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指针做函数参数传递二维数组有两种基本方法:1、传递“数组指针”pre
t="code"
l="cpp"#include
stdio.h
void
output(
int
(*pa)[3],
int
n
)//这个函数只能输出n行3列的二维数组
{
int
i,j;
for(
i=0;in;i++
){
for(
j=0;j3;j++
)
printf("%d
",
pa[i][j]
);
printf("\n");
}
}
void
main()
{
int
a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
output(a,2);
}2、传递“指针数组”
先将二维数组的行指针存储到一个指针数组中,再将指针数组传递到子函数中去。pre
t="code"
l="cpp"#include
stdio.h
void
output(
int
*pa[],
int
row,int
col
)
//这个函数更通用,但调用前,要做好准备工作。
{
int
i,j;
for(
i=0;irow;i++
){
for(
j=0;jcol;j++
)
printf("%d
",
pa[i][j]
);
printf("\n");
}
}
void
main()
{
int
a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
int
i;
int
*pa[2];
for(
i=0;i2;i++
)
pa[i]=a[i];
output(pa,
2,
3);
}
C中数组名代表该数组的首地址,
char
s[]="abc";
s代表的就是‘a’在内存中的地址
以地址作参数
,实参和形参同时改变
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
要把数组作为函数的参数,在函数定义的时候,就要在参数列表设置指针,因为数组名就是数组的头指针,在调用时直接把数组名作为函数的参数就好了
比如
int fun(int *a)
{
//...
}
int main()
{
int a[10];
int result=fun(a);
return 0;
}
这样就好了
通常为了在函数中确保访问数组不越界,在参数列表还要假如数组的长度,方便函数访问数组
如下:
int fun(int *a,int length)
{
int i,sum=0;
for(i=0;ilength;i++)
{
//...对数组的每个元素进行访问
sum+=a[i];//把全部元素加起来
}
return sum;
}
int main()
{
int i,a[10];
for(i=0;i10;i++)
scanf("%d",a[i]);
int result=fun(a,10);
printf("总和为:%d\n",result);
return 0;
}
囧...
你的数组定义的size是N+1,参数传进去的size是N。
参数调用方法没错,细心,细心啊,老兄...
用指针就可以了,如
定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);