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int pingfang(x)
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{
int a=0; //声明局部变量a,并初始化它的值为0。
x=x*x; //计算x的平方并赋给x。
a=x; //赋值给a。
return a; //带返回值,返回a。
} //这是一个子函数,名字pingfang,用于计算输入数的平方。
void main() //这是主函数,无返回值的。
{
int b,d; //声明局部变量。
scanf("%d",b); //输入b的值
d=pingfang(b); //调用子函数,计算b的平方,并赋给d。
printf(“d=%d”,d); //输出d的值
}
随手写的一个,可能不是很规范,大概就是这样吧
C语言函数的运用及调用
1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端。
选定一个路径,使用touch命令创建三个文件,function.h,function.c,test.c,分别用来做函数头文件、函数源文件以及测试文件。
首先用vim命令与vsplit依次打开三个文件。
在头文件中添加重复包含的宏,并添加四则运算的函数声明。
在function.c中将function.h包含进来,并具体实现四个方法。注意出发要对除数是否为0进行判断。
然后编写测试程序进行测试。总的程序代码如下:
保存所有的程序并退出,使用gcc进行编译,并运行得到的结果如下。这就是函数的声明、定义以及调用。
语言的作用域规则:是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则。
C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块。一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的)。
构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它部分的影响。换言之,由于两个函数有不同的作用域,定义在一个函数内部的代码数据无法与定义在另一个函数内部的代码和数据相互作用。
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
如果在设计c语言程序中,反复要用到一个组合计算的程序段,比如:
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=a+b; c-=(a-b)/2; //计算c=(a+b)-(a-b)/2
...
z=x+y; z-=(x-y)/2; //计算z=(x+y)-(x-y)/2
...
l=j+k; l-=(j-k)/2; //计算l=(j+k)-(j-k)/2
...
}
由于它们的计算公式相同,就采用一个函数来替代相似的语句:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; } //按照公式计算并返回结果
这样程序就变成了:
int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; }
void main()
{
int a,b,c,x,y,z,j,k,l;
...
c=fun(a,b);
...
z=fun(x,y);
...
l=fun(j,k);
...
}
*这样的效果是:重复利用了函数的代码,节省程序的代码量(尤其是计算公式很复杂的情况更突出),程序简洁易读,便于统一修改计算公式和方法。
*还有一个优点就是:你调用函数时,无须知道算法的细节,按照函数调用规则就可以使用了,比如,标准c提供的函数double sin(double x),你只要知道这是个计算正弦函数值的函数即可,拿来可用而不必去看具体标准函数库是怎样计算的。
*你的函数如果写得正确、经典的话,完全可以封装成标准函数拿给其他人使用,甚至可以不提供源代码就可以。
*没有返回值的函数又可以叫子程序
我想C语言中调用函数分以下内几部:\x0d\x0a1)根据调用的函数名找到函数入口;\x0d\x0a2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间\x0d\x0a3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)