么编写js函数来提高代码的质量的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么编写js函数来提高代码的质量文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

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函数是实现程序功能的最基本单位,每一个程序都是由一个个最基本的函数构成的。写好一个函数是提高程序代码质量最关键的一步。本文就函数的编写,从函数命名,代码分布,技巧等方面入手,谈谈如何写好一个可读性高、易维护,易测试的函数。

命名

首先从命名说起,命名是提高可读性的***步。如何为变量和函数命名一直是开发者心中的痛点之一,对于母语非英语的我们来说,更是难上加难。下面我来说说如何为函数命名的一些想法和感受:

采用统一的命名规则

在谈及如何为函数取一个准确而优雅的名字之前,首先最重要的是要有统一的命名规则。这是提高代码可读性的最基础的准则。
帕斯卡命名法和驼峰命名法是目前比较流行的两种规则,不同语言采用的规则可能不一样,但是要记住一点:保持团队和个人风格一致。

1、帕斯卡命名法

帕斯卡命名法简单地说就是:多个单词组成一个名称时,每个单词的首字母大写。比如:

public void SendMessage (); public void CalculatePrice ();

在C#中,这种命名法常用于类、属性,函数等等,在JS中,构造函数也推荐采用这种方式命名。

2、驼峰命名法

驼峰命名法和帕斯卡命名法很类似,多个单词组成一个名称时,***个单词全部小写,后面单词首字母大写。比如:

var sendMessage = unction () {}; var calculatePrice = function () {};

驼峰命名法一般用于字段、局部变量、函数参数等等。,在JS中,函数也常用此方法命名。

采用哪种命名规则并不绝对,最重要的是要遵守团队约定,语言规范。

尽可能完整地描述函数所做的所有事情

有的开发者可能觉得相较于长函数名来说,短函数名看起来可能更简洁,看起来也更舒服。但是通常来说,函数名称越短其描述的意思越抽象。函数使用者对 函数的***印象就是函数名称,进而了解函数的功能,我们应该尽可能地描述到函数所做的所有事情,防止使用者不知道或误解造成潜在的错误。

举个例子,假设我们做一个添加评论的功能,添加完毕后并返回评论总数量,如何命名比较合适呢?

// 描述不够完整的函数名 var count = function addComment() {} // 描述完整的函数名 var count = function addCommentAndReturnCount() {};

这只是简单的一个例子,实际开发中可能会遇到得更多复杂的情况,单一职责原则是我们开发函数要遵守的准则,但是有时候无法做到函数单一职责时,请记 得函数名应该尽可能地描述所有事情。当你无法命名一个函数时,应该分析一下,这个函数的编写是否科学,有什么办法可以去优化它。

采用准确的描述动词

这一点对母语非英语的开发者来说应该是比较难的一点,想要提高这方面的能力,最主要的还是要提高词汇量,多阅读优秀代码积累经验。

这里简单说说我自己的一些感想和看法:

1、不要采用太抽象广泛的单词

很多开发人员会采用一个比较宽泛的动词来为函数命名,最典型的一个例子就是get这个单词。我们平时开发中经常会通过各种不同的方式拿到数据,但是每一种方式都用get就有点太抽象了。具体如何命名,要具体分析:

(1)简单的返回数据

Person.prototype.getFullName = function() { return this.firstName = this.lastName; }

(2)从远程获取数据

var fetchPersons = function () {  ...     $.ajax({  }) }

(3)从本地存储加载数据

var loadPersons = function () {};

(4)通过计算获取数据

var calculateTotal = function () {};

(5)从数组中查找数据

var findSth = function (arr) {};

(6)从一些数据生成或得到

var createSth = function (data) {}; var buildSth = function (data) {}; var parseSth = function(data) {};

这是一个简单的例子,我们平时开发中遇到的情况肯定会复杂得多,关键还是靠单词的积累,多阅读优秀源码

下面是整理的一些常用的对仗词,大家可以参考使用

add/remove        increment/decrement       open/close begin/end            insert/delete                      show/hide create/destory    lock/unlock                        source/target first/last              min/max                             star/stop get/put                next/previous                     up/down     get/set                old/new

根据不同项目和需求制定好命名规则

这一点也是很重要的,尤其是在团队合作中,不同的项目和需求可能导致的不同的命名规则。
比如我们通常采用的命名规则是动宾结构,也就是动词在前,名词灾后。但是有一些项目,比如数据接口等项目中,有的团队会采用名字在前,动词在后的形式,例如:

public static Product[] ProductsGet(){}; public static Product[] ProductsDel(){}; public static Customer[] CustomerDel(){}; public static Customer[] CustomerDel(){};

这种的好处是看到前面的名词,比如ProductsGet,就能很快的知道这是产品相关的数据接口。
当然这个并不是绝对的,关键还是要团队共同制定和遵守同一套命名规则。

函数参数

函数使用者在调用函数时,必须严格遵守函数定义的参数,这对函数的易用性,可测试性等方面都是至关重要的。下面我从几个方面来谈谈关于如何优化好函数参数的一些想法。

参数数量

毫无疑问,函数参数越多,函数的易用性就越差,因为使用者需要严格眼中参数列表依次输入参数,如果某个参数输错,将导致不可意料的结果。

但是,函数参数就一定越少越好吗?我们来看看下面的例子:

var count = 0; var unitPrice = 1.5; .... ... var calculatePrice = function () {     return count * unitPrice; }

在这个例子中,我们通过calculatePrice这个函数来计算价格,函数不接收任何参数,直接通过两个全局变量unitPrice和 count进行计算。这种函数的定义对使用者来说非常方便,直接调用即可,不用输入任何参数。但是这里可能会有潜在的bug:全局变量可能在其他地方被修 改成其他值了,难以进行单元测试等等问题。所以,这个函数可以传入数量和价格信息:

var calculatePrice = function(count, unitPrice) {     return count * unitPrice; }

这种方式下,函数使用者在使用时,要传入参数进行调用,避免了全局变量可能存在的问题。另外也降低了耦合,提高了可测试性,在测试的时候就不必依赖于全局变量。

当然,在保证函数不依赖于全局变量和测试性的情况下,函数参数还是越少越好。《代码大全》中提出将函数的参数限制在7个以内,这个可以作为我们的参考。
有的时候,我们不可避免地要使用超过10个以上函数,在这中情况下,我们可以考虑将类似的参数构造成一个类,我们来看看一个典型的例子。

我相信大家平时一定做过这样的功能,列表筛选,其中涉及到各种条件的筛选,排序,分页等等功能,如果将参数一个一个地列出来必定会很长,例如:

var filterHotel = function (city, checkIn, checkOut, price, star, position, wifi, meal, sort, pageIndex) {}

这是一个筛选酒店的函数,其中的参数分别是城市,入住和退房时间,价格,***,位置,是否有wifi,是否有早餐,排序,页码等等,实际的情况可能会更多。在这种参数特别多的情况下,我们可以考虑将一些相似的参数提取成类出来:

function DatePlace (city, checkIn, checkOut){     this.city = city;     this.checkIn = checkIn;      this.checkOut = checkOut } function HotelFeature (price, star, position, wifi, meal){     this.price = price;     this.star = star;      this.position = position;     this.wifi = wifi;     this.meal = meal;  }  var filterHotel = function (datePlce, hotelFeature, sort, pageIndex) {};

将多个参数提取成对象了,虽然对象数量增多了,但是函数参数更清晰了,调用起来也更方便了。

尽量不要使用bool类型作为参数

有的时候,我们会写出使用bool作为参数的情况,比如:

var getProduct = function(finished) {    if(finished){    }   else{    }  } // 调用 getProduct(true);

如果没有注释,使用者看到这样的代码:getProduct(true),他肯定搞不清楚true是代表什么意思,还要去查看函数定义才能明白这个函数是如何使用的。这就意味着这个函数不够清晰,就应该考虑去优化它。通常有两种方式去优化它:

(1)将函数一分为二,分成两个函数getFinishedProduct和getUnFinishedProduct
(2)将bool转换成有意义的枚举getProduct(ProductStatus)

不要修改输入参数

如果输入参数在函数内被修改了,很有可能造成潜在的bug,而且使用者不知道调用函数后居然会修改函数参数。
正确使用输入参数的做法应该是只传入参数用于函数调用。

如果不可避免地要修改,一定要在注释中说明。

尽量不要使用输出参数

使用输出参数说明这个函数不只做了一件事情,而且使用者使用的时候可能还会感到困惑。正确的方式应该是分解函数,让函数只做一件事。

编写函数体

函数体就是实现函数功能的整个逻辑,是一个函数最关键的地方。下面我谈谈关于函数代码编写的一些个人想法。

相关操作放在一起

有的时候,我们会在一个函数内进行一系列的操作来完成一个功能,比如:

var calculateTotalPrice = function()  {    var roomCount = getRoomCount();    var mealCount = getMealCount();     var roomPrice = getRoomPrice(roomCount);    var mealPrice = getMealPrice(mealCount);    return roomPrice + mealPrice; }

这段代码计算了房间价格和早餐价格,然后将两者相加返回总价格。

这段代码乍一看,没有什么问题,但是我们分析代码,我们先是分别获取了房间数量和早餐数量,然后再通过房间数量和早餐数量分别计算两者的价格。这种 情况下,房间数量和计算房间价格的代码分散在了两个位置,早餐价格的计算也是分散到了两个位置。也就是两部分相关的代码分散在了各处,这样阅读起代码来逻 辑会略显不通,代码组织不够好。我们应该让相关的语句和操作放在一起,也有利于重构代码。我们修改如下:

var calculateTotalPrice = function()  {    var roomCount = getRoomCount();    var roomPrice = getRoomPrice(roomCount);    var mealCount = getMealCount();   var mealPrice = getMealPrice(mealCount);   return roomPrice + mealPrice; }

我们将相关的操作放在一起,这样代码看起来更清晰了,而且也更容易重构了。

尽量减少代码嵌套

我们平时写if,switch或for语句是常有的事儿,也一定写过多层if或for语句嵌套的情况,如果代码里的嵌套超过3层,阅读起来就会非常困难了。我们应该尽量避免代码嵌套多层,***不要超过2层。下面我来说说我平时一些减少嵌套的技巧或方法。

if语句嵌套的问题

多层if语句嵌套是常有的事情,有什么好的方法可以减少嵌套呢?

1、尽早终止函数或返回数据

如果符合某个条件下可以直接终止函数,则应该将这个条件放在***位。我们来看看下面的例子。

 if(condition1) {     if(condition2){         if(condition3){         }         else{             return;          }        }    else{         return;     }     } else {     return;  }

这段代码中if语句嵌套了3层,看起来已经很复杂了,我们可以将***面的return提取到最前面去。

 if(!condition1){  return;  } if(!condition2){     return; }  if(!condition3){      return;  }  //doSth

这段代码中,我们把condition1等于false的语句提取到前面,直接终止函数,将多层嵌套的if语句重构成只有一层if语句,代码也更清晰了。

注意:一般情况下,我们写if语句会将条件为true的情况写在前面,这也比较符合我们的思维习惯。如果是多层嵌套的情况,应该优先减少if语句的嵌套

2、不适用if语句或switch语句

条件语句一般来说是不可避免的,有的时候,我们要判断很多条件就会写很多if-elseif语句,嵌套的话,就更加麻烦了。如果有一天增加了新需 求,我们就要去增加一个if分支语句,这样不仅修改起来麻烦,而且容易出错。《代码大全》提出的表驱动法可以有效地解决if语句带来的问题。我们来看下面 这个例子:

if(condition == “case1”){     return 1;  }  elseif(condition == “case2”){      return 2;  } elseif(condition == “case3”){      return 3;  }  elseif(condition == “case4”){      return 4;  }

这段代码分别依次判断了四种情况,如果再增加一种情况,我们就要再新增一个if分支,这样就可能造成潜在的问题,如何去优化这段代码呢?我们可以采用一个Map或Dictionary来将每一种情况和相应值一一对应。

var map = {   "case1":1,   "case2":2,   "case3":3,   "case4":4 } return map[condition];

通过map优化后,整个代码不仅更加简洁,修改起来也更方便而且不易出错了。

当然,很多时候我们的条件判断语句并不是这么简单的,可能会涉及到复杂的逻辑运算,大家可以查看《代码大全》第18章,其中有详细的介绍。

3、提取内层嵌套为一个函数进行调用

多层嵌套的时候,我们还可以将内层嵌套提取到一个新的函数中,然后调用该函数,这样代码也就更清晰了。

for循环嵌套优化

for循环嵌套相比于if嵌套来说更加复杂,阅读起来会更麻烦,下面说说几点要注意的东西:

1、最多只能两层for循环嵌套
2、提取内层循环到新函数中
3、多层循环时,不要简单地位索引变量命名为i,j,k等,容易造成混淆,要有具体的意思

提取复杂逻辑,语义化

有的时候,我们会写出一些比较复杂的逻辑,阅读代码的人看到后可能搞不清楚要做什么,这个时候,就应该提取出这段复杂的逻辑代码。

if (age > 18 && gender == "man") {   //doSth  }

这段代码表示当年龄大于18并且是男性的话,可以doSth,但是还是不够清晰,可以将其提取出来

 var canDoSth = function (age, gender){     return age > 18 && gender == "man";  } ... ... ... if(canDoSth(age, gender)){     //doSth  }

虽说多了一个函数,但是代码更加清晰和语义化了。

关于“怎么编写js函数来提高代码的质量”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“怎么编写js函数来提高代码的质量”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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