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该过程需要经历四个步骤:解压,反编译,修改,打包。
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解压:jar文件和我们平常的rar和zip文件一样是属于压缩文件,通过一般的解压缩工具(例如:winrar)都能解压。解压之后生成的文件为**.class的字节码文件。
反编译:互联网上有很多的字节码文件反编译工具(例如:jad)。他能够将**.class文件或者直接能够将jar文件反编译为**.java文件。
得到java文件以后就可以修改里面的源代码了。
将修改好的代码编译成**.class字节码文件以后再添加替换掉原来jar包中的class文件,或者重新将修改后的java代码转换成java工程,再生成jar文件都行。
这个过程的完成需要熟悉java基础,编译环境等相关知识。尤其是对jar包的理解很重要。反编译在互连网上就能直接找到很多工具。打包则很简单不做累述。
在一般的Java应用开发过程中,开发人员使用Java的方式比较简单。打开惯用的IDE,编写Java源代码,再利用IDE提供的功能直接运行Java 程序就可以了。这种开发模式背后的过程是:开发人员编写的是Java源代码文件(.java),IDE会负责调用Java的编译器把Java源代码编译成平台无关的字节代码(byte code),以类文件的形式保存在磁盘上(.class)。Java虚拟机(JVM)会负责把Java字节代码加载并执行。Java通过这种方式来实现其“编写一次,到处运行(Write once, run anywhere)” 的目标。Java类文件中包含的字节代码可以被不同平台上的JVM所使用。Java字节代码不仅可以以文件形式存在于磁盘上,也可以通过网络方式来下载,还可以只存在于内存中。JVM中的类加载器会负责从包含字节代码的字节数组(byte[])中定义出Java类。在某些情况下,可能会需要动态的生成 Java字节代码,或是对已有的Java字节代码进行修改。这个时候就需要用到本文中将要介绍的相关技术。首先介绍一下如何动态编译Java源文件。
动态编译Java源文件
在一般情况下,开发人员都是在程序运行之前就编写完成了全部的Java源代码并且成功编译。对有些应用来说,Java源代码的内容在运行时刻才能确定。这个时候就需要动态编译源代码来生成Java字节代码,再由JVM来加载执行。典型的场景是很多算法竞赛的在线评测系统(如PKU JudgeOnline),允许用户上传Java代码,由系统在后台编译、运行并进行判定。在动态编译Java源文件时,使用的做法是直接在程序中调用Java编译器。
JSR 199引入了Java编译器API。如果使用JDK 6的话,可以通过此API来动态编译Java代码。比如下面的代码用来动态编译最简单的Hello World类。该Java类的代码是保存在一个字符串中的。
01 public class CompilerTest {
02 public static void main(String[] args) throws Exception {
03 String source = "public class Main { public static void main(String[] args) {System.out.println(\"Hello World!\");} }";
04 JavaCompiler compiler = ToolProvider.getSystemJavaCompiler();
05 StandardJavaFileManager fileManager = compiler.getStandardFileManager(null, null, null);
06 StringSourceJavaObject sourceObject = newCompilerTest.StringSourceJavaObject("Main", source);
07 Iterable extends JavaFileObject fileObjects = Arrays.asList(sourceObject);
08 CompilationTask task = compiler.getTask(null, fileManager, null,null, null, fileObjects);
09 boolean result = task.call();
10 if (result) {
11 System.out.println("编译成功。");
12 }
13 }
14
15 static class StringSourceJavaObject extends SimpleJavaFileObject {
16
17 private String content = null;
18 public StringSourceJavaObject(String name, String content) ??throwsURISyntaxException {
19 super(URI.create("string:///" + name.replace('.','/') + Kind.SOURCE.extension), Kind.SOURCE);
20 this.content = content;
21 }
22
23 public CharSequence getCharContent(boolean ignoreEncodingErrors) ??throws IOException {
24 return content;
25 }
26 }
27 }
如果不能使用JDK 6提供的Java编译器API的话,可以使用JDK中的工具类com.sun.tools.javac.Main,不过该工具类只能编译存放在磁盘上的文件,类似于直接使用javac命令。
另外一个可用的工具是Eclipse JDT Core提供的编译器。这是Eclipse Java开发环境使用的增量式Java编译器,支持运行和调试有错误的代码。该编译器也可以单独使用。Play框架在内部使用了JDT的编译器来动态编译Java源代码。在开发模式下,Play框架会定期扫描项目中的Java源代码文件,一旦发现有修改,会自动编译 Java源代码。因此在修改代码之后,刷新页面就可以看到变化。使用这些动态编译的方式的时候,需要确保JDK中的tools.jar在应用的 CLASSPATH中。
下面介绍一个例子,是关于如何在Java里面做四则运算,比如求出来(3+4)*7-10的值。一般的做法是分析输入的运算表达式,自己来模拟计算过程。考虑到括号的存在和运算符的优先级等问题,这样的计算过程会比较复杂,而且容易出错。另外一种做法是可以用JSR 223引入的脚本语言支持,直接把输入的表达式当做JavaScript或是JavaFX脚本来执行,得到结果。下面的代码使用的做法是动态生成Java源代码并编译,接着加载Java类来执行并获取结果。这种做法完全使用Java来实现。
01 private static double calculate(String expr) throws CalculationException {
02 String className = "CalculatorMain";
03 String methodName = "calculate";
04 String source = "public class " + className
05 + " { public static double " + methodName + "() { return " + expr +"; } }";
06 //省略动态编译Java源代码的相关代码,参见上一节
07 boolean result = task.call();
08 if (result) {
09 ClassLoader loader = Calculator.class.getClassLoader();
10 try {
11 Class? clazz = loader.loadClass(className);
12 Method method = clazz.getMethod(methodName, new Class?[] {});
13 Object value = method.invoke(null, new Object[] {});
14 return (Double) value;
15 } catch (Exception e) {
16 throw new CalculationException("内部错误。");
17 }
18 } else {
19 throw new CalculationException("错误的表达式。");
20 }
21 }
上面的代码给出了使用动态生成的Java字节代码的基本模式,即通过类加载器来加载字节代码,创建Java类的对象的实例,再通过Java反射API来调用对象中的方法。
Java字节代码增强
Java 字节代码增强指的是在Java字节代码生成之后,对其进行修改,增强其功能。这种做法相当于对应用程序的二进制文件进行修改。在很多Java框架中都可以见到这种实现方式。Java字节代码增强通常与Java源文件中的注解(annotation)一块使用。注解在Java源代码中声明了需要增强的行为及相关的元数据,由框架在运行时刻完成对字节代码的增强。Java字节代码增强应用的场景比较多,一般都集中在减少冗余代码和对开发人员屏蔽底层的实现细节上。用过JavaBeans的人可能对其中那些必须添加的getter/setter方法感到很繁琐,并且难以维护。而通过字节代码增强,开发人员只需要声明Bean中的属性即可,getter/setter方法可以通过修改字节代码来自动添加。用过JPA的人,在调试程序的时候,会发现实体类中被添加了一些额外的 域和方法。这些域和方法是在运行时刻由JPA的实现动态添加的。字节代码增强在面向方面编程(AOP)的一些实现中也有使用。
使用词法分析可以简单的进行转换,不过问题是接口,java使用的库类和函数,c并不一定拥有,而且java运行的方式不同(java可以说是解释器的脚本,而c最终变成指令集),并不是简单给出一个函数调用位置就可以解决的,目前的话可以实现个转化器(如果你学过编译原理),但前提是不使用接口,或许我们可以像编译器对string类型的支持那样实现所有java的库操作,但这显然是鸡肋,因为这种方法写的java程序转换后是很难移植的(显然我是说硬件厂商不会为你天真的想法提供接口),并且对c风格来说是一种极大的破坏,最后生成的代码既没有效率也没有可移植性和可读性
结论是你还不如自己实现一个,即使你要转化一个大游戏,这样也有效多了
根据wsdl文件生成webservice代码
下边我们可以根据这个Axis2Demo.wsdl文件生成java代码,这些代码用于客户端和服务器端进行连接,也有客户端的代码。
生成代码的具体步骤如下: 选择菜单“File-New-Other”,从对话框中选取“Axis2 Wizards”下面的“Axis2 Code Generator”
点击Next下一步进入如下页面:
点击Next下一步进入如下页面:在该页面选择刚才建好的Axis2Demo.wsdl文件
点击Next下一步进入如下页面:
在上边的图中选中custom和Genrate All
注意:上图中的Custom package name是客户端代码的包名字这里把它改为:com.neusoft.axis2demo.client做为客户端的包名。
然后点击Next下一步:进入如下图
在Ooutput Path这项选中工程的根目录作为这些自动生成代码的目录.
然后点击 finish 完成代码生成工作.下图为生成代码后的工程目录结构
下边介绍一下生成的代码的用途
其中包
(1):com.neusoft.axis2demo.client是客户端代码,第三方使用的.
(2):com.neusoft.axis2demo.services.xsd 是第三方调用webservice的传入参数和返回参数.
(3):com.neusoft.axis2demo.common.xsd中的类是(2)的参数。
其中第三方只需要调用com.neusoft.axis2demo.client中的Axis2DemoStub类中的nameConvertToContext方法就行了这个类的雏形是下边这样的。
public com.neusoft.axis2demo.services.xsd.NameConvertToContextResponse nameConvertToContext(
com.neusoft.axis2demo.services.xsd.NameConvertToContext param22)
throws java.rmi.RemoteException
{
return (com.neusoft.axis2demo.services.xsd.NameConvertToContextResponse) object;
//TODO
}
其中红色部分是(2)包中的类他们作为参数传入和返回,同时红色的类中也有set和get方法用来存储(3) com.neusoft.axis2demo.common.xsd包中的类.
可以的,我说说大概思路,很简单,你自己具体实现吧,把代码写给你没意义的:
1.将你这段字符串输出到一个文件里,用Java类文件的方式命名。
2.调用外部javac命令将该文件编译。
3.用类加载器(ClassLoad)动态加载新的class文件并用Class.forName()注册该类,然后就可以正常使用了。
上面的每一步都能在baidu中找到实现方法,自己发挥吧。