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Sync类定义于ReentrantLock内部。
Sync继承于AbstractQueuedSynchronizer。
AbstractQueuedSynchronizer继承于AbstractOwnableSynchronizer。
AbstractOwnableSynchronizer类中只定义了一个exclusiveOwnerThread变量,表示当前拥有的线程。
除了Sync类,ReentrantLock内部还定义了两个实现类。
NonfairSync是非公平锁。FairSync 是公平锁。
ReentrantLock两个构造方法如下:
ReentrantLock的lock方法
非公平锁的lock方法
compareAndSetState方法是一个CAS方法。该方法尝试去更新对象内的一个变量。变量期望是0,更新为1。
若更新成功,则将exclusiveOwnerThread变量设置为当前线程。然后lock方法会立刻返回。
若更新不成功,则调用acquire(1)。
acquire方法中首先调用tryAcquire()再次尝试更新。
非公平锁的tryAcquire()方法如下:
非公平锁的tryAcquire()方法内部调用nonfairTryAcquire方法如下:
若tryAcquire()方法再次尝试不成功。则首先会调用addWaiter()方法,将当前线程加入等待队列。addWaiter方法返回一个Node节点。
返回节点后,acquireQueued(node,1)会再次尝试去做更新。
若还是无法更新,则通过parkAndCheckInterrupt将线程挂起。
ReentrantLock的unlock方法
查看release()方法。
若队列的head不为空,且head的等待状态不为0,则调用unparkSuccessor()方法。
unparkSuccessor()方法如下:
使node的next从后向前遍历,获取到队列中最前面的一个waitStatus小于0的线程。然后将节点上的线程继续执行。
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