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这期内容当中小编将会给大家带来有关Android应用中出现软键盘不兼容如何解决,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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重写Layout布局:
public class ResizeLayout extends LinearLayout{ private static int count = 0; public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); Log.e("onSizeChanged " + count++, "=>onResize called! w="+w + ",h="+h+",oldw="+oldw+",oldh="+oldh); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); Log.e("onLayout " + count++, "=>OnLayout called! l=" + l + ", t=" + t + ",r=" + r + ",b="+b); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); Log.e("onMeasure " + count++, "=>onMeasure called! widthMeasureSpec=" + widthMeasureSpec + ", heightMeasureSpec=" + heightMeasureSpec); }
我们的布局设置为:
s
AndroidManifest.xml的Activity设置属性:android:windowSoftInputMode = "adjustResize"
运行程序,点击文本框,查看调试信息:
E/onMeasure 6(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742024 E/onMeasure 7(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742025 E/onSizeChanged 8(7960): =>onSizeChanged called! w=320,h=201,oldw=320,oldh=377 E/onLayout 9(7960): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=201
从调试结果我们可以看出,当我们点击文本框后,根布局调用了onMeasure,onSizeChanged和onLayout。
windowSoftInputMode的值如果设置为adjustPan,那么该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
上面的例子中,我们将AndroidManifest.xml的属性进行更改:android: windowSoftInputMode = "adjustPan"
重新运行,并点击文本框,查看调试信息:
E/onMeasure 6(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742200 E/onMeasure 7(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742201 E/onLayout 8(8378): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=377
我们看到:系统也重新进行了measrue和layout,但是我们发现,layout过程中onSizeChanged并没有调用,这说明输入法弹出前后并没有改变原有布局的大小。
当然还有其他属性可以设置:
"stateUnspecified"
软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
这个是为了软件盘行为默认的设置。
"stateUnchanged"
软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。
"stateHidden"
当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
"stateAlwaysHidden"
软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。
"stateVisible"
软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。
"stateAlwaysVisible"
当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
"adjustUnspecified"
它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。
"adjustResize"
该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
"adjustPan"
该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
上述就是小编为大家分享的Android应用中出现软键盘不兼容如何解决了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。