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在C++存在拷贝构造函数,拷贝构造函数与不同构造函数形成重载(这一点很重要),这就意味着(要么class入口为普通构造函数,要么为拷贝构造函数,不可能2个都会执行的)。好了 , 下面可是今天的Studying
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一 , 实际上C++类中有一个默认的拷贝构造,它的作用是将此类中非static成员逐一copy。现在先不管默认的Copy构造,我先先重载一下Copy构造:
#includeusing namespace std; class copyC { public: int a; copyC() { this->a = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 this->a = b.a; } }; int main() { return 0; }
拷贝函数 : copyC( const copyC &b ) , 里面的语句:this->a = b.a;实现的效果其实是和默认拷贝构造是一样的。
话锋先转一下,谈下拷贝函数的触发机制(在什么条件下会调用)
①:用一个对象为另一个对象初始化
1->
#includeusing namespace std; class copyC { public: int a; copyC() { this->a = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } }; int main() { copyC str; copyC new1(str); cout << new1.a << endl; return 0; }
结果:
关键:
copyC str;
copyC new1(str);
2->
copyC str; copyC new1 = str;
3->
copyC str; copyC new1 = copyC(str);
4->
#includeusing namespace std; class copyC { public: int a; copyC() { this->a = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } }; int main() { copyC str; copyC *new1 = new copyC(str); cout << new1->a << endl; delete new1; return 0; }
结果一样:
小结 :
上面的1,2,3,4中情况都会调用拷贝构造。
②:当对象生成对象副本时
1->传递对象
#includeusing namespace std; class copyC { public: int a; copyC() { this->a = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } static void copyFun( copyC b ) { } }; int main() { copyC str; copyC::copyFun(str); return 0; }
结果:
2->返回对象
#includeusing namespace std; class copyC { public: int a; copyC() { this->a = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } static void copyFun( copyC b ) { } copyC copyFun() { copyC a; return a; } }; int main() { copyC str; copyC new1 = str.copyFun(); new1.a = 4; cout << str.a << endl; cout << new1.a << endl; return 0; }
结果有点诡异 , 但是理论是正确的:
new1确实拷贝成功 , 但是“执行了构造函数”好像没打印出来,这和IDE有关吗 ? 各位读者
好了 , 现在正式讲讲拷贝构造的作用:
默认拷贝为浅拷贝,浅拷贝在有*(指针)成员的时候会报错:
#includeusing namespace std; class copyC { public: int *a; copyC() { this->a = new int[2]; *(a) = 1; *(a+1) = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } ~copyC() { delete[] a; } }; int main() { { copyC str; cout << str.a[0] << " " << str.a[1] << endl; copyC new1 = str; cout << new1.a[0] << " " << new1.a[1] << endl; } return 0; }
出现结果:
正确的结果出来了 , 但是bug也出来了 。
对于bug的解释:
无论是str还是new1对象,他们的成员指针a都是1个对象(不是2个相同的对象),在内存中的一个对象,那么一个指针是不能释放2次的。
一,如下:
#includeusing namespace std; class copyC { public: int *a; copyC() { this->a = new int[2]; *(a) = 1; *(a+1) = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; this->a = b.a; } ~copyC() { if( a != NULL ) delete[] a; } }; int main() { { copyC str; cout << str.a[0] << " " << str.a[1] << endl; copyC new1 = str; cout << new1.a[0] << " " << new1.a[1] << endl; } return 0; }
使用这种方案的时候一定要注意 : a(指针)虽然在2个对象里面(一个是copy的对象)但是a确实是1个对象。
二,重载拷贝构造(这个可以将a(指针)在确实的拷贝一份,这就是深拷贝了)
#includeusing namespace std; class copyC { public: int *a; copyC() { this->a = new int[2]; *(a) = 1; *(a+1) = 2; } //拷贝构造函数 copyC( const copyC &b ) { //执行拷贝构造函数 cout << "执行了构造函数" << endl; //this->a = b.a;//这是浅拷贝方案 this->a = new int[2]; memcpy(this->a , b.a , 2*sizeof(int)); } ~copyC() { delete[] a; } }; int main() { system("color 2B"); { copyC str; copyC new1 = str; cout << new1.a[0] << " " << new1.a[1] << endl; new1.a[0] = 3; new1.a[1] = 4; cout << "--------------------------------------------" << endl; cout << new1.a[0] << " " << new1.a[1] << endl; cout << str.a[0] << " " << str.a[1] << endl; } return 0; }
运行结果:
str 中的成员a 和 new1中的成员a ,确实是2个对象哈。。。。。。
好了 , 本篇结束。。。。