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建立一个函数,对不同的区间进行不同的运算规则即可,可使用if-else 实现,如实现下图中的分段函数的自定义函数代码:
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double f(double x)
{
double fx = 0.0;
if (x=0)fx = 3*x+5;
else if (x = 1)fx = x+5;
else fx = -2*x+8;
return fx;
}
在需要计算该分段函数的地方调用即可,其他分段函数实现类似。
#includestdio.h
int main()
{
int x,y;
scanf("%d",x);
if(x-10)
y=0;
else if(x100) y=5*x+1;
else
y = 5*x + 1; //这个表达式的值是什么啊
printf("%d\n",y);
return 0;
}
#include stdio.h #include math.h void main() { float x; double y; printf("Please input the value of x:"); scanf("%f",x); if(x=-10x=4) { y=fabs(x-2); printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=5x=7) { y=x+10; printf("y=%.2f\n",y); } else if(x=8x=12) { y=pow(x,4); printf("y=%.2f\n",y); } else printf("No answer\n"); }
采纳哦
#include
int main()
{
int x,y;
scanf("%d",x);
if(0xx10) y=3*x+2;
else
{if(x=0) y=0;
else
{if (x0) y=x*x;
else printf("go die\n");
}
}
printf("%d",y);
return 0;
}该程序的分段函数如下:
f(x)=3x+2 (0x10)
f(x)=1 (x=0)
f(x) = x*x (x0)
#include stdio.h
#include math.h
void main()
{
float x;
double y;
printf("Please input the value of x:");
scanf("%f",x);
if(x=-10x=4)
{
y=fabs(x-2);
printf("y=%.2f\n",y);
}
else if(x=5x=7)
{
y=x+10;
printf("y=%.2f\n",y);
}
else if(x=8x=12)
{
y=pow(x,4);
printf("y=%.2f\n",y);
}
else
printf("No answer\n");
}
#include math.h
int main()
{
double x,y;
scanf("%lf",x);
if (x0)
y=0.5*(-x);
else
if (x10)
y=exp(x)+3;
else
if(x20)
y=log10(x);
else
if (x30)
y=pow(x,1.5);
else
if (x50)
y=pow (x,0.5)-1;
else
y=3*cos(x);
printf("y=%lf\n",y);
return 0;
}
扩展资料
return 0代表程序正常退出。return是C++预定义的语句,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值。
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。
1、return 0,说明程序正常退出,返回到主程序继续往下执行。
2、return 1,说明程序异常退出,返回主调函数来处理,继续往下执行。return 0或return 1对程序执行的顺序没有影响,只是大家习惯于使用return(0)退出子程序而已。
写法1
if (x-5 x0) y = x;
if (x == 0) y=x-1;
if (x0 x10) y = x+1;
写法2
if (x-5 x10)
{
y=x; //在这个范围,不论怎样,先把y赋值为x
if (x=0) //在这个范围,需要对y值做修改
{
y = y-1; //先把y-1再说,对应x=0的情况,如果x!=0,那么我们再次修改
if(x0)
y = y+2; //刚刚y-1了,所以需要+2
}
}
写法3,终于是正常点的做法了
if (x-5 x0) y=x;
else
{
if (x10)
{
if (x==0) y=x-1;
else y=x+1;
}
}
写法4
switch(x)
{
case 0:
y=x-1;
break;
case -4;
case -3;
case -2;
case -1;
y=x;
break;
case 1;
case 2;
case 3;
case 4;
case 5;
case 6;
case 7;
case 8;
case 9;
y=x+1;
break;
}