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全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。
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基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民需要有好感度。
相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最初的情报(非必须事件)。
公司3人组?小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。
好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。
如果在农耕?采掘?钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。
另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的时期要特别注意天气。
发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。
有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重要的事件。
例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG还是错误?)。
黄金白薯种子的故事(迪雅)
迪姆发现的宝物地图中所写的是别墅的场所。
迪姆将地图交给了主人公和迪雅。
农作物总出货数也包含花。蘑菇?奶酪农品?清单中没有记载的拾取物不包含在内。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
宝物地图
自宅前
起床後
夏26日~秋1日
迪姆好感度30以上
晴天or阴天
爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏
2
可疑的影子
自宅前
起床後
秋2~6日
迪雅好感度60以上
即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追加
「宝物地图」
3
圣之大地
工匠的家
8时~
秋11~15日
2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面
询问关于别墅建设
4
去问问神父吧
自宅前
起床後
秋20~24日
2结束后
迪雅好感度70以上
在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)
5
发现神圣大地
自宅前
起床後
冬3~7日
2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上
机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个
6
种子发现!
圣之大地
6时~
5发生后第二天~冬29日
5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上
农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行动」
农作物可以收获
7
等待(种)
圣之大地
10时半~
6发生后次日开始3天内
6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天
8
等待(芽)
圣之大地
10时半~
6发生的4天后的3天内
6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天
7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」
9
黄金芋的宴会
自宅前
起床後
6发生的7天后的5天内
6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上
7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的结构」
第二年
10
黄金白薯
自宅前
起床後
夏2~6日
9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上
事件完成 疑似后续事件:A. 2年夏,别墅中。大小姐会给你看协会(农作物协会?!)
寄 来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食物贫乏的地区造福人类= =于是大小姐感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两 人是天生一对吧= =最后大小姐说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大小姐,她说可能在这里还存在些别的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好了。目前就遇到这两件。
兰花草色大蓝凤蝶的故事(莱拉)
如今在村子里已经没有了的蓝色花上面会飞来珍稀的蓝色蝴蝶。
如果可以重新培育蓝色花的话,是否蓝色蝴蝶会再飞回来?
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
蓝色的花
自宅前
起床时
春18~24日
莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上
关键物品追加
「兰花草种子」
2
确保种植场地
自宅前
起床时
夏2~6日
1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天
某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每日来浇水
3
蓝色的花和幻蝶
茶屋内
12时~
夏9~14日
2结束后
农作物总出货数12以上
追加提问
「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」
4
不要气馁
女神之泉
6时~
夏11~30日
2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买
5
枯萎的花和没有结果的恋情
女神之泉
6时~
秋7~11日
4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天
6
烦人的冬天
花屋前
6时~
冬24~28日
4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天
5未发生也会引发
第二年
7
卢恩喜欢的人
花屋前
6时~
春9~13日
4结束后
晴天or阴天
5,6未发生也会引发
8
来年
自宅前
起床时
夏2~6日
4结束后
晴天or阴天
5,6,7未发生也会引发
9
花儿开了
女神之泉
6时~
夏11~29日
8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
10
拍摄蓝色蝴蝶
女神之泉
6时~
9翌日~夏30日
9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴天or阴天
11
莱拉的谢礼
自宅前
起床时
秋6~11日
10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天
事件完成
钓到了幻之鱼的故事(信?直人)
关于奇幻鱼
根据游戏中的提示,是在满月之日(29,30号)的夜里垂钓,但详细的条件不明。
但好像在夏季30号夜里或者秋季30号夜里用直人的钓鱼杆开始垂钓的话,在最深的鱼影群中时不时地混杂着奇幻鱼。
特别是秋季30号夜里有很高几率可以钓到(测试时10次中钓到10次)。天气晴天阴天都OK。其它日期是否可以钓到不清楚。
另外,4,6,7即使未发生,用超级DX钓鱼杆在夏季30号可以钓到。
不知道是否需要引发5,但有可能这是能钓到的条件。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
伍徳关注的事
枫叶湖
10时~
秋26日~冬10日
火木
信?直人任意一个人的好感度30以上
晴天or阴天
信在湖里的时候
2
钓鱼救村子
自宅前
起床後
冬22~27日
至今为止钓到的数量为1以上
晴天or阴天
1未发生也会引发
信?直人中,好感度高的那个会来
第二年
3
钓鱼同盟
枫叶湖
10时~
春9~23日
火木
2结束后
至今为止钓到的数量为5以上
晴天or阴天
信在湖里的时候
4
上天的使者
工匠的家前
6时~
夏5~11日
火木以外
3结束后
直人好感度40以上
晴天or阴天
5
发现幻之鱼
枫叶湖
18时~
夏16~30日
火木
3结束后
至今为止钓到的数量为10以上
晴天or阴天
4未发生也会引发
6
自制钓鱼竿
工匠的家前
6时~
夏16日~秋7日
火木以外
5结束后
直人好感度80以上
晴天or阴天
装备品追加
「直人的钓鱼竿」
7
湖畔的月夜
枫叶湖
18时~
秋7~21日
火木
5结束后
至今为止钓到的数量为15以上
晴天or阴天
6未发生也会引发
8
幻之鱼!
枫叶湖
18时~
夏,秋30日?
5结束后?
钓到奇幻鱼后即可发生
9
刊登上杂志
茶屋内
12时~
冬11~28日
8结束后
信?直人任何一人的好感度90以上
根据信?直人?凯蒂中,谁的好感度最高而变化,相同的场合,按照
信>直人>凯蒂的优先顺序
事件完成
制作女神大人衣服的故事(吉那)
吉那和主人公商量说想制作女神的服装。
这是否也对拯救村子有帮助?
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
吉那与凯蒂的对话
食料品店
8时~
春12~17日
吉那好感度20以上
是对之后的伏笔?
1
与吉那协商
自宅前
起床後
夏9~13日
吉那好感度25以上
晴天or阴天
选择「原来如此」,吉那好感度+10
2
向神父打听
自宅前
起床後
夏14~18日
1结束后
吉那好感度30以上
3
服装设计
别墅前
6时~
夏19~23日
1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天
2未发生也会引发
4
向女神询问
女神之泉
6时~
3直後~夏28日
3结束后
晴天or阴天
5
绢丝
道具屋
10时~
4直後~秋3日
4结束后
追加提问
「想要丝线」
6
吉那与迪雅的口角
别墅前
6时~
秋4~12日
5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天
迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰直人
关键物品追加
「绢糸」
7
向女神请愿
女神之泉
6时~
6直後~秋13日
6结束后
晴天or阴天
8
七色的布完成
自宅前
起床後
秋16~20日
7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天
关键物品追加
「七色的布」
9
材料送达
别墅内
8时~
8直後~秋25日
7结束后
吉那?迪雅在别墅里
10
衣装完成
自宅前
起床後
冬25~29日
9结束后
吉那好感度100以上
追加提问
「看到衣装了吗?」
第二年
11
衣装采用通知
自宅前
起床後
春26~30日
10结束后
吉那好感度110以上
追加提问
「女神的衣装中有名的」
事件完成
展示会出作品的蛋糕的故事(凯蒂)
为了保卫村子,让从前评价非常美味的蛋糕再现,在竞赛中胜出的话,或许游乐园公司无法建造?
其条件的家畜爱情度总和是指饲养的牛?鸡?马的爱情度合计值。不包含狗的爱情度。
3的委托将G牛奶?金蛋一个一个递交即可完成,但也可以递交第2个。
有什么意义不清楚。至少结局的内容没有变化。
10的[月之水精华]根据9的好感度会有不能引发的情况,但可以完成事件。
这个对结局也没有影响。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
查找食谱
自宅前
起床後
秋13~17日
凯蒂好感度30以上
家畜爱情度总和50以上
晴天or阴天
每次委托后追加,在秋季27号之前
食谱在自家的架子上
(不是料理食谱的书架)
关键物品追加
「老奶奶的菜谱」
2
目标是冠军
茶屋前
12时~
1直後~秋27日
月曜以外
1结束后
3
食谱上的材料
茶屋内
12时~
2直後~秋27日
2结束后
凯蒂好感度35以上
持有奶奶的食谱
要求金蛋?G牛奶
每次委托后追加
第2年夏季5号为止
4
比赛延期
自宅前
起床後
冬9~13日
3结束后
凯蒂好感度40以上
家畜爱情度总和80以上
晴天or阴天
5
品尝蛋糕
茶屋内
12时~
冬15~20日
4结束后
凯蒂好感度50以上
6
品尝蛋糕2
茶屋内
12时~
冬21~25日
5结束后
凯蒂好感度55以上
选「等着你」,凯蒂好感度+10
7
品尝蛋糕3
茶屋内
12时~
冬26~29日
5结束后
凯蒂好感度60以上
6未发生也会引发
选「鼓励」,凯蒂好感度+10
第二年
8
虽然厌烦
茶屋前
12时~
春2~6日
5结束后
凯蒂好感度65以上
6,7未发生也会引发
凯蒂?莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕
9
万事通神父
自宅前
起床後
春12~19日
月水以外
8结束后
凯蒂好感度70以上
村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。
全部70~79的话,会跳过10进入到11
10
月之水精华完成
枫叶湖
21时~
春29,30日限定
有谁好感度80以上,9结束后
9发生时,好感度最高的成为候补新娘
11
蛋糕完成
茶屋内
12时~
夏1~5日
10结束后
或好感度70~79,9结束后
3的委托达成或未达成,牛奶G?
金蛋放在背包
条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题
12
比赛获胜
自宅前
起床後
夏26日~秋1日
11结束后
凯蒂好感度110以上
家畜爱情度总和200以上
晴天or阴天
10是否达成对其没有影响
事件完成
运送幸福的青鸟的故事(奥蕾莉亚)
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
倾听奥卡那笛
茶屋前
6时~
夏16~21日
月曜以外
奥蕾莉亚好感度20以上
晴天or阴天
2
被推荐选购笛子
茶屋内
12时~
夏26日~秋1日
1结束后
奥蕾莉亚好感度30以上
晴天or阴天
奥卡那笛购入后也会发生
3
奥卡那笛演奏1
枫叶湖
6时~
秋7~11日
2结束后
奥蕾莉亚好感度40以上
带着奥卡利那笛
晴天or阴天
必须有奥卡利那笛
根据演奏是否成功台词会有变化
即使失败事件也会前进
4
评价演奏1
工匠的家前
6时~
3直後~秋16日
火木以外
3结束后
晴天or阴天
3中即使演奏完美
评价也没有变化
5
评价演奏2
茶屋
12时~
冬3~7日
4结束后
奥蕾莉亚好感度50以上
第二年
6
奥卡那笛演奏2
枫叶湖
6时~
春7~11日
5结束后
奥蕾莉亚好感度60以上
晴天or阴天
根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进
7
目的
教堂
6时~
6翌日~16日
6结束后
晴天or阴天
8
奥卡那笛演奏3
自宅前
起床後
夏6~11日
7结束后
奥蕾莉亚好感度70以上
晴天or阴天
根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进
9
不必介意
自宅前
起床後
8翌日~夏18日
8结束后
奥蕾莉亚好感度80以上
晴天or阴天
10
小时候
教堂
6时~
9翌日~夏23日
月水以外
9结束后
奥蕾莉亚好感度90以上
11
试着演奏
自宅前
起床後
秋2~7日
10结束后
奥蕾莉亚好感度100以上
晴天or阴天
12
合奏
教堂
6时~
11直後~秋19日
月水以外
11结束后
晴天or阴天
不成功的话无法前进
即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战
13
一切顺利
茶屋内
12时~
冬7~12日
12结束后
奥蕾莉亚好感度110以上
晴天or阴天
事件完成
你的exe应用没有安全证书,360就会报错的,我也遇到过。没关系。网上下载的应用都是有安全证书的。你把360关了就行。
1、python画樱花树代码为:
import turtle as T
import random
import time
2、# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch 3:
if 8 = branch = 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
3、# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
# 绘图区域
t = T.Turtle()
# 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
4、# 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
w.exitonclick()
通过代码敲出樱花开放可以用Matlab或者C语言进行,主要是编写相关程序。
作为具有地标意义的武大樱花,虽然在今年疫情防控期间暂停对外开放,但坐在家中的你,照样可以欣赏到樱花争相盛开的美景——近日,武汉大学信息管理与信息系统大二学生朱永春,用Python代码敲出了樱花开放。
无数个“武汉加油”汇聚在一起,每个字都是一个像素点,@武汉大学 信管院学生用代码敲出延时开放的一朵樱花。看一朵花开,等花开成海,没有一个春天不会到来。
值得注意的是这段由Matlab代码组成的樱花延时开放美景由无数个“武汉加油”组成,每个字都是一个像素点。
呵呵,做弊,开创造,自己种,要作弊码就回我,如果不能作弊就在选项中打开局域网,记得开作弊