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入手一个新的模块或应用,当然首先要知道它都有什么了,与它相关的代码在那里,所以先一起看下蓝牙代码分布吧。
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1. 代码分布:
packages/apps/Bluetooth/
看这路径肯定是蓝牙应用方面的代码了,主要是关于蓝牙应用协议的表现代码,包括opp、hfp、hdp、a2dp、pan等等,这些名词后面再解释。
frameworks/base/core/java/android/server/
4.2以后这个目录虽然还有了,但里面代码已经转移到应用层了,就是前面那个目录,所以4.2.2上的蓝牙这里可以忽略。
framework/base/core/java/android/bluetooth
这个目录里的代码更像一个桥梁,里面有供java层使用一些类,也有对应的aidl文件联系C、C++部分的代码,还是挺重要的。
kernel\drivers\bluetoothBluetooth
具体协议实现。包括hci,hid,rfcomm,sco,SDP等协议
kernel\net\bluetooth Linux kernel
对各种接口的Bluetoothdevice的驱动。例如:USB接口,串口等,上面kernel这两个目录有可能看不到的,但一定会有的。
external\bluetooth\bluedroid BlueZ (应用空间协议),官方蓝牙协议栈。
system\bluetoothBluetooth 适配层代码,和framework那个作用类似,是串联framework与blueZ的工具。
大致代码分布就是这些,初步查看后让我们再来看下蓝牙的整体结构。
2.整体结构:
这部分直接上图了,看着直观些。图中把JNI部分虽然在目前4.2的代码中在packages层,这里还是画在Framework层了,说明下希望
不要引起理解的误会。从图上可以感觉到整体流程和以前变化不大,所以流程方面的文章看4.1或更早的应该问题也不大。
PS:上图关于蓝牙协议栈的说明有误,4.2里已经不再是bluez了,在些更正一下,当然协议栈这一部分还是要有的,新的协议栈看下面英文:
Android 4.2 introduces a new Bluetooth stack optimized for use with Android devices. The new Bluetooth stack developed in
collaboration between Google and Broadcom replaces the stack based on BlueZ and provides improved compatibility and reliability.
google和broadcom合作开发了一个新蓝牙协议栈,老版本的兼容性问题在所难免了。在此感谢网友andger032的提醒。
3.常用类和名词解释:
\packages\apps\Settings\src\com\android\settings\bluetooth 目录下
BluetoothEnabler.java 界面上蓝牙开启、关闭的开关就是它了,
BluetoothSettings.java 主界面,用于管理配对和连接设备
LocalBluetoothManager.java 提供了蓝牙API上的简单调用接口,这里只是开始。
CachedBluetoothDevice.java 描述蓝牙设备的类,对BluetoothDevice的再封装
BluetoothPairingDialog.java 那个配对提示的对话框
/packages/apps/Phone/src/com/android/phone/
BluetoothPhoneService.java 在phone的目录肯定和电话相关了,蓝牙接听挂断电话会用到这个
/packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/btservice/
AdapterService.java 4.2后才有的代码,蓝牙打开、关闭、扫描、配对都会走到这里,其实更准确的说它替代了4.1之前的BluetoothService.java,原来的工作就由这个类来完成了。说到这里不能不说4.2蓝牙的目录变了,在4.1及以前的代码中packages层的代码只有opp协议相关应用的代码,也就是文件传输那部分,而4.2的代码应用层的代码则丰富了许多,按具体的蓝牙应用协议来区别,分为以下文件夹(这里一并对蓝牙一些名词作个简单解释):
a2dp 蓝牙立体声,和蓝牙耳机听歌有关那些,另还有个avrcp--音频/视频远程控制配置文件,是用来听歌时暂停,上下歌曲选择的。
btservice 这个前面AdapterService.java的描述大家应该能猜到一些,关于蓝牙基本操作的目录,一切由此开始。
hdp 蓝牙关于医疗方面的应用 Bluetooth Health Device Profile
hfp 和电话相关,蓝牙接听、挂断电话 Hands-free Profile
hid 人机交互接口,蓝牙鼠标键盘什么的就是这个了
opp 不多解释,以前就有。
pan 描述了两个或更多个 Bluetooth 设备如何构成一个即时网络,和网络有关的还有串行端口功能(SPP),拨号网络功能(DUN)
pbap 电话号码簿访问协议(Phonebook Access Profile)
android 4.2的蓝牙应用层部分代码更丰富了,虽然有些目录还没具体代码,不过说不准哪个版本更新就有了,就像4.0添加了hdp医疗那部分一样。
另外原本在framework的JNI代码也被移到packages/apps/bluetooth当中。
/frameworks/base/core/java/android/bluetooth/目录下
BluetoothA2dp.java A2DP的功能实现
BluetoothAdapter.java 蓝牙action的定义,虚拟设备属性以及操作方法
BluetoothAudioGateway.java 蓝牙语音网关
BluetoothClass.java 蓝牙设备类型的定义
BluetoothDevice.java 蓝牙设备属性
BluetoothDevicePicker.java 定义远程蓝牙设备的特性,比如需要认证,设备类型
BluetoothHeadset.java 定义蓝牙headset功能的属性以及接口
BluetoothInputStream.java 蓝牙流接口的实现(输入流)
BluetoothOutputStream.java 蓝牙流接口的实现(输出流)
BluetoothServerSocket.java 蓝牙socket服务端具备的方法
BluetoothSocket.java 蓝牙socket的封装
BluetoothUuid.java 蓝牙uuid的定义以及uuid的解析
以上java文件在使用具体功能会用到,现在只是简单描述下,至于具体使用在后续文章用到时再给出。同时代码说明部分也就写这些了
对于C、C++部分的代码一方面没看那么多,另一方面根据android JNI的命名习惯,大家找起来也很容易。
4.后续分析:
前面从整体上描述蓝牙的基本知识,落实在具体的代码分析上,我们按几个主线功能来走,蓝牙的开关、搜索配对、蓝牙耳机与电话和文件传输,
这几个也算是蓝牙的常用必备功能了,所以在后续文章中将按着这个顺序来跟一下它们代码调用流程。希望可以让你快速的了解蓝牙,当然如果有失误
转载
先明确场景。你是希望如下哪种自动连接?
case1: 手机开机自动连接蓝牙最后配对设备:Android已经在Framework层实现。不需要Apk再做。关键代码如下:
BluetoothDeviceConnectionPolicy.java 里面
onReceive 收到事件BluetoothAdapter.STATE_ON后
else if (BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED.equals(action)) {
initiateConnection();给状态机发CONNECT
mBluetoothAutoConnectStateMachine.sendMessage(BluetoothAutoConnectStateMachine.CONNECT);
case2:蓝牙关闭状态,打开蓝牙,自动连接最后使用的设备:Apk层注册监听蓝牙打开的广播,然后在事件响应中获取已配对列表,取第一个去进行连接就好。
注册监听蓝牙打开的广播事件:android.bluetooth.adapter.action.STATE_CHANGED
Bluetooth ACTION_STATE_CHANGED curState = 11,preState = 10 打开中
Bluetooth ACTION_STATE_CHANGED curState = 12,preState = 11 打开了。
获取已配对设备列表:BluetoothAdapter.getBondedDevices()
取出第一个设备(也就是最新的),连接:
framework/base/core/java/android/bluetooth/
BluetoothHeadsetClient: connect(device)
BluetoothA2dpSink: connect(device)
什么是蓝牙?
蓝牙(Bluetooth)是由东芝、爱立信、IBM、Intel和诺基亚于1998年5月共同提出的近距离无线数据通讯技术标准。它能够在10米的半径范围内实现单点对多点的无线数据和声音传输,其数据传输带宽可达1Mbps。通讯介质为频率在2.402GHz到2.480GHz之间的电磁波。
蓝牙通讯技术的特点
■蓝牙工作在全球开放的2.4GHz ISM(即工业、科学、医学)频段;
■使用跳频频谱扩展技术,把频带分成若干个跳频信道(hop channel),在一次连接中,无线电收发器按一定的码序列不断地从一个信道“跳”到另一个信道;
■一台蓝牙设备可同时与其它七台蓝牙设备建立连接;
■数据传输速率可达1Mbit/s;
■低功耗、通讯安全性好;
■在有效范围内可越过障碍物进行连接,没有特别的通讯视角和方向要求;
■支持语音传输;
■组网简单方便
蓝牙通讯技术的用途
蓝牙技术是一种新兴的技术,尚未投入广泛应用,目前许多蓝牙设备还处于实验室试验阶段。但可以肯定的是现在多数具有红外无线数据通讯功能的设备,在将来一样可以使用蓝牙技术来实现无线连接。同时蓝牙技术的网络特点和语音传输技术使它还可以实现红外技术无法实现的某些特定功能,如无线电话、多台设备组网等等。
厂家和消费者的认同度
蓝牙技术已获得了两千余家企业的响应,从而拥有了巨大的开发和生产能力。蓝牙已拥有了很高的知名度,广大消费者对这一技术很有兴趣。
植入成本
目前市面上的蓝牙设备还是比较少见。USB接口蓝牙适配器、蓝牙PC卡和蓝牙手机已经有了面向市场的产品,售价都很高。由此可见蓝牙早期发展阶段植入成本还是比较高的。但估计批量化后植入成本可在30美元以下。在蓝牙技术发展成熟的时期,植入成本应该可以控制在10美元以内。
缺点
蓝牙是一种还没有完全成熟的技术,尽管被描述得前景诱人,但还有待于实际使用的严格检验。蓝牙的通讯速率也不是很高,在当今这个数据爆炸的时代,可能也会对它的发展有所影响。
目前主流的软件和硬件平台均不提供对蓝牙的支持,这使得蓝牙的应用成本升高,普及难度增大。
ISM频段是一个开放频段,可能会受到诸如微波炉、无绳电话、科研仪器、工业或医疗设备的干扰。
红外
JAVA介绍
一、前言
『Java』从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和多 媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计 算机(PC)的关系。那Java究竟有那些特色呢?
Java是一种软件技术
是一种由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的语言
是一种为 Internet发展的计算机语言
是一种使网页(Web Page)产生生动活泼画面的语言
是一种使网页(Web Page)由静态(Static)转变为动态(Dynamic)的语言
是一种语言,用以产生「小应用程序(Applet(s))」
是一种简化的C++语言 是一种安全的语言,具有阻绝计算机病毒传输的功能
是一种将安全性(Security)列为第一优先考虑的语言
是一种使用者不需花费很多时间学习的语言
是一种突破用户端机器环境和CPU结构的语言
是一种「写一次,即可在任何机器上执行(Write OnceRun Anywhere)」的语言是有史以来,第一套允 使用者将应用程序(Applications)通过Internet从远端的服务器(Remote Server)传输到本地端的机器 上(LocalMachine)并执行
是一种应用程序提供者不需要知道使用者的计算机硬件(如:Sun, Intel, 或MAC等)与软件(如:SW- UNIX, MAC O/S, Windows, 或NT等)环境的语言(Kestenbaum, 1995)。
下面将依序地介绍Java,首先是Java的发展历史与Java语言介绍,其次依序是Java Applet和HotJava的简单介绍。
二、Java FAQ
下面以问答的方式来说明Java的发展历史与其背景(下列内容整理自 Java FAQ list and Tutorial和The Java Language: A White Paper,读者若欲深 入了解,请自行参阅原文):
Java何时开始发展?(When)
最早大概可追溯至1991年四月份,Sun的绿色计划(Green Project)开始着手于发展消费性电子产品(Consumer Electronics),所使用的语言是C、C++、及Oak (为Java语 言的前身),后因语言本身和市场的问题, 使得消费性电子产品的发展无法达到当初 预期的目标,再加上网络的兴起, 绿色计划也因此而改变发展的方向,这已是1994 年了。
为何称之为Java?(Why) "Java"是美国SUN计算机公司Java发展小组历经无数次的激烈讨论之后才被选择出。 生动(Liveliness)、动画(Animation)、速度(Speed)、交互性(Interactivity)为当 初选择名字时所欲表达出的特色。"Java"是在无数的建议中脱颖而出的,而"Java" 不是由几个单字的首字所组成, 而是从许多程序设计师钟爱的热腾腾、香浓咖啡中 产生灵感的。
谁开发了Java?(Who) Java是美国SUN计算机公司Java发展小组开发的,早期的成员(绿色工程)是Patrick Naughton, James Gosling, Mike Sheridan,而现在大家较为熟悉的成员是James Gosling。
在那里开发了Java?(Where)
也就是问Java的出生地?答案是美国。
如何可以找到所需的Java信息?(How to)
在网路上,您可以连到Sun公司的Java WWW网站,URL是,或是 。在那里几乎可以找到您所需要的所有Java信息,但是语 言多少是一个障碍, 至少对某些人而言;没关系,目前国内已有很多个网站提供中文 Java信息。在清华和中科院的FTP站点上有不少有关资料。想象以后应会有更多的站点提供相关信息。
如何才能看到Java的效果?(How Do I)
首先您需要有含有Java解释器的浏览器(Browser),例如:Netscpae公司的Netscape Navigator 2.0以上或是Sun公司的HotJava浏览器,对个人计算机使用者而言,操作 系统需是Windows 95或是Windows NT。
Java是因为撰写C++语言程序时的困难而研制开的,起先,只是一个消费性电子产品 大计划中的一部份,C++语言是当初被考虑采用的,但从一开始的编译问题一直到最 后的一连串问题迫使得放弃C++语言,而有Java语言的产生。Sun是要Java成为一个简 单(Simple)、面向对象的(Object Oriented)、 分布式的(Distributed)、解释的(Interpreted)、健壮的(Robust)、安全的(Secure)、 结构中立的(Architecture Neutral)、可移植的(Portable)、高效能的(High Performance)、多线程的(Multithreaded)、动态的(Dynamic)的程序语言(摘译自 TheJava Language: A White Paper, 1995)。
在Sun的Java语言白皮书中明白地说明上述Java语言的技巧。若以木工为比喻,一个面 向对象的木工,他(她)最主要的重点是即将要做的木椅子,其次才是所需要的工具; 反之;一个以非面向对象的木工,他(她)所关心的只是工具。最近的即插即用(Plug and Play)亦是面向对象设计的重点。 分布式的(Distributed):Java有一个很周全的程薪录JAVA介绍 。
一、
『Java』从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和 多媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计 算机TTP和FTP等TCP/IP通讯协定相配合。Java应用程序(Applications) 能在网路上开启及连结使用物件,就如同透过URLs连结使用一个本地文件系统(Local File System)。 健壮的(Robust):由Java所编写出的程序能在多种情况下执行而具有其稳定性。Java与 C/C++最大不同点是Java有一个指针模型(Pointer Model)来排除内存被覆盖(Overwriting Memory)和毁损数据(Corrupting Data)的可能性。
安全的(Secure):Java是被设计用于网络及分布式的环境中,安全性自必是一个很 重要的考虑。Java拥有数个阶层的互锁(Interlocking)保护措施,能有效地防止病 毒的侵入和破坏行为的发生。
结构中立的(Architecture Neutral):一般而言,网络是由很多不同机型的机器所 组合而成的,CPU和作业系统体系结构均有所不同;因此,如何使一个应用程序可以 在每一种机器上执行,是一个难题。所幸,Java的编译器产生一种结构中立的目标 文件格式(Object File Format);这使得编译码得以在很多种处理器中执行。
可移植的(Portable):原始资料型式的大小是被指定的,例如"float"一直是表示一 个32位元IEEE 754浮点运算数字,因绝大多数的CPU都具有此共同特征。程序库属于 系统的一部份,它定义了一些可移植的程序接口,Java本身具备有很好的可移植性。
解释的(Interpreted):Java解释器能直接地在任何机器上执行Java位元码(Bytecodes), 因此在进行程序连结时,时间的节省,这对于缩短程序的开发过程,有极大的帮助。
高效能的(High Performance):Java位元码迅速地能被转换成机器码(Machine Code), 从位元码转换到机器码的效能几乎与C与C++没有分别。
多线程的(Multi threaded):Java语言具有多线程的功能,这对于交互回应能力及 即时执行行为是有帮助的。
动态的(Dynamic):Java比C或C++语言更具有动态性,更能适应时刻在变的环境, Java不会因程序库的更新,而必须重新编译程序。
此外,Hank Shiffman (Making Sense of Java)亦针一般对Java的错误看法及观 念提出他的说明,特在此摘译如下:
"Java是一种编写Web Pages的一种语言,就如同HTML和VRML一样" 事实上,Java并不像是HTML此一类的描述语言(Description Language),而是一种 编程语言(Programming Language)。描述语言标明内容和位置,而编程语言描述一 种产生结果的过程。
2. "Java语言容易学习和使用,不像C、C++和其它程序语言"
Java是一种编程语言。Java容易学吗?Java或许是比C或C++容易学,但仍是一种编程语言,而不是一种描述语言。
3. "Java码是可移植的,但C及C++不是"
Java原代码(Source Code)是比C语言来得可移植一点,差别在于Java的目标码。 Java码在一种机器上进行编译,而能在所有的机器上执行, 只要那部机器上有 Java解释器。
4. "Java能被拓展而在机器上执行任何事情"
理论上,Java Applet (Java小应用程序)能做任何事情,如模拟3D VRML模型、播放电影、产生音频....等。但事实上,一个小应用程序(Applet)仅能在那一页上被执行,而无法在那一页之外执行。同时,Java亦受限于程序库的功能。
5. "Java是适合于建立大型的应用程序"
如果Java适合于大型程序,则Java就不适合应用于Web浏览器了。第一个商业 性的Java Applets (Applix's Java-Based Spreadsheet) 并不是全然使用Java, 它只使用Java作为用户接口,而所有的处理工作, 是用CGI码。
6. "Java是解释执行的,Basic是解释执行的,因此Java=Basic"
虽然Java的确是使用解释器,但事实上,Java则与C或C++等完全编译语言较为相近,但与Basic或APL等完全解译语言较不相近。
7. "Java删除了CGI命令稿(Scripts)和程序的需求"
Java Applets将会取代部份CGI的用途。在有些情况,Java Applets能够取代一些服务器端代码(Server-Side Code),但大多数的情况,基于安全性理由或是效 能的考虑,Java仍无法全然取代CGI Scripts。
8. "Netscape's JavaScript是与Java有相关"
除了名称之外,Java和JavaScript是有一点点相关。JavaScript是一种命令稿语 言,是可以在HTML页中使用。Java码并未出现在HTML中,而在HTML中通过一个链 结来链结编译码组。Java和JavaScript之间的关系就如同C语言和C Shell一般。
ANDROID 的 SDK的例子里面就要蓝牙的完整的例子
重力感应,取得值,不算难,SDK 文档中有
距离无线通信技术,利用“蓝牙”技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。说得通俗一点,就是蓝牙技术使得现代一些轻易携带的移动通信设备和电脑设备,不必借助电缆就能联网,并且能够实现无线上因特网,其实际应用范围还可以拓展到各种家电产品、消费电子产品和汽车等信息家电,组成一个巨大的无线通信网络。
蓝牙”的形成背景是这样的:1998年5月,爱立信、诺基亚、东芝、IBM和英特尔公司等五家著名厂商,在联合开展短程无线通信技术的标准化活动时提出了蓝牙技术,其宗旨是提供一种短距离、低成本的无线传输应用技术。这五家厂商还成立了蓝牙特别兴趣组,以使蓝牙技术能够成为未来的无线通信标准。芯片霸主Intel公司负责半导体芯片和传输软件的开发,爱立信负责无线射频和移动电话软件的开发,IBM和东芝负责笔记本电脑接口规格的开发。1999年下半年,著名的业界巨头微软、摩托罗拉、三康、朗讯与蓝牙特别小组的五家公司共同发起成立了蓝牙技术推广组织,从而在全球范围内掀起了一股“蓝牙”热潮。全球业界即将开发一大批蓝牙技术的应用产品,使蓝牙技术呈现出极其广阔的市场前景,并预示着21世纪初将迎来波澜壮阔的全球无线通信浪潮。
2.
内置/外置的区别:内置指蓝牙模块是已经直接安装在机身内部,直接可以使用;外置则是指蓝牙模块没有安装在机身,需要另外安装一个。
对手机而言,一般是已内置;对大部分电脑则是需要外置,部分笔记本电脑是内置。
3.
JAVA是由Sun公司推出的一种编程语言,也是一个开放、标准、通用的网络程序运算平台,用JAVA编写的应用程序可以适用于多种不同的终端如笔记本电脑、PDA、手机、寻呼机等等而无需重新编写.
将JAVA引入手机的意义在于手机用户可以直接从服务器上安全地及时下载大量以JAVA编写的应用程序,如游戏、城市指南、地图等等,并使支持JAVA的手机可以实现在高速无线网络上的运行,用户不仅可以随时快速地获取互联网上的丰富信息,更可以充分享受互联网带来的先进的互动应用.而对于手机用户格外具有吸引力的是,如果玩厌了某一个手机游戏,可以轻松地将它删除并下载新的手机游戏.这种开放式的标准给众多玩家带来无穷乐趣.
4.
收费问题:Java游戏一般是下载时候要钱,玩的时候不要,但是有的游戏是联网游戏,需要算流量费。
Android 蓝牙编程的基本步骤:
获取蓝牙适配器BluetoothAdapter blueadapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
如果BluetoothAdapter 为null,说明android手机没有蓝牙模块。
判断蓝牙模块是否开启,blueadapter.isEnabled() true表示已经开启,false表示蓝牙并没启用。
启动配置蓝牙可见模式,即进入可配对模式Intent in=new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
in.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 200);
startActivity(in); ,200就表示200秒。
获取蓝牙适配器中已经配对的设备SetBluetoothDevice device=blueadapter.getBondedDevices();
还需要在androidManifest.xml中声明蓝牙的权限
uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /
uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /
接下来就是根据自己的需求对BluetoothAdapter 的操作了。