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在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
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电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:notepad++等编辑器、gcc编译器1.0
1、使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。
2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的。
3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变。通常,srand使用当前时间作为种子。
4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢?我们目前程序执行的速度都太快了,一秒钟对于计算机来说太漫长了。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样。
5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上,我们还加上一个定增序号。这样能保证就算同一秒钟内多次调用,随机数的种子都是不一样的。
6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数。所以,在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据。如生成0到100内的随机数。
rand()函数 返回值是产生一个随机数,这个返回值虽然是随机数,但是可能会发现,每回产生的都一样,比如:
#include iostream
using namespace std;
void main()
{
for(int i=0;i3;i++){
coutrand()endl;
}
}
运行程序后发现,产生的随机数,虽然每次运行程序时是随机数,但是,后来再运行程序,发现与上几次结果一样。
这是因为,随机数的起始值都一样。
为了产生真正的随机数,就应该设置随机数的起始值,这个要利用srand()函数。
将上面程序改为:
#include iostream
using namespace std;
void main()
{
cout"请输入随机数的起始值"endl;
int num;
cinnum;
srand(num);
for(int i=0;i3;i++){
coutrand()endl;
}
}
运行程序 就会发现 输入的起始值不同,产生的随机数就不同。
当然 也可以产生时间随机数,这个要用到c语言time.h中的程序,这个可以供你自己思考,自己解决问题,乐趣更多呢~呵呵~
啰嗦这么多 希望对您有所帮助!
rand()
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
rand()函数需要的头文件是:stdlib.h
rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。
srand()
srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:
srand(time(0));
int number1 = rand() % 100+1。