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下面是10道java基础面试题,后附答案
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1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。
Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
3.JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
6.Java 支持多继承么?
不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。
8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
9.接口和抽象类的区别是什么?
Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
最后祝你面试顺利!
java面试题的解析方式(思路如下):
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int up = 8;
int down = 8;
while(up=20){
if((up == 20-6) (up == 20-6)){
System.out.println("在"+up+"时到达同一地点");
break;
}
up += 1;
down += 1;
}
}
微软面试题的背后
微软的奇葩面试题答案并不重要,重要的是思考过程,而思考过程体现了你是否拥有公司所看重的能力,不仅是微软,其他公司的面试也是为了测试你的某种能力,如果你提前培养了这种能力,相当于知道了面试的“考纲”,在面试中自然就从容不迫,游刃有余了。
平时要知道转化能力是看透问题,然后找到解决方案的能力。所以转化能力最重要的是如何看透问题,也就是你思考问题的方式。
它们的核心关键点是condition的处理问题。
如果condition是同时在dosometing/dootherthing中执行的并且会被改变值的。那么第一种是用于两个函数间交互的,n次后结束。
第二种情况,
condition是在其它地方定义的,与doSomething/otherthing函数无关,那么显然第二种方式更具性能。因为只要当条件满意才执行doSomething,否则只执行otherthing. 减少了指令周期,省去了判断分支。
所以程序需要根据具体执行代码,才能做出判断。
1)一个short 16BIT的大小和一个48BIT的大小,凑成一个LONG(64)位置的大小的值,你可以用与的方式拿出想要的部分字段。
2)主要考点两处,第一,HASHCODE和EQUALS方法的写法,都有标准写法的,要注意。第二(这个是亮点),STRING类有独特的特点,NEW出来以后不能改变(改变等于新NEW一份)那么为了提高效率,HASHCODE()的具体计算函数放到构造函数中,然后HASHCODE直接返回构造函数中存储的int值,如果你对HASHCODE理解不深入,可能想不到这一点。
3)这个简单的吓人,随机出来1-100的整数,看看这个数字落入哪一个区间,区间的大小按照比例分配。
4)枚举都出来了,就是给SWITCH CASE用的开销比STRING小一些(JDK1.7支持SWITCH STRING的方式,但是枚举效率更高点)
你基本上第二点按照这样回答了,已经就靠谱了,游戏公司对效率特别重视,尤其是用JAVA写如果还不注意代码效率的话,那就只有呵呵了。
int i = 20; j = i + 1;
System.out.println(“j = ” + j);
这里的 j = i + 1; i是局部变量,用的是 i = 20
所以 j = 20+1 = 21
答案就是B
int m=0,n=3; --初始化m为0 n也为0
if(m0) --判断m是否大于0
if(n2) --判断n是否大于2
System.out.println("A"); --条件满足打印“A”
else
System.out.println("B");--条件不满足打印“B”
}