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当我们需要在C#中实现视频播放器的时候,可以使用如下几种方法:
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一、使用MediaPlayer ActiveX控件
在C#中支持视屏播放器最简单的方式就是插入MediaPlayer控件了,在WPF中还内置了对MediaPlayer的封装MediaElement,可以通过它直接打造一个播放器。
使用MediaPlayer控件的好处是简单,它已经基本封装了常用的功能,只需要很少的几行代码就可以实现媒体播放器的功能。并且,由于操作系统中已经内置了MediaPlayer,不需要额外集成播放器的文件。
不过,它的一个最大的问题是视频支持格式有限。这个问题本身并不严重,在十年前就可以通过安装Media Player Codec Pack 的方式来扩展其支持格式的。对于一些私有格式的视频文件播放,也可以采用这种方案。
这种方式本身还是非常强大的,不过它带来了插件的安装问题了。如果你的程序是被许多客户端所使用的话,还是会有不少的麻烦的。
插件不容易被集成安装
安装完了后又不少参数要设置,并且不容易通过程序来设置它
第三方插件容易和客户端环境冲突,出问题不容易定位和处理
插件更新不方便
当然,如果客户端较少,可以人工维护的话,用MediaPlayer也不失为一种简单易行的方案。
本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作。
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err 。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件。
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句。
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF 。 举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据。
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能。
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入。
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能。
其中:
name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式。 模式有以下几种:
perm :文件权限,一个八进制数。r(读)04,w(写)02,x(执行)01。
理论上是不行的,要想实时就必须连续不断传输的视频信号,而你的软件是播放视频文件的,文件的话必须有头尾,如果做成文件格式再播放,那就不叫实时监控了。
公司需要实现一个定期抓取分销系统数据并以声音播放的方式通知的pc端程序,本人对golang非常感兴趣,于是打算用golang来实现。
1、golang语言非常简单高效。
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使用go语言编写一个播放器,直接看效果
整体思路是使用ffmpeg解码,然后使用xui进行渲染,音频播放暂时还没调通,以下是源码