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在Linux中,PING是测试一个网络的连通信的,基本命令格式为
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ping
[-dfnqrRv][-c完成次数][-i间隔秒数][-I网络界面][-l前置载入][-p范本样式][-s数据包大小][-t存活数值][主机名称或IP地址]
根据此,这个命令代表测试网络连通信,并测试2次
它使用状态的“关联”(协会),两对SCTP用户协议之间的信息交换条款的定义。 SCTP也是一个面向连接的,但在概念上,SCTP“关联”更广泛的TCP连接相比,只有一个TCP连接的源地址和目的地址,SCTP提供了另一种方式为每个SCTP端点的运输提供了一组地址等端点传输地址= IP地址+端口号。
继承的TCP功能的基础上,SCTP提供了一些额外的功能:
1有序传输中的用户数据的多个“流”(流)
“流”是一系列的TCP中指的字节,而在SCTP是指某个系列的用户消息被发送到上层协议,这些消息的顺序与在流之内的其他消息。当建立关联,SCTP的用户的数据流的数目,可被提供给相关联的载体。此号码被商定的流的??数目与源端的用户相关联的消息。 SCTP为每个邮件中的链接发送给同行的流分配的序列号。在接收端,SCTP,以确保在一个给定的消息流的顺序被发送。另一方面,当工作流正在等待的下一个非顺序的用户消息的其他数据流的发送时,将继续下去。
2根据所发现的路径MTU(最大传输单元)的大小的用户数据切片
为了确保一致的SCTP报文发送到较低的路径MTU,SCTP用户消息分得一杯羹。传递给上部SCTP用户在接收端,切片重组。
3选择性确认(SACK)和拥塞控制
选择性确认数据包丢失,TCP序列号被返回给发送者已经成功地接收到的数据字节的序列号(不包括根据确认的字节数)的认可,并在SCTP反馈给发件人丢失,并要求序列号的消息重发。
SCTP使用的TCP拥塞控制技术,包括慢启动,拥塞避免和快速重传。因此,当一个共存和TCP应用程序时,SCTP的应用程序可以接收部分SCTP的网络资源。
4块(块)结合。
选择性地绑定到??SCTP包,即多个用户消息的消息发送到一个或多个数据结构的SCTP - “块”,SCTP储备应用程序消息传递框架边界。不同类型的块可以绑定到一个SCTP报文,但任何一个数据块之前,必须放在控制块。
5路径管理
SCTP路径管理功能主要是负责为目的地的运输提供了一个选择的目标地址的传输地址的远程地址,它是基于两个方面:SCTP用户的说明和合格的目的地。当其他流量控制不能提供可达性信息,定期扫描路径管理功能链接到SCTP报告在远程传输地址发生变化的可达性。 SCTP路径管理功能模块还负责建立链接,该报告的末端的本地地址,传输地址告诉SCTP用户的远程回报。
6,支持多归位
当SCTP传输的数据包的目的IP地址,如果IP地址是不可达的,SCTP消息重新路由到备用的IP地址。因此,在相关联,即使在两端的,可以容忍网络级别的错误的一端。
7对拒绝服务攻击(DoS)
DoS攻击的方法有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。 SYN洪水攻击是一种拒绝服务攻击实例,是最好的方式了黑客攻击。针对SYN Flooding攻击的目标主机上,SCTP关联的初始化阶段,实施以“Cookie”的安全机制。
8支持多种传输模式
严格有序转移(如TCP)的有序转移(如每流)和无序传输(如UDP)的一部分。
2 SCTP报文结构
SCTP分组结构的数据分组,第一部分可以遵循由可变长度的数据块中的一个或多个。块类型 - 长度 - 值(TLV)格式。源端口,目的端口,校验的意义是与TCP类似的意义。确认标签保存价值的交流,第一次在SCTP握手初始标签。如果任何SCTP报文不包括联想这样的标签,当到达的时间将是在接收端丢弃。
包含的块类型,标记的转让处理,在每个块中的块长度,TLV。不同的块类型,可用于发送控制信息或数据。
发送序列号(TSN)和流序列号(SSN)是两个不同的序列号,TSN,以确保可靠性整个关联的SSN保证整个流的有序性,因此,在发送的数据的可靠性订货区分开来。
3 SCTP数据传输
4.1 SCTP四次握手的原则,抵制SYN洪水攻击
SCTP关联定义为:主机A的IP地址] + [主机的端口] + [IP地址的主机B] + [B主机端口。因此,相应的组的每个端部中的IP地址的任何一个可以是标记相关的,通过四向握手,作为相应的源/目的地地址和结束SCTP主机交换通信状态。
SYN洪水利用所固有的脆弱性,TCP / IP,TCP三次握手面向连接的SYN洪水的存在基础。 SYN Flooding攻击原理是:大量的恶意攻击者向服务器发送一个SYN包,服务器发出一个SYN + ACK数据包无法收到客户端的ACK包(第三次握手无法完成),服务器端将保持一个非常大名单的半连接,消耗大量的CPU时间和内存资源,也能保持此列表中的IP SYN + ACK的重试。服务器端将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求以及没有时间忽略正常的客户请求,从正常的客户的角度来看,服务器失去了响应。
在SCTP四次握手的INIT消息,接收端不保存任何状态信息或分配的任何资源,这样你就可以防止DoS攻击,如SYN洪水。 INIT-ACK消息发送,使用了一种机制 - “状态曲奇”的cookie的发送者建立自己的国家所需的全部信息。
SCTP产生一个Cookie状态过程如下:
1。收到的INIT发出的INIT ACK数据块的信息来创建一个关联的TCB(传输控制块)。
在TCB中,生存在协议参数设置为“有效的Cookie时间,创建日期设置为当前日期。
3根据TCB收集重建的TCB所需的最小的子集的信息,这个子集和密钥来产生一个MAC(消息认证码)。
用最小的子集的信息和MAC产生状态Cookie。
5。在发送的INIT ACK(含状态cookie参数),发送者必须删除TCB,以及任何相关的新的关联的本地资源。
INIT和INIT ACK必须包含建立初始状态所需的参数:一组IP地址,以确保可靠的传输的初始TSN,每一个收到的SCTP包中必须包含初始标签,每一端的请求发出的数据流的数量并在每一端可以支持接收的数据流的数量。交换这些消息,INIT COOKIE-ECHO消息的发送者被送回的状态Cookie。接收端在接收COOKIE-ECHO饼干的状态,完成重建自己的国家和回送COOKIE-ACK确认该协会已成立。 COOKIE-ECHO和COOKIE-ACK的用户数据信息可以绑定到每个包。
因此,使用上述的以这样的方式,即使接收INIT消息,接收终端,也没有任何的资源消耗:它既不分配任何系统资源,并且不保存的新的关联的状态,它是只对口援建的状态状态的Cookie作为一个参数,它包含每一个回送的INIT-ACK消息,并最终状态cookie COOKIE-ECHO消息发送回。
2.2 SCTP的数据交换
正常的两个SCTP主机之间的数据交换。 SCTP主机发送SACK块,用来确认每一个收到的SCTP报文。 SACK的完全描述的接收侧的状态,可以使发送侧决定的重发,因此,在根据对SACK。 SCTP支持TCP快速重传和超时重传算法类似。
SCTP和TCP数据包丢失,使用不同的机制:TCP序列号空缺已被填补缺口,直到收到,发送丢失的数据包数据的序列号是高于之前。但是,SCTP即使收到订单的序列号空缺,并会不断发回数据。
3.3 SCTP关联关闭
面向连接的传输协议,SCTP还可以使用与TCP的三次握手关闭相关,但有一点不同:在“关联关闭”的过程中保持连接打开一个TCP终端,新的数据来自对等体,但不支持TCP SCTP这个“半封闭”状态。 1日发布由主机A“OFF”(关闭)块终止与主机B,主机A就会进入“SHUTDOWN-PENDING”状态,相应的动作是:不再接受上层应用的数据,并且只发送队列中剩余的数据,进入“SHUTDOWN-SENT”状态。
一旦主机B接收到“OFF”挡,进入“SHUTDOWN-RECEIVED”状态,与主机A,不再接受上层应用的数据,只发送队列中剩余的数据。
主机A再发送“关闭”块,剩余的数据已经达到主机B发出的通知,并重申,该协会正在关闭。
当第二个获得“关闭”块,主机B发送确认关闭“块。
随后的主机发送“关闭”结束“块完成关闭的关联。
4结论
SCTP是开发用于传输信令流量,但它有一定的优势,先进的TCP协议机制,如选择性确认,快速重传,无序提交,因此,它也满足高性能传输的需求,这将赋予它更广泛的应用的要求。目前,有各种各样的操作系统都支持SCTP,如Linux,AIX和Solaris上,Windows中,FressBSD。不同的协议之间的互操作性测试取得成功,揭示了SCTP正走向商业产品的道路。
IEFT致力于SCTP进一步的,以使其更好地满足下一代应用的需求,如支持IPv6地址,解决对端的IPv6站点本地和链路本地地址不连接的问题,以及在现有的关联动态添加或删除IP地址,而无需重新启动关联。
此外,在第三代移动通信,SCTP信令承载层的选择之一,它的应用及其性能评价是还待研究。
参考文献:
可以用logger命令发送日志信息到本地的/var/log/message,小设备 可以编译个rsyslog上去 这样发日志比较好弄一些。 系统调用man 2 syslog 库函数看看man 3 syslog
是redhat?在/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0加入
DHCPRELEASE=yes
当运行ifdown eth0的时候就会发出dhcprelase报文,看/etc/sysconfig/network-scripts/ifdown-eth脚本中实际上是调用dhclient命令,用下面这个命令应该也可以,试试看吧。
/sbin/dhclient -r eth0
ping -f
尽可能快地发送报文
linux下 ping命令参数
表1 ping命令参数(linux)
参数
描述
-c count
在收发指定的count个数目的报文后停止
-d
在套接口设置so_debug
-f
尽可能快地发送报文
-i wait
设置连续报文发送时报文间的发送时间间隔(单位为秒)
-i ?device?
设置输出接口
-l preload
尽可能快地发送预载的报文,然后再返回到正常发送模式
-n
不查寻主机名,仅仅给出ip地址值
-p pattern
定义随同报文一起被发送的便笺内容(便笺最长为16个字节)
-q
仅输出结果的总结内容
-r
不使用路由表来发送报文,而是直接把报文发到主机
-r
设置记录路由选择功能,即记录报文传送经过的路径
-s packetsize
设置要发送的报文大小(单位为字节,最大长度是64k,缺省长度是64)
-t tsonly
发送一个带有时间戳的ping报文
-t tsandaddr
收集时间戳和地址
-t tsprespec
[host1 [host2 [host3 [host4]]]] 收集来自预定的网络段的时间戳和地址
-w timeout
指定等待每个响应的最长时间(单位是毫秒)
需要建立socket,参数是AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP
自己构造ICMP数据包, sendto发送给某地址。
ICMP有多种,你可以发送type为13的时间戳请求。
然后调用recvfrom会收到type为14的timestamp reply的IP包,
IP头一般是20 Bytes,里面包含src IP,des IP还有TTL等。
IP包的数据就是返回ICMP timestamp reply报文,里面有origTimestamp,recvTimestamp,transStamp,可以计算出时间。
可以参考网页链接
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