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SparkStreaming技术点汇总

Spark Streaming 支持实时数据流的可扩展(Scalable)、高吞吐(high-throughput)、容错(fault-tolerant)的流处理(stream processing)。
Spark Streaming 支持实时数据流的可扩展(Scalable)、高吞吐(high-throughput)、容错(fault-tolerant)的流处理(stream processing)。

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架构图
特性如下:
• 可线性伸缩至超过数百个节点;
• 实现亚秒级延迟处理;
• 可与 Spark 批处理和交互式处理无缝集成;
• 提供简单的API实现复杂算法;
• 更多的流方式支持,包括 Kafka、Flume、Kinesis、Twitter、ZeroMQ 等。
001、原理
Spark 在接收到实时输入数据流后,将数据划分成批次(divides the data into batches),然后转给 Spark Engine 处理,按批次生成最后的结果流(generate the final stream of results in batches)。

002、API
DStream:
DStream(Discretized Stream,离散流)是 Spark Stream 提供的高级抽象连续数据流。
组成:一个 DStream 可看作一个 RDDs 序列。
核心思想:将计算作为一系列较小时间间隔的、状态无关的、确定批次的任务,每个时间间隔内接收的输入数据被可靠存储在集群中,作为一个输入数据集。

特性:一个高层次的函数式编程 API、强一致性以及高校的故障恢复。
应用程序模板:
模板1

模板2

WordCount示例

Input DStream:
Input DStream 是一种从流式数据源获取原始数据流的 DStream,分为基本输入源(文件系统、Socket、Akka Actor、自定义数据源)和高级输入源(Kafka、Flume等)。
Receiver:
每个 Input DStream(文件流除外)都会对应一个单一的 Receiver对象,负责从数据源接收数据并存入 Spark 内存进行处理。应用程序中可创建多个 Input DStream 并行接收多个数据流。
每个 Receiver 是一个长期运行在Worker或者 Executor 上的 Task,所以会占用该应用程序的一个核(core)。如果分配给 Spark Streaming 应用程序的核数小于或等于 Input DStream 个数(即Receiver个数),则只能接收数据,却没有能力全部处理(文件流除外,因为无需Receiver)。
Spark Streaming 已封装各种数据源,需要时参考官方文档。
Transformation Operation
常用Transformation

updateStateByKey(func)
updateStateByKey可对DStream中的数据按key做reduce,然后对各批次数据累加
WordCount的updateStateByKey版本

transform(func)
通过对原 DStream 的每个 RDD 应用转换函数,创建一个新的 DStream。
官方文档代码举例

Window operations
窗口操作:基于 window 对数据 transformation(个人认为与Storm的tick相似,但功能更强大)。
参数:窗口长度(window length)和滑动时间间隔(slide interval)必须是源DStream 批次间隔的倍数。
举例说明:窗口长度为3,滑动时间间隔为2;上一行是原始 DStream,下一行是窗口化的 DStream。

常见 window operation

官方文档代码举例

join(otherStream, [numTasks])
连接数据流
官方文档代码举例1

官方文档代码举例2

Output Operation

缓存与持久化:
通过 persist()将 DStream 中每个 RDD 存储在内存。
Window operations 会自动持久化在内存,无需显示调用 persist()。
通过网络接收的数据流(如Kafka、Flume、Socket、ZeroMQ、RocketMQ等)执行 persist()时,默认在两个节点上持久化序列化后的数据,实现容错。
Checkpoint:
用途:Spark 基于容错存储系统(如HDFS、S3)进行故障恢复。
分类:
元数据检查点:保存流式计算信息用于 Driver 运行节点的故障恢复,包括创建应用程序的配置、应用程序定义的 DStream operations、已入队但未完成的批次。
数据检查点:保存生成的 RDD。由于 stateful transformation 需要合并多个批次的数据,即生成的 RDD 依赖于前几个批次 RDD 的数据(dependency chain),为缩短 dependency chain 从而减少故障恢复时间,需将中间 RDD 定期保存至可靠存储(如HDFS)。
使用时机:
Stateful transformation:updateStateByKey()以及 window operations。
需要 Driver 故障恢复的应用程序。
003、使用方法
Stateful transformation

需要 Driver 故障恢复的应用程序(以WordCount举例):如果 checkpoint 目录存在,则根据 checkpoint 数据创建新 StreamingContext;否则(如首次运行)新建 StreamingContext。

checkpoint 时间间隔
方法:

原则:一般设置为滑动时间间隔的5-10倍。
分析:checkpoint 会增加存储开销、增加批次处理时间。当批次间隔较小(如1秒)时,checkpoint 可能会减小 operation 吞吐量;反之,checkpoint 时间间隔较大会导致 lineage 和 task 数量增长。
004、性能调优
降低批次处理时间:
数据接收并行度
增加 DStream:接收网络数据(如Kafka、Flume、Socket等)时会对数据反序列化再存储在 Spark,由于一个 DStream 只有 Receiver 对象,如果成为瓶颈可考虑增加 DStream。

设置“spark.streaming.blockInterval”参数:接收的数据被存储在 Spark 内存前,会被合并成 block,而 block 数量决定了Task数量;举例,当批次时间间隔为2秒且 block 时间间隔为200毫秒时,Task 数量约为10;如果Task数量过低,则浪费了 CPU 资源;推荐的最小block时间间隔为50毫秒。
显式对 Input DStream 重新分区:在进行更深层次处理前,先对输入数据重新分区。

数据处理并行度:reduceByKey、reduceByKeyAndWindow 等 operation 可通过设置“spark.default.parallelism”参数或显式设置并行度方法参数控制。
数据序列化:可配置更高效的 Kryo 序列化。
设置合理批次时间间隔
原则:处理数据的速度应大于或等于数据输入的速度,即批次处理时间大于或等于批次时间间隔。
方法:
先设置批次时间间隔为5-10秒以降低数据输入速度;
再通过查看 log4j 日志中的“Total delay”,逐步调整批次时间间隔,保证“Total delay”小于批次时间间隔。
内存调优
持久化级别:开启压缩,设置参数“spark.rdd.compress”。
GC策略:在Driver和Executor上开启CMS。


网页标题:SparkStreaming技术点汇总
链接地址:http://bjjierui.cn/article/gpdcod.html

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