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#include stdlib.h
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#include time.h
int main( )
{
int a[100]; /* 存放随机数的数组 */
time_t t1; /* 用于存放时间 */
time(t1); /* 取得当前系统时间 */
srand(t1); /* 设置随机数种子 */
for (i = 0; i 100; i ++) /* 循环生成10个随机数,放到数组a中 */
a[i] = 10 + rand( ) % 90;
/* 数值范围在10到99间,需要不同范围的数据请自行更改 */
...
}
randomize在VC6下无法使用的;
不过你可以用:srand(time(NULL)); 代替,就可以产生伪随机数了
这是要随机出1000以内的数用法:rand()%1000;
修改后的程序,请注意看后面的注释:
#include stdlib.h
#include time.h //加上头文件 printf 用
#include stdio.h //加上头文件 time 用
void main()
{
int i,x,k=0;
srand( time(NULL) ); // 用 srand 函数替换了原来的 randomize
for (i=0;i100;i++)
{
x=rand()%1000; // 用 rand 函数替换了原来的 random
if (x = 200 x 300)
{
k++;
printf("%d ",x);
}
}
printf("\ ntotal =%d\n",k);
}
这是运行的结果,有问题再问,满意请采纳
它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定:
printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内:
小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大.
一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10
但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写:
srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了.
time在time.h中声明
rand,srand在stdilb.h中声明.
一、首先包含必要的头文件
#includestdio.h
这个包含用于输入输出的函数。
#includestdlib.h
这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。
#includetime.h
这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
二、使用如下公式产生在区间[min,max]之间的随机数
int r=rand()%(max-min+1)+min;
三、一个例子,产生10个[1,100]的随机整数
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
const int min=1,max=100;
int i,r;
//用当前时间初始化随机数种子
srand(time(NULL));
printf("随机产生的10个1-100的整数是:");
for(i=0;i10;i++)
{
r=rand()%(max-min+1)+min;
printf("%d,",r);
}
return 0;
}
四、运行结果的截图
截图1
截图2