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c语言函数参数可变,c语言可变参数函数定义

C语言奇淫技巧之函数的可变参数

前言:

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有时候我们需要一个函数接口可以支持可变参数以提高其泛化能力,比如说定义一个求和函数,对传入的所有参数进行求和并返回,C语言提供了一种可变参数的方式来帮助我们实现。

原理:

函数参数是从右向左线性连续依次入栈,如果我们可以知道可变参数列表的前一个参数的地址和类型,就可以得知可变参数列表的首地址,进而根据每个参数的类型取出相应的数据。简单来说就是将栈里面的数据,按照指定类型的大小,依次取出。

具体实现:

步骤解析:

c语言 怎么写 可变 参数函数

#include stdarg.h          //可变参数函数必要的头文件

#include stdio.h

long int sum(unsigned int argc,...)    //可变参数函数必须包含至少一个确定的参数

{

long int srt=0;

int va;

unsigned int i;

va_list vl;                        //用于指向可变参数列表

va_start(vl,argc);                 //初始化,va_start()调用的第一个参数是所编写的可变参数函数的最后一个确定的参数

for (i = 0; iargc; i++) {

srt+=(int)va_arg(vl,int);      //从参数列表按提取一个int类型的值参与相加运算

}

va_end(vl);                        //清理

return srt;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

printf("%ld\n",sum(3,1,2,3));

return 0;

}

C语言中编写可变参数函数

通过stdarg.h头文件为函数提供了定义可变参数列表的能力。声明一个可变参数的`函数类似:

void f1(int n,...);其中n表示参数列表个数,而用省略号来表示未知参数列表。stdarg.h中提供了一个va_list类型,用于存放参数。一个大概的使用过程类似:

void f1(int n,...)

{

va_list ap;

va_start(ap,n); //初始化参数列表

double first=va_arg(ap,double); //取第一个参数

int second=va_arg(ap,int); //取第二个参数

...

va_end(ap); //清理工作

}

看一个求和的例子:

#include stdio.h #include stdarg.h

double sum( int ,

);

int main( void

)

{

double

s,t;

s

= sum( 3 , 1.1 , 2.2 , 13.3

);

t

= sum( 6 , 1.1 , 2.1 , 13.1 , 4.1 , 5.1 , 6.1

);

printf(

" return value for "

" sum(3,1.1,2.2,13.3): %g "

,s);

printf(

" return value for "

" sum(6,1.1,2.1,13.1,4.1,5.1,6.1): %g "

,t);

return 0

;

}

double sum( int lim,

)

{

va_list ap;

double total = 0

;

va_start(ap,lim);

int

i;

for (i = 0 ;i lim;i ++

)

total

+= va_arg(ap, double

);

va_end(ap);

return

total;

}

C语言对可变参数的使用还是有点麻烦,不如ruby和java简便。比如ruby中定义并使用可变参数参数:

def sum(*e)

e.inject{|sum,i| sum+=i}

end

sum(1,2,3,4,5)=15

c语言中函数可否改变参数值

#include

void

foo(int

x,

int

y,

int

z)

{

printf("x

=

%d

at

[%x]n",

x,

x);

printf("y

=

%d

at

[%x]n",

y,

y);

printf("z

=

%d

at

[%x]n",

z,

z);

}

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

foo(100,

200,

300);

return

0;

}

运行结果:

x

=

100

at

[bfe28760]

y

=

200

at

[bfe28764]

z

=

300

at

[bfe28768]

c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual

c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?

进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。

因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式

如何在C语言中定义参数数目可变的函数

定义如下:

函数返回值 函数名(形参1, 形参2, ...)

举例说明:

int  func(int a, int b, ...)

{

//函数体

......

}

printf()函数就是一个参数可变的函数,其函数原型为:

int printf (const char *__format, ...);


新闻名称:c语言函数参数可变,c语言可变参数函数定义
标题路径:http://bjjierui.cn/article/hcdegc.html

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