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import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面
*/
public class MyCalculator extends JFrame {
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public MyCalculator(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 调用父类构造方法
setupFrame(); // 调整窗体属性
setupControls(); // 创建控件
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 创建文本面板
setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板
}
// 创建按钮面板并添加按钮
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上创建按钮
*
* @param panel 要创建按钮的面板
* @param labels 按钮文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器
panel.add(b);
}
}
}
// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 调整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐
textbox.setEditable(false); // 文本框只读
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色
}
// 调整窗体
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束
this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小
this.setResizable(false); // 窗体大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
MyCalculator frame = new MyCalculator("我的计算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体
}
}
/**
* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要显示的文本
boolean reset = true;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();
private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 为每种命令添加处理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 为每种 operator 添加处理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 当按下 CE 时
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 = 时
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 计算结果
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
}
}
// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 当按下 . 时
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 当按下 0-9 时
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
displayText += command;
}
reset = false;
}
// 运算符处理接口
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按钮处理接口
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}
下面两个可以么,是我做实验答辩时用到的!
import java.awt.*;//AWT核心包
import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器
public class Counter extends Frame implements ActionListener
{
TextField t=new TextField("");//文本框
Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。
Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。
Button[] b=new Button[10];//实例化Button对象
Button bAdd=new Button("加");
Button bSub=new Button("减");
Button bMul=new Button("乘以");
Button bPoint=new Button(".");
Button bDiv=new Button("除以");
Button bEqual=new Button("等於");
Button bSqrt=new Button("开方");
Button bPow=new Button("平方");
Button bNull=new Button("清除");
String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数
String str2="";
String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号
boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数
int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到
double result=0.0; //暂存结果
double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放
boolean error=false; //检验除数是否为0
//构造方法
public Counter()
{
Frame s=new Frame("计算器");//创建Frame
for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中
{
b[i]=new Button(String.valueOf(i));
p1.add(b[i]);
b[i].setActionCommand("number");
b[i].setForeground(new Color(150,20,20));
b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
}
p1.add(bPoint);
bPoint.setActionCommand("number");
p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中
p1.add(bSub);
p1.add(bMul);
p1.add(bDiv);
p1.add(bEqual);
p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中
p2.add(bPow);
p2.add(bNull);
bAdd.setActionCommand("oper");
bSub.setActionCommand("oper");
bMul.setActionCommand("oper");
bDiv.setActionCommand("oper");
bAdd.setForeground(Color.red);//为组键设计颜色
bSub.setForeground(Color.red);
bMul.setForeground(Color.red);
bDiv.setForeground(Color.red);
bPoint.setForeground(Color.black);
bEqual.setForeground(Color.red);
bSqrt.setForeground(Color.blue);
bPow.setForeground(Color.blue);
bNull.setForeground(Color.blue);
bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
bSub.addActionListener(this);
bMul.addActionListener(this);
bDiv.addActionListener(this);
bPoint.addActionListener(this);
bEqual.addActionListener(this);
bSqrt.addActionListener(this);
bPow.addActionListener(this);
bNull.addActionListener(this);
p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,
//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控
//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的
//间距
p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素
add(t,"North"); //frame的north放置输入框,panel放置在center和south
add(p1,"Center");//将p1添加到Center中
add(p2,"South");//将p2添加到South中
setLocation(400,200);//设计按钮尺寸
setSize(200,200);//设计窗口尺寸
setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色
setVisible(true);//设置Frame设置为可见
addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//实现接口ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button temp=(Button)e.getSource();
if(e.getActionCommand().equals("number"))
{
if(first)
{
str1=str1+temp.getLabel();
t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中
}
else
{
str2=str2+temp.getLabel();
t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("oper"))
{
if(str1=="") //如果还没有输入数就点击运算符执行if
{
countOper=0;//若此,则将计数清零
first=true;
}
else
{
countOper++;//计算输入符号的个数
if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算
{
getResult();
}
operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号
first=false;
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("开方"))
{
double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));
str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备
t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中
first=false;//置为false,即已输入第一个数
}
else if(e.getActionCommand().equals("平方"))
{
double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);
str1=String.valueOf(f);
t.setText(String.valueOf(f));
first=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("清除"))
{
str1="";//清空
str2="";
t.setText("");//将文本框清空
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
error=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("等於"))
{
if((str1=="")||(str2=="")) //两个数没有输全就点击等号,执行if
{
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
}
else
{
getResult();
countOper=0;
}
}
}
//运算结果的方法
public void getResult()
{
num1=Double.parseDouble(str1);
num2=Double.parseDouble(str2);
if(operator.equals("加"))
{
result=num1+num2;
}
else if(operator.equals("减"))
{
result=num1-num2;
}
else if(operator.equals("乘以"))
{
result=num1*num2;
}
else if(operator.equals("除以"))
{
if(num2==0.0) //除数为0的处理方法
{
error=true;
}
else
{
result=num1/num2;
}
}
if(error)
{
t.setText("error");
}
else
{
t.setText(String.valueOf(result));
str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备
str2="";
}
}
//主方法
public static void main(String[] args)
{
new Counter();//创建一个对象"计算器"
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class CalculatorPanel extends JPanel
implements ActionListener
{ public CalculatorPanel()
{ setLayout(new BorderLayout());
display = new JTextField("0");
display.setEditable(false);
add(display, "North");
JPanel p = new JPanel();
p.setLayout(new GridLayout(4, 4));
String buttons = "789/456*123-0.=+";
for (int i = 0; i buttons.length(); i++)
addButton(p, buttons.substring(i, i + 1));
add(p, "Center");
}
private void addButton(Container c, String s)
{ JButton b = new JButton(s);
c.add(b);
b.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{ String s = evt.getActionCommand();
if ('0' = s.charAt(0) s.charAt(0) = '9'
|| s.equals("."))
{ if (start) display.setText(s);
else display.setText(display.getText() + s);
start = false;
}
else
{ if (start)
{ if (s.equals("-"))
{ display.setText(s); start = false; }
else op = s;
}
else
{ calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
op = s;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double n)
{ if (op.equals("+")) arg += n;
else if (op.equals("-")) arg -= n;
else if (op.equals("*")) arg *= n;
else if (op.equals("/")) arg /= n;
else if (op.equals("=")) arg = n;
display.setText("" + arg);
}
private JTextField display;
private double arg = 0;
private String op = "=";
private boolean start = true;
}
public class CalculatorApplet extends JApplet
{ public void init()
{ Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(new CalculatorPanel());
}
}
if(temp==".")//判断只能输入一个小数,这个放在actionPerformed里的
{
for(int i=0;inum.getText().length();i++)
{
if(num.getText().charAt(i)=='.')
break;
if(i==num.getText().length()-1)
num.setText(num.getText()+temp);
}
}
ps:
String temp=e.getActionCommand();
num是计算器的显示框JTextFiled类型
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.border.TitledBorder; //导包 public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener { //继承JFrame 实现事件监听 private JTextField reasult; private JButton btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9, btn0, btnAC, btnAdd, btnSub, btnReasult, btnD, btnAbout, btnCancel; private boolean add, sub, end, s, c; private String str; private double num1, num2; public Jisuanqi() { //构造属性 JPanel p1 = new JPanel(); JPanel p2 = new JPanel(); JPanel p3 = new JPanel(); TitledBorder tb = new TitledBorder("输出"); tb.setTitleColor(Color.BLUE); //标题边框底端线 设置颜色 btnAbout = new JButton(" 关于 "); btnCancel = new JButton("Cancel"); //两个按钮 btnCancel.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent ee) { System.exit(0); } }); //给Cancel添加事件监听 当鼠标点击时 程序结束 btnAbout.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent ee) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "黄盖!!", "消息", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } //给“关于”添加事件监听 当鼠标点击时 弹出对话框 显示黄盖 }); p3.add(btnAbout); p3.add(btnCancel); // JPanel p4=new JPanel(); // JPanel p5=new JPanel(); // reasult.setBorder(tb); reasult = new JTextField("0", 20); reasult.setEditable(false); //设置不能修改 reasult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 设置文本的水平对齐方式。 reasult.setForeground(Color.BLUE); //颜色 p1.setBorder(tb); p1.add(reasult); btn0 = new JButton("0"); btn0.addActionListener(this); btn1 = new JButton("1"); btn1.addActionListener(this); btn2 = new JButton("2"); btn2.addActionListener(this); btn3 = new JButton("3"); btn3.addActionListener(this); btn4 = new JButton("4"); btn4.addActionListener(this); btn5 = new JButton("5"); btn5.addActionListener(this); btn6 = new JButton("6"); btn6.addActionListener(this); btn7 = new JButton("7"); btn7.addActionListener(this); btn8 = new JButton("8"); btn8.addActionListener(this); btn9 = new JButton("9"); btn9.addActionListener(this); btnD = new JButton("."); btnD.addActionListener(this); btnD.setForeground(Color.RED); btnAC = new JButton("AC"); btnAC.addActionListener(this); btnAC.setBackground(Color.PINK); btnAdd = new JButton("+"); btnAdd.addActionListener(this); btnAdd.setForeground(Color.BLUE); btnSub = new JButton("—"); btnSub.addActionListener(this); btnSub.setForeground(Color.BLUE); btnReasult = new JButton("="); btnReasult.addActionListener(this); btnReasult.setForeground(Color.RED); //事件监听 + 颜色 p2.add(btn1); p2.add(btn2); p2.add(btn3); p2.add(btn4); p2.add(btn5); p2.add(btn6); p2.add(btn7); p2.add(btn8); p2.add(btn9); p2.add(btn0); p2.add(btnD); p2.add(btnAC); p2.add(btnAdd); p2.add(btnSub); p2.add(btnReasult); //面板上添加按钮 p2.setLayout(new GridLayout(5, 3)); //面板上设置对齐方式 add(p1, BorderLayout.NORTH); add(p2, BorderLayout.CENTER); add(p3, BorderLayout.SOUTH); //将p1 p2 p3 面板对象添加到JFrame } public void num(int i) { String s = null; s = String.valueOf(i); if (end) { // 如果数字输入结束,则将文本框置零,重新输入 reasult.setText("0"); end = false; } if ((reasult.getText()).equals("0")) { // 如果文本框的内容为零,则覆盖文本框的内容 reasult.setText(s); } else { // 如果文本框的内容不为零,则在内容后面添加数字 str = reasult.getText() + s; reasult.setText(str); } }/* * * String s=null; * * s=String.valueOf(i); * * str=reasult.getText()+s; * * reasult.setText(str); * * } */ public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == btn1) num(1); else if (e.getSource() == btn2) num(2); else if (e.getSource() == btn3) num(3); else if (e.getSource() == btn4) num(4); else if (e.getSource() == btn5) num(5); else if (e.getSource() == btn6) num(6); else if (e.getSource() == btn7) num(7); else if (e.getSource() == btn8) num(8); else if (e.getSource() == btn9) num(9); else if (e.getSource() == btn0) num(0); else if (e.getSource() == btnAdd) { sign(1); btnD.setEnabled(true); } else if (e.getSource() == btnSub) { sign(2); btnD.setEnabled(true); } else if (e.getSource() == btnAC) { btnD.setEnabled(true); reasult.setText("0"); } else if (e.getSource() == btnD) { str = reasult.getText(); str += "."; reasult.setText(str); btnD.setEnabled(false); } else if (e.getSource() == btnReasult) { btnD.setEnabled(true); num2 = Double.parseDouble(reasult.getText()); if (add) { num1 = num1 + num2; } else if (sub) { num1 = num1 - num2; } reasult.setText(String.valueOf(num1)); end = true; } } public void sign(int s) { if (s == 1) { add = true; sub = false; } else if (s == 2) { add = false; sub = true; } num1 = Double.parseDouble(reasult.getText()); end = true; } //设计计算的过程 public static void main(String[] args) { Jisuanqi j = new Jisuanqi(); j.setTitle("+/-简易计算器"); j.setLocation(500, 280); j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //默认关闭可以关闭程序 j.setResizable(false); j.pack(); j.setVisible(true); } } 这个计算机,绝对让你满意
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的计算器。Cheshi 继承于 JFrame,是计算器的界面
c*/
public class Cheshi extends JFrame {
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public Cheshi(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 调用父类构造方法
setupFrame(); // 调整窗体属性
setupControls(); // 创建控件
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 创建文本面板
setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板
}
// 创建按钮面板并添加按钮
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上创建按钮
*
* @param panel 要创建按钮的面板
* @param labels 按钮文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器
panel.add(b);
}
}
}
// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 调整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐
textbox.setEditable(false); // 文本框只读
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色
}
// 调整窗体
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束
this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小
this.setResizable(false); // 窗体大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Cheshi frame = new Cheshi("我的计算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体
}
}
/**
* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要显示的文本
boolean reset = true;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();
private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 为每种命令添加处理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 为每种 operator 添加处理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 当按下 CE 时
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 = 时
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 计算结果
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
}
}
// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 当按下 . 时
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 当按下 0-9 时
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
displayText += command;
}
reset = false;
}
// 运算符处理接口
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按钮处理接口
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}
那样的可能不是很好做,我给你这个,你看一下吧。我用这个经过了Java的实验答辩。
import java.awt.*;//AWT核心包
import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器
public class Counter extends Frame implements ActionListener
{
TextField t=new TextField("");
Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。
Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。
Button[] b=new Button[10];//创建对象Button
Button bAdd=new Button("加");//实例化Button对象
Button bSub=new Button("减");
Button bMul=new Button("乘以");
Button bPoint=new Button(".");
Button bDiv=new Button("除以");
Button bEqual=new Button("等於");
Button bSqrt=new Button("开方");
Button bPow=new Button("平方");
Button bNull=new Button("清除");
String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数
String str2="";
String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号
boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数
int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到
double result=0.0; //暂存结果
double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放
boolean error=false; //检验除数是否为0
//构造方法
public Counter()
{
super("计算器");
t.setEditable(false);
for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中
{
b[i]=new Button(String.valueOf(i));
p1.add(b[i]);
b[i].setActionCommand("number");
b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
}
p1.add(bPoint);
bPoint.setActionCommand("number");
p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中
p1.add(bSub);
p1.add(bMul);
p1.add(bDiv);
p1.add(bEqual);
p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中
p2.add(bPow);
p2.add(bNull);
bAdd.setActionCommand("oper");
bSub.setActionCommand("oper");
bMul.setActionCommand("oper");
bDiv.setActionCommand("oper");
bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
bSub.addActionListener(this);
bMul.addActionListener(this);
bDiv.addActionListener(this);
bPoint.addActionListener(this);
bEqual.addActionListener(this);
bSqrt.addActionListener(this);
bNull.addActionListener(this);
p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,
//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控
//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的
//间距
p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素
add(t,"North"); //frame的north放置输入框,panel放置在center和south
add(p1,"Center");//将p1添加到Center中
add(p2,"South");//将p2添加到South中
setLocation(400,200);//设计按钮尺寸
setSize(200,200);//设计窗口尺寸
setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色
setVisible(true);//设置Frame设置为可见
addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//实现接口ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button temp=(Button)e.getSource();
if(e.getActionCommand().equals("number"))
{
if(first)
{
str1=str1+temp.getLabel();
t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中
}
else
{
str2=str2+temp.getLabel();
t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("oper"))
{
if(str1=="")//如果还没有输入数就点击运算符执行if
{
countOper=0;//若此,则将计数清零
first=true;
}
else
{
countOper++;//计算输入符号的个数
if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算
{
getResult();
}
operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号
first=false;
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("开方"))
{
double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));
str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备
t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中
first=false;//置为false,即已输入第一个数
}
else if(e.getActionCommand().equals("平方"))
{
double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);
str1=String.valueOf(f);
t.setText(String.valueOf(f));
first=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("清除"))
{
str1="";//清空
str2="";
t.setText("");//将文本框清空
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
error=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("等於"))
{
if((str1=="")||(str2=="")) //两个数没有输全就点击等号,执行if
{
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
}
else
{
getResult();
countOper=0;
}
}
}
//运算结果的方法
public void getResult()
{
num1=Double.parseDouble(str1);
num2=Double.parseDouble(str2);
if(operator.equals("加"))
{
result=num1+num2;
}
else if(operator.equals("减"))
{
result=num1-num2;
}
else if(operator.equals("乘以"))
{
result=num1*num2;
}
else if(operator.equals("除以"))
{
if(num2==0.0) //除数为0的处理方法
{
error=true;
}
else
{
result=num1/num2;
}
}
if(error)
{
t.setText("error");
}
else
{
t.setText(String.valueOf(result));
str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备
str2="";
}
}
//主方法
public static void main(String[] args)
{
new Counter();//创建一个对象"计算器"
}
}