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接口与实现的java代码,接口与实现的java代码

接口与具体实现(Java)

具体实现是在类实现接口的时候由类来实现的,接口中只是包含方法的定义,在类中要把需要实现的接口的所有方法都实现。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:空间域名、虚拟空间、营销软件、网站建设、德惠网站维护、网站推广。

如:

interface IMyInterface

{

void func();//在接口中只是声明,没有实现,也就是没有代码

}

在类中要有这样的方法:

void func()

{

//DoSomething 这个就是具体实现

}

抽象类就是用来做基类的,他的派生类实现抽象类的方法,这个和接口类似,但是抽象类只能单继承,而接口可以多继承。

接口只是声明的东西,实际并不分配内存,当在类中实现了接口定义的方法后才真正编译,占用内存。

java中通过接口并实现多态怎么写代码?希望给个具体事例

public interface Parent(){

public void simpleCall();

}

public class Child_A implements Parent{

public void simpleCall(){

System.out.println("a---simpleCall");

}

}

public class Child_B implements Parent{

public void simpleCall(){

System.out.println("b---simpleCall");

}

}

child_a和child_b中的simpleCall可以实现不同的功能。。。多态,简单说其实就是一种功能的多种实现方式。或者理解为多种形态。

Java接口的定义与实现

方法的实现是指可以在{}中写具体的Java代码,接口只能是以()结尾,

public

void

tree();//方法的定义

//方法的具体实现

public

void

tree(){

system.out.println("这是一颗松树");

}

Java中的接口怎么实现?

举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。首先,接口必须单独存放,如果我们用eclipse编程的话,它们提示:The public type **** must be defined in its own file,意思是必须要定义在其自己的文件中,所以要为接口文件单独存放起来,举例,我们的接口要实现获到矩形的长,宽,面积,周长,所以定义以下的接口。public interface calrect {\x0d\x0apublic abstract int calarea();\x0d\x0apublic abstract int calgirth();\x0d\x0apublic abstract int getx();\x0d\x0apublic abstract int gety();\x0d\x0a}注意,定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能被同一个包中的其他类和接口引用,这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话。以上接口文件名为calrect.java.另外需要指出的是接口中不能给方法给出方法体。接下来,需要定义一个类来实现接口,因为不知道JAVA的内置矩形类是什么名,所以为了安全,将该类定义为RRect,这可以认为是一种安全策略。关于implements,可以参考其他资料。该类引用了接口calrect,所以必须对calrect中的方法一一实现。//定义矩形类 应用接口class RRect implements calrect{private int x;\x0d\x0aprivate int y;public RRect (){\x0d\x0a x=3;y=4;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calarea(){\x0d\x0a return x*y;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calgirth(){\x0d\x0a return x*2+y*2;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int getx(){\x0d\x0a return x;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int gety(){\x0d\x0a return y;\x0d\x0a}\x0d\x0a}//接下来,定义一个测试类,所谓测试类,我理解为定义一个类,在其定义类RRect的对象,并验证其中的方法,看看是不是可以正常使用//定义Class1类\x0d\x0apublic class Class1{\x0d\x0aRRect rect;\x0d\x0apublic static void main(String []args){\x0d\x0a RRect rect=new RRect();\x0d\x0a System.out.println("矩阵的长"+ rect.getx());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的宽"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的面积"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩形的周长 "+rect.calgirth());\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}运行结果:矩阵的长3\x0d\x0a矩阵的宽12\x0d\x0a矩阵的面积12\x0d\x0a矩形的周长 14注:接口单存放,接口实现类和测试类可以存放在一个文件中

Java中的接口实现?

interface iShape2D //定义接口??

{

final double pi=3.14;

abstract void area();

}

class CRectangle implements iShape2D // 实现CRectangle类

{

int width,height;

public CRectangle(int w,int h){

width=w;

height=h;

}

public void area(){ // 定义area()的处理方式

System.out.println("area="+width*height);

}

}

class CCircle implements iShape2D // 实现CCircle类

{

double radius;

public CCircle(double r){

radius=r;

}

public void area(){ // 定义area()的处理方式

System.out.println("area="+pi*radius*radius);

}

}

public class app10_4

{

public static void main(String args[])

{

CRectangle rect=new CRectangle(5,10);

rect.area(); //调用CRectangle类里的area() method

CCircle cir=new CCircle(2.0);

cir.area(); // 调用CCircl类里的area() method

}

}

// app10_5,通过接口类型的变量来访问对象

class app10_5

{

public static void main(String args[])

{

iShape2D var1,var2; // ?派?明接口类型的变量

var1=new CRectangle(5,10); // 将接口类型的变量var1指向新建的对象

var1.area(); // 通过接口var1调用show() method

var2=new CCircle(2.0); // 将接口类型的变量var2指向新建的对象

var2.area(); // 通过接口var2调用show() method

}

}

// app10_6, 实现两个以上的接口??

interface iShape2D // 定义iShape2D接口

{

final double pi=3.14;

abstract void area();

}

interface iColor // 定义iColor接口

{

abstract void setColor(String str);

}

class CCircle implements iShape2D,iColor // 实现iShape2D与iColor接口

{

double radius;

String color;

public CCircle(double r){

radius=r;

}

public void setColor(String str){ // 定义iColor接口里的setColor()

color=str;

System.out.println("color="+color);

}

public void area(){ // 定义iShape2D接口里的area() method

System.out.println("area="+pi*radius*radius);

}

}

public class app10_6

{

public static void main(String args[])

{

CCircle cir;

cir=new CCircle(2.0);

cir.setColor("Blue"); // 调用CCircl类里的setColor() method

cir.area(); // 调用CCircl类里的show() method

}

}

在 java中,用一个类同时继承一个类和实现一个接口,怎么写这个类的

首先,需要了解一下java关于类继承和接口实现的基础理论知识,如下:

类继承:继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

接口实现:接口实现在java中是一种特殊继承方式,接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class 类名 [implements 接口列表]{

}

然后,需要创建父类和定义接口,如下:

创建父类:

class Bird {

int legnum = 2;

void egg() {

};

}

定义接口:

interface Flyanimal{     

void fly();  

}

最后,可以创建一个类来继承上面的父类和实现上面的接口,如下:

class Pigeon  extends Bird implements  Flyanimal {  

public void fly(){  

System.out.println("pigeon  can fly");  

}  

public void egg(){  

System.out.println("pigeon  can lay  eggs ");  

}  

}


网页题目:接口与实现的java代码,接口与实现的java代码
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