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%是获得四位的随机数,/1000是将最高位的那个数+0x30
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lcd里面显示的是字符,你直接得到的是一个整型的加上0x30就是字符了……
用库函数也可以,有简便的方法,就是捕获定时器中的值!思路如下,程序一开始就打开定时器(不开中断),让定时器在哪里跑。当你要用随机数的时候捕获出定时器中的值,然后经过运算可以得出0-9的随机数!
#include stdlib.h
srand(dat); //初始化随机种子,使用该函数需要上面的头文件。如果不要这个,每次开机,对应的随机数都是相同的. dat 也是需要是个随机数,一般可以用掉电存储的方式来读取。
dat = rand() ;
1. 绝对宏:
在程序中,用“#includeabsacc.h”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括CBYTE、XBYTE、PWORD、DBYTE、CWORD、XWORD、PBYTE、DWORD
具体使用可看一看absacc.h便知,例如:
rval=CBYTE[0x0002];指向程序存贮器的0002h地址
rval=XWORD[0x0002];指向外RAM的0002h地址
2. _at_关键字
直接在数据定义后加上_at_ const即可,但是注意:
(1)绝对变量不能被初使化;
(2)bit型函数及变量不能用_at_指定。
例如:
idata struct link list _at_ 0x40;指定list结构从40h开始。
xdata char text[25b] _at_0xE000;指定text数组从0E000H开始
提示:如果外部绝对变量是I/O端口等可自行变化数据,需要使用volatile关键字进行描述,请参考absacc.h。
#include reg52.h
sbit Button = P1^0;
void Delay()
{
unsigned char i;
for(i=0;i125;i++);
}
void main()
{
unsigned char DisplayData;
unsigned char DisplayCode[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
TMOD=0X01;
TH0=0;
TL0=0;
ET0=1;
TR0=1;
EA=1;
while(1)
{
//利用定时器制造随机数,取出0~9的随机数
DisplayData=TH0%10;
if(Button == 0)
{
while(Button == 0)
{
P0=DisplayCode[DisplayData];
P2=0;
Delay();
}
}
}
}
void T0() interrupt 1
{
TH0=0;
TL0=0;
}
说明一下,楼主没有给出图,我假设以P1^0接开关了,P0为数码管段码,P2为数码管位选,如果P2没接138译码器就把0换成0x01就好了,主要是利用定时器的内部计数器来作随机数,因为内部计数器没变化一次为1us,所以我们没法把握,把计算器低位数据取出后经过%10的运算,就能取到0~9的数据了
刚写的程序,我的思想是用定时器加rand()随机函数来实现的,单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。然后是0到9不重复的随机数,程序中用了循环来判断是否和前面取的随机数相同,相同则进入下次取随机数,不同则存入数组。程序如下:#includereg52.h
#includestdlib.h //包含rand()随机函数的头文件
unsigned char t,k,i,j,a,f,n[10];
//t是计时变量,k是按键标志,i是数组下标,f是随机数重复标志,n[10]是存放随机数的数组
void init() //初始化函数
{
t=0;
i=0;
f=0;
k=0;
TMOD=0x02; //设置定时器0为工作方式2
TH0=7; //装初值
TL0=7;
EA=1; //开总中断
ET0=1; //开定时器0中断
TR0=1; //启动定时0
EX0=1; //开外部中断0,同按键的效果一样
IT0=1; //下降沿触发
}
void main()
{
init();
while(1)
{
while(k) //外部中断0触发循环
{
if(!i) //i=0时取第一个随机数放入数组n[0]
{
srand(t); //随机数初始化
a=(char)(rand()%10); //取随机数(0~9)
n[0]=a; //存入数组
i++; //数组下标加1
}
else
while(i10) //存放剩下的9个随机数
{
srand(t); //随机数初始化
a=(char)(rand()%10); //取随机数
for(j=0;ji;j++) //与前面的随机数比较
{
if(n[j]==a) //与前面的随机数相同
f=1; //标志置1
}
if(f) //有重复执行
{
f=0; //标志清0
continue; //结束本次循环
}
n[i]=a; //不同则存入数组中
i++; //数组下标加1
}
}
}
}
void inter0() interrupt 0 //外部中断0
{
k=1; //按键标志置1,主函数执行取随机数
}
void time0() interrupt 1 //定时器0中断
{
t++; //时间加1
if(t==100) t=0;
}