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jQuery使用zTree插件实现可拖拽的树示例

在目前接触到的树插件中,我觉得zTree比较简单,也容易上手。有一次业务需求是将某对象分组树上的对象可以随意拖拽,相当于改变了对象的分组,因此我用到了zTree,对其进行了一些列学习。

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 首先下载zTree所需的相关包,附上官方下载连接:zTree下载,引入相关文件后就可以进行zTree的构建了。首先在页面上加ul标签,然后为树加上id,calss为ztree,前端页面就完成了。

注意:下面所有的代码是根据我自己的需求写的,且不完整,主要参考配置流程和回调函数的使用即可。

前端页面:

 

    然后写JavaScript,写之前一定要多多阅读zTree的官方API,上面已经解释的很详细了,只需要照着一步一步做即可。首先就是配置setting,这个是整个zTree的核心配置,我这里除了基本配置外,因为需要拖拽功能,因此配置了edit,其中enable一定要设为true,其他参数看需求配置。callback中也配置相关的回调函数。

     setting配置:

     var setting = {
     data: {
      key:{
       name:'nodeName'
      },
      simpleData: {
       enable: true,
       idKey: 'nodeId',
       pIdKey: 'parentNodeId'
      },
      keep:{
       leaf:true,
       parent:true,
      }
     },
     edit:{
      drag:{
       isCopy: false,
       isMove: true,
       prev: true,
       next: true,
       inner: true,
       autoOpenTime: 0,
       minMoveSize: 10
    
    
      },
      enable:true,
      editNameSelectAll: true,
      removeTitle: "删除节点",
      renameTitle: "编辑节点名称",
      showRemoveBtn: false,
      showRenameBtn: false,
     },
    
     callback: {
      beforeClick: beforeClick,
    
      beforeDrag:beforeDrag,
      beforeDragOpen:beforeDragOpen,
      beforeDrop:beforeDrop,
      onDrag:onDr},
    }; 
    
    

     配置完setting,将各个回调函数补充完整,根据需求来定里面的内容,我这里根据父节点的类型以及一些其他一些规则对能否拖拽,拖拽能否成功进行了相应的限制。

     回调函数:

     //拖拽之前调用的函数
    function beforeDrag(treeId,treeNode){
     if(treeNode[0].nodeType == 'GROUP'){
      return false;
     }
     if(treeNode.parentId == null && treeNode.modelType !=null){
      return true;
     }
     var node = treeNode[0].getParentNode();
     var modelType = treeNode[0].getParentNode().modelType;
     if(modelType == 'INTERFACE'){
      return false;
     }else {
      return true;
     }
    }
    
    //预留被拖拽的回调函数
    function onDrag(event, treeId, treeNode){
     //暂时没用到
    }
    
    //拖拽移动到展开父节点之前调用的函数
    function beforeDragOpen(){
     return true;
    }
    
    //拖拽操作结束之前调用的函数
    function beforeDrop(treeId, treeNode, targetNode, moveType){
     BRS.fileLoading('show');
     var result = false;
     if(targetNode == null || (moveType != "inner" && !targetNode.parentTId)){
      BRS.fileLoading('hide');
      return false;
     }
     if(targetNode.modelType != null){
      if((targetNode.modelType == 'INTERFACE' && moveType == 'inner') || targetNode.getParentNode().modelType == 'INTERFACE'){
       BRS.fileLoading('hide');
       return false;
      }
     }
     var objDetail = {
      url: '/api/model/' + treeNode[0].id,
      async:false,
     }
     jsonAjax(objDetail,function (detailData) {
      var data = {
       nodeType : detailData.nodeType,
       code : detailData.code,
       name : detailData.name,
       builtIn : detailData.builtIn,
       iconUrl : detailData.iconUrl,
       modelType : detailData.modelType.code,
       interfaceModelId : detailData.interfaceModelId,
      };
      data.id = treeNode[0].id;
      if(moveType != 'inner'){
       data.groupId = targetNode.parentId;
      }else{
       data.groupId = targetNode.id;
      }
      var obj = {
       type:"put",
       showSuccessMsg: false,
       param: {
        params:JSON.stringify(data)
       },
       async:false,
       url: '/api/model',
      }
      jsonAjax(obj,function(updateData){
       if(updateData != null){
        result = true;
      ing('hide');
     return result;
    }
    
    //预留拖拽结束的回调函数
    function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){
     befod('hide');
     return result;
    }
    
    //预留拖拽结束的回调函数
    function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){
     beforeClick(treeId, treeNode[0]);
    } 
    
    

    上面的设置和相关函数完成以后,就可以调用zTree的初始化方法,通过Ajax请求回来的参数去填充我们所需要的树了。

    // 初始化对象分组树
     var treeObj = $("#modelTree");
     $.fn.zTree.init(treeObj, setting, data);
     zTree_Menu = $.fn.zTree.getZTreeObj("modelTree"); 
    

    最后形成的树(可以拖拽的):

    jQuery使用zTree插件实现可拖拽的树示例 

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


    新闻标题:jQuery使用zTree插件实现可拖拽的树示例
    文章网址:http://bjjierui.cn/article/gpesjd.html

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