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typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
很明显这个结构可以用来记录坐标
GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器
SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左 向下延伸)
下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"
#include windows.h
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X=30;
coord.Y=10;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
cout"Hello world!\n";
return 0;
}
c语言的文件定位是fseek函数fseek(文件指针,位偏移,起始点);起始点c提供了文件开始
文件当前位置
文件末尾三个值分别对应0
1
2,位偏移是只偏移多少个字节而不是几行c语言貌似不支持以行的形式移动指针
例:fseek(fp,100L,0);将位置指针移到离文件头100个字节处
如果第二个参数是负数的就是后退多少字节
这里应该是棋盘坐标系和屏幕坐标系之间的映射(转换)
下面属于猜测:
屏幕坐标系(原点1,1):
+----------------y
|
|
v
x
棋盘坐标系(原点0,0):
y
^
|
|
|
+------------------x
int fgetpos(FILE stream,fpos_t *pos);取得当前文件指针.把与stream相联系的文件指针的位置保存在pos所指的地方.
可以做到呀
#includedos.h
gotoxy(x,y);
其中x为横坐标。y为纵坐标,函数的功能是将光标移到点(x,y)出,但好像只有在Tc2.0里面才能实现这个函数的功能!
可以用gotoxy函数移动光标。
1、函数名:gotoxy
原型:extern
void
gotoxy(int
x,
int
y);
用法:#include
功能:将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其中参数x,y为文本屏幕的坐.